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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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Condition 4 : Laissez les joueurs adverses venir dans votre moitié de terrain pour que Misugi utilise le<br />

piège du hors-jeu (il faut un peu de hasard)<br />

Condition 5 : Quand Misugi est dans le camp adverse et démarqué, faites-lui une passe aérienne et<br />

utilisez son tir spécial pour marquer<br />

Musashi vs Meiwa Higashi<br />

Condition 1 : Laissez le joueur nommé Suenada venir dans votre surface de réparation pour prendre un but<br />

Condition 2 : Laissez un joueur adverse venir au centre du terrain avec le ballon pour prendre<br />

un but<br />

Condition 3 : Il faut que le joueur Ichinoise soit démarqué au milieu du terrain adverse puis<br />

faites-lui une passe pour marquer<br />

Condition 4 : En seconde période faites entrer Misugi en milieu de terrain, et passer lui la balle<br />

quand il est dans le camp adverse pour marquer<br />

Condition 5 : Quand Misugi est démarqué dans le terrain adverse, tirez pour marquer<br />

Condition 6 : Laissez un joueur adverse pénétrez dans votre camp en dribblant<br />

Condition 7 : Gagnez exactement 3 - 2<br />

Musashi vs Nankatsu<br />

Condition 1 : Donnez le ballon à n'importe lequel de vos joueurs qui ira défier Tsubasa dans le camp adverse pour que<br />

vous encaissiez un but<br />

Condition 2 : Dès qu'un joueur de Nankatsu a le ballon, allez le défier pour prendre un but<br />

Condition 3 : Quand le score sera de 0 - 2, Misugi fera son entrée<br />

Condition 4 : Donnez le ballon à Misugi et défiez Tsubasa<br />

Condition 5 : Quand Misugi est démarqué avec le ballon dans le camp adverse, tirez pour marquer<br />

Condition 6 : Faites une passe à Sanada avec Misugi<br />

Condition 7 : Passez le ballon à Misugi dans votre moitié de terrain, puis transmettez-la à un<br />

attaquant pour marquer à nouveau<br />

Condition 8 : Quand Misugi aura atteint sa trentième minute de jeu, il devrait avoir du mal<br />

physiquement<br />

Condition 9 : Donnez le ballon à Misugi qui ira défier Tsubasa dans le camp adverse afin de<br />

marquer<br />

Condition 10 : Gagnez le match en ayant marqué un but de plus que la Nankatsu

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