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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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Commencez par prendre les balles de 9mm près des débris de droite puis avancez un peu et allez récupérer des balles<br />

ainsi que de la vie derrière la réception. Continuez d'avancer dans le couloir jusqu'au déclenchement d'une cinématique<br />

puis, celle-ci finie, tournez-vous, abattez les quelques larves s'échappant de la ventilation et allez emprunter la porte se<br />

trouvant tout au bout. Allez maintenant prendre la porte en face de vous, éliminez les occupants du couloir dans lequel<br />

vous vous trouvez et passez par la porte du fond.<br />

Vous voici dans un couloir relativement vaste. Après avoir récupéré les médicaments en face de vous, sachez que vous<br />

pouvez si vous le désirez, visiter les placards sur la gauche à la recherche de vie ou bien de munitions mais ceux-ci<br />

étant gardés par des monstres je vous conseillerais plutôt de passer par la droite. Après avoir abattu un monstre ainsi<br />

que quelques larves vous allez arriver devant une porte métallique grisâtre et tachée de sang. Franchissez-la pour<br />

atterrir dans la morgue. Eclairez immédiatement les quelques cancrelats s'approchant de vous avec votre lampe pour<br />

les éloigner et ainsi économiser quelques précieux points de vie (si besoin est, des cachets se trouvent dans les<br />

placards).<br />

Empruntez ensuite la porte métallique sur la droite de la salle pour vous retrouver dans un petit couloir de sécurité. Allez<br />

dans le petit local de contrôle et approchez-vous de l'armoire du fond pour apercevoir un fusil à pompe.<br />

Malheureusement, si vous examinez la grille, vous verrez que celle-ci est fermée par un cadenas à trois chiffres dont<br />

vous ne connaissez pas encore la combinaison. Tournez-vous alors et examinez le document se trouvant sur votre<br />

droite vous disant " comptent les yeux des morts ". Etant désormais en possession de ce précieux indice, revenez dans<br />

la morgue en faisant attention aux cancrelats et comptez les cadavres présents. Ces derniers étant au nombre de six,<br />

multipliez ensuite par deux pour obtenir le nombre d'yeux, ce qui nous fait douze. Retournez à présent dans le local de<br />

sécurité et inscrivez (de haut en bas) 0-1-2 sur le cadenas pour débloquer le fusil à pompe qui vous sera rapidement<br />

d'une grande aide dans cet hôpital de cinglés.<br />

Sortez ensuite du local de sécurité et empruntez la porte jaune sur votre gauche. Tuez le monstre se trouvant dans le<br />

couloir suivant puis avancez un peu et prenez la porte en bas à droite. Si le bureau dans lequel vous vous trouvez<br />

contient des munitions de 9mm et des cartouches de fusil, il est aussi occupé par un monstre vert, plus puissant que<br />

ceux d'origine, et pouvant vous envoyer de l'acide au visage. Après lui avoir réglé son compte, sortez par le trou qui a<br />

été fait dans le mur puis rejoignez la porte au bout du couloir en abattant les limaces vous barrant le chemin et en<br />

récupérant des médicaments dans les placards.<br />

Une fois dans le couloir suivant prenez les balles de 9mm dans le cagibi de gauche, passez par la porte de droite puis<br />

prenez la porte de gauche. Avancez un peu dans le couloir jusqu'à arriver à une intersection d'où démarre une traînée<br />

de sang, tournez à droite, éliminez les larves sortant des conduits d'aération puis continuez à progresser en ramassant<br />

les munitions de 9mm se trouvant dans un des placards. Au bout d'un moment vous arriverez à une nouvelle<br />

intersection, passez alors sur la droite et allez faire le plein de vie, de balles de 9mm et de cartouches de fusil près des<br />

remises et des débris se trouvant en face de vous. Ceci étant fait revenez un peu sur vos pas et empruntez la<br />

double-porte en métal se trouvant au bout du couloir pour déclencher une cinématique et tomber nez à nez avec le<br />

premier boss du jeu.<br />

Boss : Le Couperet<br />

Ne paniquez pas, ce boss est plus facile à battre que ce que l'on pourrait croire. Armez-vous de votre fusil à pompe et<br />

décochez-lui une balle dans la tête pour lui faire perdre une quantité non négligeable de vie. Ceci étant fait, courez sur<br />

la droite et une fois qu'il est assez loin, tirez-lui à nouveau dans la tête avant de continuer à courir autour du mur central<br />

de la pièce. Faites toutefois attention, en effet une fois que vous l'aurez touché, et s'il vous atteint ensuite, le couperet<br />

ira casser les tiroirs de la morgue d'où sortiront des larves. Faites aussi attention à la seringue qu'il tient, il vous<br />

balancera en effet de l'acide si vous vous éloignez trop de lui. Pour finir sachez aussi que lorsque qu'il s'est fait toucher,<br />

il devient invulnérable pendant trois secondes (vous le verrez clignoter) alors ne gâchez pas vos munitions sur lui<br />

pendant ce laps de temps.<br />

Après l'avoir tué, vous pouvez si vous le désirez et si vous y avez laissé des items, retournez faire le plein dans le<br />

couloir précédent.<br />

Quel que soit votre choix passez par la double-porte métallique se trouvant au bout de la morgue à droite, prenez la vie<br />

en face de vous et empruntez l'ascenseur. Si vous examinez les touches des étages vous verrez que celle du premier<br />

clignote. Appuyez dessus pour déclencher une cinématique et par la même occasion mettre fin au chapitre.

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