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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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JOB DE DANSEUR<br />

Discutez avec Pione à Liberté, dans la maison située au nord-ouest du village. Changez-vous en animal pour emprunter<br />

l'étroit passage situé dans le bois à l'ouest de Liberté, sur la carte du monde. Après avori sauvé la fée, revenez parler à<br />

Pione et passez la nuit dans la maison voisine. Rendez-vous au repaire des pirates (un peu plus à l'est sur la carte du<br />

monde), donnez le mot de passe "liberté" et affrontez le boss en B3 pour récupérer la boussole de navigation. De retour<br />

à Liberté, utilisez la boussole sur le socle de la maison la plus au nord-est du village pour pouvoir faire appel à une<br />

baleine afin d'explorer la mer. Vous devrez battre le boss Leviathan pour obtenir le job de danseur.<br />

JOB D'ALCHIMISTE<br />

Parlez à Thousand dans la grande ville d'Ulpes, puis allez vori le guérisseur dans la maison située au nord-est de la<br />

ville. Allez ensuite explorer la grotte la plus proche, au sud-ouest, et éliminez le géurisseur en B4 pour obtenir l'élixir.<br />

Montrez-le à Thousand avant d'aller passer la nuit à l'auberge. Le lendemain, revenez le voir, puis entrez dans la tour<br />

du ciel qui se situe au centre de la ville. A l'étage 10, affronter le boss Belzebub pour obtenir le job d'alchimiste.<br />

Thousand vous donnera ensuite la cape de lumière.<br />

JOB DE CHEVALIER<br />

Dans la cité flottante de Spellvia, allez trouver Loran dans le souterrain en B4. Vous pourrez alors pénétrer dans le<br />

coeur de Loran, via la tour située à l'est de la cité. Chacune des trois portes mène à un démon que vous devez vaincre.<br />

Parlez ensuite à Loran devant la porte centrale et affrontez le boss Lucifer pour obtenir le job de chevalier. Loran vous<br />

donnera ensuite l'épée de lumière.<br />

JOB DE CHEVALIER NOIR<br />

A Horun, au sud-ouest du monde, entrez dans le laboratoire du château pour être aiguillé vers le manoir de la sorcière,<br />

au nord d'Horun. Affrontez le boss Glips pour obtenir la clé ouvrant tous les verrous. Au premier étage, allumez les<br />

torches dans cet ordre : bas droite, haut droite, haut gauche et bas gauche. Affrontez les 4 Doppelganger pour obtenir la<br />

lampe de vérité. De retour au laboratoire d'Horun, examinez le mouton en B5 et empruntez l'escalier. En B1, examinez<br />

les moutons dans le bon ordre pour combattre le boss Satan et obtenir le job de chevalier noir. Le roi d'Horun vous<br />

récompensera en vous cédant la magie noire Mitia.<br />

VOL D'ÉQUIPEMENT<br />

En dehors des quatre héros principaux, tous les personnages qui rejoindront votre équipe ne le feront que<br />

temporairement. Alors n'ayez aucun scrupule à piller leur équipement avant leur départ.

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