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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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Chapitre 11 : les requêtes des fantômes<br />

De retour dans le corps de Sunny, parlez à Morgane, entrez dans la maison de Nathaniel et prenez le livre des<br />

sortilèges qui se trouve sur le bureau.<br />

Sortez de la maison et parlez à Morgane puis à Sancha. Allez vers les ruines anciennes de Ku en passant par la piste<br />

de la jungle. Le chemin est pour l'instant bloqué. Allez alors voir Jibaro aux marais maléfiques. Prenez les feuilles qu'il<br />

vous donne et revenez aux ruines.<br />

Pour ouvrir la porte, commencez par bruler la feuille bleue et la feuille rouge sur l'autel pour obtenir une flamme violette.<br />

Brulez ensuite la feuille jaune et la feuille bleue pour obtenir une flamme verte.<br />

Brulez ensuite la feuille rouge et la feuille jaune pour obtenir une flamme orange. Brulez enfin les trois feuilles qui<br />

restent pour obtenir une flamme blanche et ouvrir le passage.<br />

Avancez à droite et parlez aux trois fantômes qui apparaissent. Revenez ensuite vers l'autel et brulez votre trousse de<br />

maquillage. Revenez à la piste de la jungle et parlez à Maria. Revenez ensuite à la jetée et parlez à Carlo qui garde le<br />

coffre.<br />

Prenez la boucle d'oreille et allez voir Javier dans la chapelle. Allez ensuite dans la mairie et demandez du miel à miss<br />

Brown. Utilisez le verre sur le pot de miel. Sortez et allez au récif noir. Allez à gauche et utilisez le couteau avec l'arbre.<br />

Utilisez ensuite le verre avec l'arbre. Dans l'inventaire, utilisez le couteau pour découper le pinceau.<br />

Revenez ensuite voir Maria et donnez-lui le déguisement pour ressembler à Diablo. Allez à l'entrée de la fosse et parlez<br />

à Maria pour qu'elle vous conduise à l'intérieur.<br />

Discutez ensuite avec Juan, Enrico et Reg. Essayez de prendre le marteau qui se trouve près de Reg. Revenez voir<br />

Maria et demandez-lui d'assommer Reg. Prenez alors le marteau et revenez à Juan pour que Maria le libère ainsi<br />

qu'Enrico. Demandez-lui ensuite de détruire la palissade pour vous.<br />

Entrez dans ce labyrinthe et utilisez les échelles pour atteindre la sortie qui se trouve à droite avant la fin du temps<br />

imparti.<br />

Entrez dans le temple du volcan et essayez de prendre la fiole de cristal. Utilisez ensuite le miroir avec la statue de<br />

serpent pour réfléchir son laser. Ramenez cette fiole aux fantômes qui se trouvent dans les ruines de Ku. Vous devez<br />

résoudre l'énigme suivante pour entrer dans le temple. Appuyez sur le symbole de l'enfant ensuite sur celui du peigne<br />

puis celui de la lune et enfin celui de la femme.<br />

Entrez dans le temple et prenez le disque de métal et pour le combiner avec la boite de vernis. Utilisez ce disque avec<br />

l'oeil de pierre pour faire apparaitre un chemin. Traversez alors le pont et entrez dans l'arbre où se trouve Max. prenez<br />

l'oeil de Le Borgne, parlez à Max et donnez-lui le miroir.<br />

Revenez voir Jibaro aux marais maléfiques et montrez-lui l'oeil de Le Borgne. Allez à gauche des marais et évitez les<br />

obstacles pour atteindre le lys blanc.<br />

Revenez aux ruines de Ku et utilisez le marteau contre le rocher volcanique qui se trouve à droite.<br />

Allez ensuite vers la jetée et remplissez la bouteille vide avec de l'eau de mer. Passez voir Chemi'n au village vaudou et<br />

revenez aux ruines de Ku pour appeler les fantômes. Entrez encore une fois dans le temple et prenez un morceau de<br />

l'arbre de Max.<br />

Retournez enfin voir Jibaro. Placez les ingrédients dans le mortier qui se trouve à droite de Jibaro. Placez ensuite le lys<br />

blanc dans le mortier. Prenez enfin le mélange qui a la forme d'une poudre magique et donnez-la à Jibaro.<br />

Revenez en ville, parlez à Morgane et entrez dans la maison de Nathaniel. Prenez la boite en métal qui se trouve sur

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