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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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Salle à manger<br />

Pièce 1 : La lumière au fond<br />

Pièce 2 : Le coin de la table au premier plan<br />

Pièce 3 : Le haut du dossier du fauteuil au premier plan<br />

Parlez à Nigel.<br />

Enigme 136 : La porte cachée (40 picarats)<br />

L'emplacement d'une porte cachée est dissimulé dans une gravure constituée de dalles sur lesquelles sont dessinées<br />

des étoiles. Si vous ne passez qu'aux endroits où les étoiles n'illuminent qu'une seule case, vous mettrez en évidence<br />

une flèche qui indiquera l'emplacement exact de la porte. Effacez toutes les cases que vous auriez pu passer en couleur<br />

et ne laissez en rouge que celle qui se trouve en dessous de la flèche. La case que vous cherchez se trouve à l'endroit<br />

indiqué sur cette image.<br />

Allez vers le bas.<br />

Premier étage<br />

Pièce 1 : La lampe<br />

Pièce 2 : L'escalier<br />

Pièce 3 : L'extrémité de la première rambarde<br />

Allez vers le bas.<br />

Objectif : Fouillez le château Van Herzen<br />

Grand hall<br />

Pièce 1 : Le vase sur le pilier de gauche<br />

Pièce 2 : La lampe au-dessus de l'escalier de droite<br />

Pièce 3 : Le pied de la colonne sous le tableau<br />

Examinez le tableau sur la droite.<br />

Enigme 132 : Partage de biens (40 picarats)<br />

Deux frères héritent de cinq tableaux qu'ils décident de se partager. Ils conviennent que l'aîné obtiendra un lot valant le<br />

double de celui du frère cadet. Un expert évalue la valeur de chaque tableau à : 20 000, 60 000, 55 000, 45 000 et 95<br />

000. Une fois le partage terminé, l'expert repartira avec le tableau restant. Pour savoir lequel, il faut faire des essais. La<br />

seule combinaison possible est la suivante :<br />

Lot du frère aîné : 20 000 + 55 000 + 45 000 = 120 000<br />

Lot du frère cadet : 60 000<br />

Il ne reste donc plus que le tableau E d'une valeur de 95 000. L'expert repartira donc avec le tableau E, le plus cher de<br />

tous.<br />

Remontez l'escalier pour rejoindre le premier étage et parlez à Katia.<br />

Enigme 137 : L'épée du guerrier (50 picarats)<br />

La scène présente une salle d'armes dans laquelle se trouvent plusieurs lames accrochées au mur ainsi que deux<br />

armures de chevaliers. On vous dit qu'un guerrier ne se sépare jamais de sa lame, et le but est de trouver de quelle<br />

épée il s'agit. Rien ne vous permet d'en choisir une plutôt qu'une autre. En revanche, si on s'en tient à la devise citée<br />

plus haut, l'épée que l'on cherche doit forcément se trouver entre les mains de son propriétaire. Il s'agit donc de celle<br />

que l'on aperçoit dans la main de l'armure de droite. Entourez-la pour résoudre cette énigme.

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