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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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Le parc public<br />

Donnez la baguette détrempée au clochard. En contrepartie, vous récupérez la bouteille d'alcool. Parlez à Rossi. Il est<br />

complètement déprimé. Parlez-lui de la fontaine aux souhaits. Jetez la pièce de 5 cents dans la fontaine. Mais le miracle<br />

n'a pas eu lieu. La voiture de Rossi est toujours rayée. Récupérez votre pièce.<br />

La station de métro<br />

Utilisez votre vernis à ongles sur la voiture pour effacer la rayure sur le capot. Ramassez la bougie rouge, si ce n'est<br />

déjà fait.<br />

Le pont<br />

Maintenant que le balayeur est trempé, il a nettoyé l'autre côté du pont. La pierre bleue est apparente. Utilisez le<br />

parapluie pour extraire la pierre " pion noir ".<br />

Le parc public<br />

Jetez la pièce de 5 cents dans la fontaine. Cette fois-ci, Rossi retrouve sa voiture en meilleur état.<br />

La station de métro<br />

L'égratignure est presque partie. Avec un peu plus d'argent, le résultat sera peut-être meilleur. Rossi part jeter 10 cents<br />

dans la fontaine.<br />

Le parc public<br />

Allez récupérer les deux pièces de monnaie de 10 cents et de 5 cents.<br />

La station de métro<br />

Mettez 10 cents dans le distributeur de chewing-gums pour obtenir une boule de gomme.<br />

La prison du poste de police<br />

Observez les cellules de dégrisement. L'une d'elles renferme une pierre bleue. Parlez à la policière, à propos des<br />

cellules. Mais il faut être " bourré " pour y accéder ! Afin d'éviter de vous faire enfermer dans la mauvaise cellule, il faut<br />

enfoncer le chewing-gum dans la serrure de la première cellule. Puis, buvez une bonne rasade d'alcool et parlez à la<br />

policière pour qu'elle pratique un prélèvement d'alcoolémie. Profitez que vous êtes seule, pour déposer de l'alcool dans<br />

la seringue de prélèvement sanguin. L'analyseur est formel, vous êtes à 3,7gr/litre ! Vous êtes finalement enfermé dans<br />

la bonne cellule. Récupérez le ballon crevé et la cuillère. Utilisez celle-ci sur la pierre bleue pour la dégager. Mais ce<br />

n'est pas assez discret. Demandez à l'autre prisonnier de jouer de l'harmonica. Mais, il vous pose une devinette :<br />

Le premier chiffre est entre 1 et 5 ; ce chiffre n'est pas représenté dans la cellule. Il y a une porte, deux lits, trois<br />

crochets et quatre pieds de chaise. La solution est donc 5.<br />

Le deuxième chiffre est impair et retient Nina en cellule. Il y a 9 barreaux à la fenêtre.<br />

Le troisième chiffre permet de se dresser, sans pouvoir marcher.<br />

Il y a 4 pieds de chaise et les deux pieds de Nina ; soit 6 pieds.<br />

Pendant que le tôlard joue de l'harmonica, descellez la pierre bleue " roi noir " avec la cuillère. Frappez à la porte pour<br />

sortir.<br />

Le parc public<br />

Allez à la fontaine pour remplir le ballon d'eau.

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