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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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GLITCH : KOOPA TUÉ AUTOMATIQUEMENT<br />

Direction monde 3-A. Prenez la carapace rouge du koopa qui se trouve au début du niveau et allez dans l'eau en vous<br />

collant contre un mur de face. La carapace doit être du côté du mur. Attendez qu'il se réveille et il sera automatiquement<br />

tué. Ce glitch n'est pas réalisable si vous êtes Mario petit ou mini.<br />

GLITCH : TRAVERSER LES TONNEAUX<br />

Au monde 3-A, prenez la carapace du premier koopa du niveau puis revenez en arrière jusqu'au premier tonneau au<br />

tout début du niveau. Jetez-vous à l'eau avec toujours la carapace entre les mains (maintenez A) et passez devant le<br />

tonneau. Vous verrez que la carapace disparaîtra subitement de vos mains, mais réapparaîtra lorsque vous ne serez<br />

plus à la même place que le tonneau.<br />

GLITCH : LES 9 PIÈCES ROUGES<br />

Non, il n'y a pas d'erreur, c'est bien les 9 pièces rouges et non les 8 !<br />

Allez dans un niveau où il y a un anneau rouge et où l'on peut récupérer les pièces rouges très rapidement, comme le<br />

monde 1-3 (c'est un exemple). Passez dans l'anneau rouge et une musique se déclenchera en même temps<br />

qu'apparaîtront 8 pièces rouges. Récupérez les 8 pièces rouges le plus rapidement possible puis éloignez-vous vers la<br />

droite d'une « dizaine de pas » puis revenez là où se trouvait la pièce que vous avez récupérée en dernier. Si vous avez<br />

été très rapide, que la musique est encore là, et que vous vous êtes suffisamment éloigné avant de revenir, vous verrez<br />

une neuvième pièce rouge apparaître là ou vous avez pris la huitième pièce rouge ! Elle disparaîtra dès que la musique<br />

des pièces rouges s'arrêtera ou lorsque vous la saisirez.<br />

GLITCH : CRACHER UNE BOULE DE FEU SANS POUVOIRS<br />

Rendez-vous avec Mario de feu dans un niveau quelconque. Foncez sur un ennemi, et, au moment où vous le touchez,<br />

appuyez sur le bouton permettant de lancer une boule de feu. Si vous avez réussi, Mario devrait perdre son pouvoir, à<br />

cause du contact avec l'ennemi, et cracher une boule de feu juste après, lorsqu'il n'a normalement plus de pouvoirs.<br />

GLITCH : GÉNÉRER UN MAUVAIS OBJET<br />

Rendez-vous dans un niveau quelconque avec le grand Mario sans pouvoirs. Arrangez-vous pour frapper un bloc<br />

générateur d'objets et, juste après, à être réduit par le contact avec un ennemi. L'objet généré ne sera, pas,<br />

contrairement à toute attente, une fleur, mais un champignon.

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