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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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absorbe tous les dommages inférieurs à 100.<br />

Maintenant revenez vers la droite, devant la porte. Il vous faut relier les étoiles avec le stylet de la bonne manière pour<br />

déverrouiller cette porte. Ainsi, partez de l'étoile bleue pour la relier à l'étoile jaune du bas gauche, puis reliez<br />

maintenant cette dernière à l'étoile rouge. Repartez de l'étoile bleue pour la relier à l'étoile jaune en bas à droite, puis<br />

partez également de l'étoile bleue pour tracer un trait jusqu'à l'étoile jaune située en haut à gauche. Enfin, une fois<br />

encore en démarrant de l'étoile bleue, reliez-la à l'étoile jaune la plus proche en haut à droite, puis partez de cette<br />

dernière pour tirer un trait vers l'étoile jaune juste au-dessus. Terminez en reliant cette étoile à la rouge. La porte<br />

s'ouvre, vous ouvrant le passage vers Cygnus. Vous engagerez alors un combat contre lui, disposant de 1000 HP, mais<br />

dont la technique à utiliser pour le vaincre restera strictement identique à votre première rencontre. Une fois la victoire<br />

en poche, vous vous retrouvez à l'extérieur de cet espace ordi. Maintenant, " pulse-out " et franchissez cette porte.<br />

Allez tenter d'ouvrir la prochaine porte sur la droite, mais en vain. Partez à gauche observer les détritus, puis<br />

sélectionnez Thermoman avec " select " pour ensuite observer le système de ventilation au centre. Appuyez sur " AIR ",<br />

puis observez à nouveau les détritus et ils disparaîtront. Vous pouvez alors " pulse-in " par cet endroit. Une fois sur les<br />

ondes, partez vers la droite pour entrer par le Wavehole de cette porte pour le moment verrouillée...<br />

Vous voici dans l'espace ordi de la porte. Allez récupérer une nouvelle arme Mega (MirageD) en empruntant le passage<br />

aérien du haut, puis revenez sur vos pas afin de faire face à la porte du boss, sur la droite. Reliez alors les étoiles<br />

comme suit : de l'étoile rouge vers l'étoile jaune en bas à droite (peu importe laquelle), de l'étoile rouge vers l'autre étoile<br />

jaune en bas à droite, de l'étoile rouge vers l'étoile jaune située juste à sa gauche, puis de cette étoile jaune vers la<br />

verte. Partez à nouveau de l'étoile rouge vers l'étoile bleue, de l'étoile bleue vers la jaune tout de suite à gauche, puis de<br />

cette dernière vers l'étoile jaune la plus à gauche du schéma. Partez ensuite de l'étoile bleue vers l'étoile jaune la plus<br />

haute, puis reliez enfin l'étoile bleue à l'étoile grise, tout en haut. C'est Taurus que vous affronterez cette fois, disposant<br />

de 800 HP, à battre de la même manière que précédemment. Suite au combat, la porte se déverrouille. Effectuez donc<br />

un " pulse-out ", puis franchissez-la pour poursuivre.<br />

Observez la porte de gauche, puis la porte d'en face. Equipez-vous de Propellerman et observez le panneau de contrôle<br />

de droite. Vous pilotez maintenant un robot et devez réparer trois panneaux de contrôle. L'un se trouve un peu plus haut<br />

à droite (vous n'avez qu'à vous placer dessus pour effectuer automatiquement la réparation), l'autre se trouve à<br />

l'extrémité droite de la machine disposant de plusieurs tubes sur votre droite, puis le dernier panneau est situé à gauche<br />

de là où se trouvait initialement le robot. Vous pouvez maintenant franchir la porte et effectuer le " pulse-in ". Empruntez<br />

alors le chemin de flèches violettes vers le bas droit, puis le chemin de flèches suivant. Vous trouverez sur la droite 10<br />

HP supplémentaires pour votre jauge max, tandis qu'il vous faudra poursuivre par le chemin de flèches violettes allant<br />

vers le bas gauche. Le Wavehole de la porte se trouvera à gauche.<br />

Une fois dans l'espace ordi de la porte, prenez le passage aérien de droite, puis poursuivez jusqu'à un croisement, pour<br />

prendre le passage au fond à gauche. Vous faites face à la porte. Reliez l'étoile grise à la jaune la plus proche, puis à<br />

partir de cette dernière, reliez la jaune suivante la plus proche. Reliez cette jaune à la bleue, puis la bleue à la jaune la<br />

plus en haut à droite.<br />

Cette dernière sera à relier avec la jaune située juste en bas, puis partez de cette étoile vers la jaune la plus basse.<br />

Reliez l'étoile rouge à la jaune située juste à sa gauche, puis reliez-la également à la jaune la plus en haut à droite.<br />

C'est Libra que vous affronterez (1100 HP), et vous ne serez pas surpris d'apprendre qu'il faudra la vaincre de la même<br />

manière que la première fois... Suite à votre victoire, " pulse-out " et franchissez la porte.<br />

Partez en bas à gauche pour déclencher une séquence et en apprendre plus sur Mega et votre père. Effectuez ensuite<br />

un pulse au niveau du Wavehole de cet endroit, puis pointez sur la cible lumineuse pour vous téléporter à cet endroit.<br />

Choisissez à nouveau la cible du haut, puis la suivante du haut. Vous trouverez alors sur la gauche une carte capable<br />

de vous rétablir 300 HP durant un combat. Repartez vers la droite pour entrer dans le Wavehole de la porte. Prenez<br />

alors le passage aérien de gauche pour aller trouver sur la gauche une onde renfermant 20 HP supplémentaires pour la<br />

jauge max. Empruntez maintenant le chemin aérien de droite en repartant du début, puis poursuivez jusqu'à la porte en<br />

utilisant l'autre passage aérien. Voici maintenant comment relier les étoiles entre elles : partez de la jaune la plus basse<br />

vers la bleue, puis de la bleue vers la jaune de droite. Reliez également cette bleue à la jaune située à sa gauche.<br />

Reliez cette dernière à la jaune la plus à gauche, puis celle-ci à la grise. Reliez la bleue à la jaune du milieu, parmi les<br />

trois jaunes situées en haut à gauche. Reliez cette dernière à la jaune du dessus, la plus haute donc. Reliez cette

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