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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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De retour sur la route 5, vous pouvez acheter 5 baies Lonme pour seulement 200P à la personne la plus proche de la<br />

douane de Méanville. Poursuivez un peu sur la gauche pour voir un groupe de dresseurs réuni autour du Play-Bad-Boy<br />

Raphaël. Ce dernier vous explique les bases du combat rotatif et vous provoque en duel. Attention, il faut posséder au<br />

moins trois Pokémons dans son équipe pour pouvoir participer ! Au terme du combat, la foule se dissipe et vous pouvez<br />

enfin poursuivre votre route vers l'ouest.<br />

Port Yoneuve<br />

Traversez tout simplement le pont Yoneuve pour arriver au port éponyme. Vous tombez directement sur un membre de<br />

la Team Plasma en pleine conversation avec un ancien sbire qui s'est reconverti selon les ordres du fameux N. Il vous<br />

donne rendez-vous non loin de l'arène pour de plus amples explications. Ca tombe bien, Bardane, le champion de Port<br />

Yoneuve est actuellement indisponible et vous devez donc vous occuper en attendant son retour. En longeant la<br />

barrière à l'est de la ville, vous trouvez du calcium.<br />

En vous rendant au rendez-vous (en hauteur à gauche de l'arène), vous rencontrez le sage Carmine. Il vous propose un<br />

duel, acceptez joyeusement pour qu'il sache de quel bois vous vous chauffez. Dans sa maison, vous assistez à une<br />

petite dispute entre votre ami et Carmine, ce après quoi il vous offre généreusement la garde d'un Zorua à la base<br />

confié par le Seigneur N. Ceci fait, direction l'arène de Port Yoneuve. Descendez dans le " chantier " par l'ascenseur et<br />

allez récupérer votre eau fraîche auprès du guide à lunettes. Progressez ensuite grâce aux tapis roulants en affrontant<br />

les dresseurs secondaires. Seulement une petite zone entourant chaque plateforme est visible, mais ce n'est pas bien<br />

grave, le lieu n'est pas compliqué à traverser. Pour accéder au champion, allez tout en bas et remontez grâce à un tapis<br />

roulant violet.<br />

Champion de l'arène de Port Yoneuve : Bardane - Badge Sismique<br />

{l Escroco N.31<br />

Sablaireau N.31<br />

Minotaupe N.33<br />

Récompense :<br />

{l CT78 Piétisol<br />

Badge Sismique<br />

Grâce au Badge Sismique, tous les Pokémons jusqu'au niveau 60 vous obéissent.<br />

A la fin du combat, Bardane vous accompagne vers la sortie et vous parle du Pokémon World Tournament.<br />

Rendez-vous dans la zone au sud de la ville pour les rejoindre devant l'entrée du bâtiment. Une fois à l'intérieur,<br />

écoutez les explications et allez vous inscrire en choisissant les trois Pokémons qui participeront au tournoi. Au terme<br />

des trois combats que vous devez disputez et bien entendu gagner, vous obtenez votre lot : 1 PCo. En sortant du<br />

bâtiment, vous apercevez un membre de la Team Plasma qui s'enfuit. Courrez vers le sud pour le rattraper, et pénétrez<br />

sur le navire placé à votre droite. Vous tombez dans un piège et êtes encerclé par un grand nombre de sbires de la<br />

Team Plasma. Vous devez alors enchaîner deux combats simples et deux combats doubles, l'un avec Tcheren, l'autre<br />

avec votre rival. Ce après quoi, vous faîtes la connaissance du sage Lilien qui vous annonce qu'il souhaite conquérir le<br />

monde. Ensuite, trois mystérieux ninjas vous expulsent du bateau qui prend la fuite... Une nouvelle fois de plus.<br />

Badge Jet<br />

Route 6<br />

Poursuivez votre route vers Parsemille en empruntant la route 6 à remonter vers le nord. Attention, une pokéball<br />

apparentée à un objet est en fait un Trompignon ! Juste à côté, vous trouvez un Elixir. A côté de la maison que vous<br />

croisez sur la gauche, vous trouvez une pierre lune. Elle sert à faire évoluer certains Pokémons qui ne le peuvent pas<br />

simplement en montant de niveaux. Devant cette maison, Tcheren vous attend et vous tire par le bras pour vous<br />

demander de l'aide. A l'intérieur, il vous offre la CS03 Surf qui permet de surfer sur le dos d'un Pokémon sur les<br />

étendues d'eau.<br />

Continuez votre route vers l'ouest pour trouver deux nouveaux Trompignons et une hyper ball. En montant le petit pont,

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