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de Investigadores em leitura - Universidade do Minho

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2.2. Se leen avanzan<strong>do</strong> y retrocedien<strong>do</strong>.<br />

Como ya he señala<strong>do</strong> más arriba, leer es proyectar hipótesis a partir <strong>de</strong> la<br />

interpretación <strong>de</strong> los datos e ir constatan<strong>do</strong> o corrigien<strong>do</strong> dichas anticipaciones a<br />

medida que se a<strong>de</strong>lanta en la lectura. Leer es imaginar, intuir y <strong>de</strong>ducir. En los<br />

álbumes sin palabras esta característica propia <strong>de</strong> la lectura se manifiesta con más<br />

evi<strong>de</strong>ncia puesto que hay más posibilida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> interpretación. Es muy habitual que el<br />

lector <strong>de</strong> álbumes sin palabras necesite verificar sus conjeturas releyen<strong>do</strong> las páginas.<br />

Suele retroce<strong>de</strong>r para revisar las escenas anteriores o incluso releer to<strong>do</strong> el libro una<br />

vez acaba<strong>do</strong>. Este es un acto posible <strong>de</strong> llevar a cabo en la comunicación diferida<br />

impresa ya que el receptor controla totalmente el proceso <strong>de</strong> adquisición <strong>de</strong> la<br />

información. No <strong>de</strong>pen<strong>de</strong> <strong>de</strong> una máquina ni tiene por qué seguir un ritmo fija<strong>do</strong>. “El<br />

lector <strong>de</strong> un cómic –afirma Will Eisner (2003:70-71), y sus palabras pue<strong>de</strong>n muy bien<br />

referirse al álbum sin palabras– es libre <strong>de</strong> hacer lo que le apetezca, pue<strong>de</strong> ir a mirar<br />

cómo termina la historia o <strong>de</strong>tenerse en una viñeta para fantasear con una imagen<br />

dada”. El lector es un agente activo que controla la recepción <strong>de</strong>l mensaje que el autor<br />

<strong>de</strong>sea transmitir. En palabras <strong>de</strong> McKee (1992:143) “en el libro, el escritor controla el<br />

or<strong>de</strong>n en el que se revelan los hechos, pero el lector controla la velocidad a la que se<br />

reciben. (...) Los pasajes pue<strong>de</strong>n leerse y releerse hasta que se comprendan, o<br />

simpl<strong>em</strong>ente por el placer <strong>de</strong> saborear las palabras. Este control que tiene el lector<br />

sobre el libro se hace más importante en el caso <strong>de</strong>l libro-álbum”.<br />

3. Algunas estrategias para fomentar la relectura<br />

Para estimular la lectura minuciosa y la relectura, los autores utilizan diferentes<br />

estrategias. Una <strong>de</strong> ellas es incorporar un juego <strong>de</strong> observación en las guardas o en<br />

las últimas páginas <strong>de</strong>l libro. De este mo<strong>do</strong>, cuan<strong>do</strong> el lector ha finaliza<strong>do</strong> su primera<br />

lectura y acepta esta invitación a jugar recorrerá <strong>de</strong> nuevo las páginas <strong>de</strong>l libro para<br />

encontrar la solución al reto propuesto. En la marcha <strong>de</strong>l juego, repasará las diferentes<br />

escenas y en este repaso podrá <strong>de</strong>scubrir otros el<strong>em</strong>entos (otros signos) que quizás le<br />

hayan podi<strong>do</strong> pasar por alto en su primera lectura y cuya información es interesante<br />

para la interpretación <strong>de</strong> los diferentes mensajes que brinda el libro.<br />

Si el lector leyera minuciosamente los álbumes sin palabras quizás no serían<br />

necesarios estos juegos <strong>de</strong> observación. Aún sien<strong>do</strong> así, la incorporación <strong>de</strong> estos<br />

retos lúdicos aporta a la narración un “valor añadi<strong>do</strong> extra”. Estos juegos pue<strong>de</strong>n<br />

consi<strong>de</strong>rarse una actividad adicional a la lectura, una simple anéc<strong>do</strong>ta, pero su<br />

función, a<strong>de</strong>más <strong>de</strong> lúdica, es la <strong>de</strong> ser un “anzuelo” a la mirada <strong>de</strong>l lector. Buscar<br />

diferentes objetos escondi<strong>do</strong>s en las ilustraciones forma parte <strong>de</strong> la estrategia <strong>de</strong>l<br />

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