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MainStage 3 Instrumente Für OS X
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Inhalt 13 Kapitel 1: Drum Kit Desig
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103 Auswählen einer anderen Modula
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209 Steuerelemente für Table-Oszil
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345 Globale Steuerung des Sequenzer
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426 Rhodes-Modelle: 427 Hohner- und
- Seite 13 und 14:
Drum Kit Designer Drum Kit Designer
- Seite 15 und 16:
Schlagzeug- oder Percussion-Element
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m Overhead-Mikrofon des Schlagzeuge
- Seite 19 und 20:
ES1 ES1 - Übersicht ES1 simuliert
- Seite 21 und 22:
ES1 Oszillator-Wellenformen Die Tab
- Seite 23 und 24:
ES1 Filter-Parameter ES1 Filter-Par
- Seite 25 und 26:
• Auswahltasten für Amplifier En
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ES1 Modulation ES1 Modulationsparam
- Seite 29 und 30:
Verwenden von Mod ES1-Envelope Die
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Controller-Nummer Parameter 108 LFO
- Seite 33 und 34:
Bedienoberfläche des ES2 Die grafi
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Oszillator-Parameter • Tasten fü
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Frequenzmodulation im ES2 Das Prinz
- Seite 39 und 40:
• Klicken Sie bei gedrückter Ums
- Seite 41 und 42:
Ausgleichen von ES2-Oszillatorpegel
- Seite 43 und 44:
• Feld „Voices“: Hier stellen
- Seite 45 und 46:
Pitch-Bend-Bereich des ES2 festlege
- Seite 47 und 48:
Überblenden zwischen ES2-Filtern
- Seite 49 und 50:
Flankensteilheiten von Filter 2 im
- Seite 51 und 52:
Filter Reset für die Eigen-Oszilla
- Seite 53 und 54:
Amplifier-Parameter des ES2 Verwend
- Seite 55 und 56:
Modulations-Router im ES2 Verwenden
- Seite 57 und 58:
Modulations-Routing erzeugen, das e
- Seite 59 und 60:
LFO-Parameter • Schieberegler „
- Seite 61 und 62:
Rate für LFO 2 mit dem Song-Tempo
- Seite 63 und 64:
Parameter von Hüllkurve 2 und 3
- Seite 65 und 66:
2 Wählen Sie eine beliebige Option
- Seite 67 und 68:
Obwohl die Loop-Parameter mögliche
- Seite 69 und 70:
Verhalten der Release-Phase der Vec
- Seite 71 und 72:
Verwenden von Planar Pad Das Planar
- Seite 73 und 74:
Target Anmerkungen OscWaves Je nach
- Seite 75 und 76:
Skalierte ES2-Modulationsziele Die
- Seite 77 und 78:
Source Anmerkungen RndN01 „RndNO1
- Seite 79 und 80:
Integrierter Effektprozessor des ES
- Seite 81 und 82:
Die Makro-Parameter sind bezüglich
- Seite 83 und 84:
Sound zufällig variieren m Klicken
- Seite 85 und 86:
Das Tutorial-„Setting Analog Saw
- Seite 87 und 88:
ES2-FM-Sounds erzeugen Beim ES2 ist
- Seite 89 und 90:
m Für fette Lead-Sounds eignet sic
- Seite 91 und 92:
Sync-Sounds mit dem ES2-Oszillator
- Seite 93 und 94:
Die sehr unterschiedlichen Klangfar
- Seite 95 und 96:
Die Decay-Zeit von Envelope 1 erzeu
- Seite 97 und 98:
Tipp: Es empfiehlt sich, den LFO1 f
- Seite 99 und 100:
Die gesamte Echtzeitsteuerung erfol
- Seite 101 und 102:
• Parameter für „Output“: De
- Seite 103 und 104:
Hinweis: Die Harmonic-Regler bestim
- Seite 105 und 106:
EFM1-Globalparameter Die globalen P
- Seite 107 und 108:
Erstellen von Random-EFM1-Sounds Di
- Seite 109 und 110:
ES E ES E - Übersicht Der 8-stimmi
- Seite 111 und 112:
LFO-Parameter • Drehregler „Vib
- Seite 113 und 114:
Erweiterte ES E-Parameter ES E verf
- Seite 115 und 116:
• Parameter für „Output“: De
- Seite 117 und 118:
• Drehregler „Velo“: Bestimmt
- Seite 119 und 120:
• Effekt-Parameter: Der Bereich g
- Seite 121 und 122:
Filter-Parameter • Drehregler „
- Seite 123 und 124:
EVOC 20 PolySynth EVOC 20 PolySynth
- Seite 125 und 126:
Dabei gilt: Je mehr Bänder ein Voc
- Seite 127 und 128:
Je mehr Frequenzbänder eingestellt
- Seite 129 und 130:
• Globale Parameter: Bestimmen de
- Seite 131 und 132:
Parameter des Rauschgenerators •
- Seite 133 und 134:
Wichtig: Durch Zusammenfassen der S
- Seite 135 und 136:
Modulationsparameter • Schiebereg
- Seite 137 und 138:
Vermeiden von klanglichen Artefakte
- Seite 139 und 140:
In den 1950er Jahren folgten einige
- Seite 141 und 142:
EXS24 mkII 9 EXS24 mkII - Übersich
- Seite 143 und 144: Sampler-Instrumente Sampler-Instrum
- Seite 145 und 146: Sampler-Instrumente auf die Festpla
- Seite 147 und 148: Wenn Sie eine SoundFont2- oder Samp
- Seite 149 und 150: Der Velocity-Faktor analysiert die
- Seite 151 und 152: • Pitch-Parameter: Hier stellen S
- Seite 153 und 154: Hinweis: Wenn Sie auf die Taste „
- Seite 155 und 156: Globale Parameter des EXS24 mkII Gl
- Seite 157 und 158: Maximale Anzahl der Stimmen einstel
- Seite 159 und 160: • Feld „Remote“: Hiermit kön
- Seite 161 und 162: • Drehregler „Drive“: Je höh
- Seite 163 und 164: Erweiterte Parameter des EXS24 mkII
- Seite 165 und 166: Einfaches Modulations-Routing erste
- Seite 167 und 168: Modulationsintensität auf Null set
- Seite 169 und 170: LFO-Wellenformen des EXS24 mkII Mit
- Seite 171 und 172: Die Parameter von ENV 1 und ENV 2 s
- Seite 173 und 174: Destination Anmerkungen Volume Rege
- Seite 175 und 176: Source Anmerkungen MIDI-Controller
- Seite 177 und 178: Instrument-Editor im EXS24 mkII öf
- Seite 179 und 180: Informationen zum Erstellen von Zon
- Seite 181 und 182: • „Schlagzeug“-Zone ohne Bere
- Seite 183 und 184: Sie können die Gruppenparameter ve
- Seite 185 und 186: • Steuerung: Wird verwendet, um e
- Seite 187 und 188: Ein- oder Ausblenden der Zonen- und
- Seite 189 und 190: Mehrere Zonen oder Gruppen bewegen
- Seite 191 und 192: • Feld „Volume“: Regelt den G
- Seite 193: Gruppenparameter des EXS24 mkII Gru
- Seite 197 und 198: Einstellungen des EXS24 mkII Das Fe
- Seite 199 und 200: • Zahlenwert: Manchmal werden meh
- Seite 201 und 202: • Einblendmenü „Hard-Disk-Reco
- Seite 203 und 204: Hinweis: Die Bounce-Funktion kann b
- Seite 205 und 206: • Schieberegler und Felder „Lev
- Seite 207 und 208: Steuerelemente für Analog-Oszillat
- Seite 209 und 210: Steuerelemente für Table-Oszillato
- Seite 211 und 212: • In der mittleren Schalterpositi
- Seite 213 und 214: • Drehregler „Filter FM“: Ver
- Seite 215 und 216: Wenn Sie bisher keine Erfahrung mit
- Seite 217 und 218: Obwohl es sich um Oszillatoren hand
- Seite 219 und 220: Wenn Sie bisher keine Erfahrung mit
- Seite 221 und 222: Sculpture 13 Sculpture - Übersicht
- Seite 223 und 224: Sculpture ist ein Performance-Synth
- Seite 225 und 226: Die Saiten-Parameter wirken separat
- Seite 227 und 228: • Stiffness: Bestimmt die Starrhe
- Seite 229 und 230: Schieberegler für die Saiten-Param
- Seite 231 und 232: Das Ziel der Aktivierung eines neue
- Seite 233 und 234: Name Beschreibung Strength-Regler T
- Seite 235 und 236: Die horizontale grüne Linie in der
- Seite 237 und 238: • Feld „Transpose“: Über die
- Seite 239 und 240: • Einblendmenü „Type“: Wähl
- Seite 241 und 242: Parameter für Delay-Effekt von Scu
- Seite 243 und 244: Der Body EQ wirkt sich nicht auf ei
- Seite 245 und 246:
Die übrigen Body-EQ-Modelle grafis
- Seite 247 und 248:
Um die nicht phasenstarre Charakter
- Seite 249 und 250:
Wellenform Anmerkungen Sample & Hol
- Seite 251 und 252:
Vibrato-Parameter von Sculpture Ein
- Seite 253 und 254:
Note-On-Random-Modulatoren in Sculp
- Seite 255 und 256:
Parameter von Controller A und B
- Seite 257 und 258:
Hinweis: Das Umschalten zwischen di
- Seite 259 und 260:
Loopen von Hüllkurven in Sculpture
- Seite 261 und 262:
Morph-Parameter von Sculpture Morph
- Seite 263 und 264:
Der Einsatz des Morph Pad kann zu i
- Seite 265 und 266:
Verwenden der Morph-Hüllkurve von
- Seite 267 und 268:
• Offset-Taste: Wenn Sie sich im
- Seite 269 und 270:
Aufzeichnen einer Morph-Hüllkurve
- Seite 271 und 272:
Standard-Setting sichern m Öffnen
- Seite 273 und 274:
Die Interaktion zwischen Saite und
- Seite 275 und 276:
3 Wählen Sie „NoteOn“ im Einbl
- Seite 277 und 278:
7 Bewegen Sie „Object 1“, bis d
- Seite 279 und 280:
16 Sie können mehrere Versuche ver
- Seite 281 und 282:
8 Passen Sie nun die Positionen von
- Seite 283 und 284:
Beispiele zur Programmierung eines
- Seite 285 und 286:
Wesentlich wichtiger für die Klang
- Seite 287 und 288:
4 Wählen Sie „Pick“ im Type-Ei
- Seite 289 und 290:
2 Bewegen Sie „Object 2“ ganz n
- Seite 291 und 292:
Beim Spielen werden Sie nun festste
- Seite 293 und 294:
Wenn Sie sich die Finger gewisserma
- Seite 295 und 296:
6 Sichern Sie das Setting unter dem
- Seite 297 und 298:
4 Stellen Sie die Parameter für
- Seite 299 und 300:
Dezente räumliche Atmosphäre erze
- Seite 301 und 302:
2 Gehen Sie nun zum Envelope-Bereic
- Seite 303 und 304:
Die Fläche erhält mit dieser Eins
- Seite 305 und 306:
Ultrabeat 14 Ultrabeat - Übersicht
- Seite 307 und 308:
Zuordnungsbereich in Ultrabeat Übe
- Seite 309 und 310:
Im abgebildeten Beispiel unten wird
- Seite 311 und 312:
• Swap with Clipboard: Tauscht un
- Seite 313 und 314:
2 Klicken Sie bei gedrückter Taste
- Seite 315 und 316:
Hinweis: Wenngleich die Struktur un
- Seite 317 und 318:
• Taste „Signal Flow“: Bestim
- Seite 319 und 320:
Wichtig: Die Wirkung aller Frequenz
- Seite 321 und 322:
Eigenschaften der grundlegenden Wel
- Seite 323 und 324:
Führen Sie einen der folgenden Sch
- Seite 325 und 326:
Wichtig: Obwohl das Signal des Ring
- Seite 327 und 328:
• Drehregler „Dirt“: Dieser P
- Seite 329 und 330:
• In einem Highpass-Filter bestim
- Seite 331 und 332:
• Parameter „Pan-Mod“ und „
- Seite 333 und 334:
Hinweis: Sie können die in diesem
- Seite 335 und 336:
Hinweis: Sie können Modulationsque
- Seite 337 und 338:
Erzeugen einer Modulationsverknüpf
- Seite 339 und 340:
• Drehregler „Rate“: Skaliert
- Seite 341 und 342:
Die Hüllkurven-Ansicht von Ultrabe
- Seite 343 und 344:
Verwenden der Anzeige des Modulatio
- Seite 345 und 346:
Der Sequenzer ist in drei Arbeitsbe
- Seite 347 und 348:
Pattern mithilfe eines Tastaturkurz
- Seite 349 und 350:
Schritt entfernen 1 Wählen Sie im
- Seite 351 und 352:
Der Balken für die Notenlänge (Ga
- Seite 353 und 354:
• Parameter für Pan/Spread Edit
- Seite 355 und 356:
Stummschalten, Soloschalten und Zur
- Seite 357 und 358:
Ultrabeat-Tutorials Sound-Programmi
- Seite 359 und 360:
In der EQ-Grafik erkennen Sie, wie
- Seite 361 und 362:
Auf diese Weise können Sie mit nur
- Seite 363 und 364:
Sie haben nun die beiden resonieren
- Seite 365 und 366:
5 Verfahren Sie genauso für die an
- Seite 367 und 368:
m Wählen Sie die Sounds „Cym 1
- Seite 369 und 370:
• Taste „Effects“: Zeigt Steu
- Seite 371 und 372:
Die Mischung des Vibrato-Signals mi
- Seite 373 und 374:
Auf den Tasten C# bis A# funktionie
- Seite 375 und 376:
Auf diese Weise können Sie Vintage
- Seite 377 und 378:
Diese Transpositionen sind unabhän
- Seite 379 und 380:
Erweiterte Motor-Parameter Die erwe
- Seite 381 und 382:
• Rotor: In diesem Modus wird die
- Seite 383 und 384:
Steuerelemente „Master“ und „
- Seite 385 und 386:
Fenster „Effects“ von Vintage B
- Seite 387 und 388:
• Resontant HP: In diesem Modus a
- Seite 389 und 390:
Wenn Sie sich für die technischen
- Seite 391 und 392:
Condition-Parameter • Klicken Sie
- Seite 393 und 394:
MIDI-Ausgabekanal wählen 1 Klicken
- Seite 395 und 396:
Controller-Nummer MIDI-Modus Hammon
- Seite 397 und 398:
Controller-Nummer MIDI-Modus Nord E
- Seite 399 und 400:
Andernfalls wäre es nicht möglich
- Seite 401 und 402:
Das erste Leslie, das Model 30, bot
- Seite 403 und 404:
Nutzen Sie die Tasten im Kontrollba
- Seite 405 und 406:
Vintage Clav Modell-Charakteristike
- Seite 407 und 408:
Verwenden von Vintage Clav Stereo S
- Seite 409 und 410:
Vintage Clav Compressor-Effekt Der
- Seite 411 und 412:
Wah-Effekt-Parameter • Taste „O
- Seite 413 und 414:
Vintage Clav String Parameter Das g
- Seite 415 und 416:
Gespreizte Stimmung (Stretched Tuni
- Seite 417 und 418:
D6 Clavinet-Informationen D6 Clavin
- Seite 419 und 420:
Vintage-E-Piano 17 Vintage-E-Piano
- Seite 421 und 422:
Fenster „Vintage-E-Piano Effects
- Seite 423 und 424:
• Taste „Sync“: Aktivieren de
- Seite 425 und 426:
Vintage-E-Piano Pitch-Parameter Kli
- Seite 427 und 428:
Mitte der 1980er ging die Produktio
- Seite 429 und 430:
Ältere Instrumente A Ältere Instr
- Seite 431 und 432:
• Schieberegler „Tremolo“: Le
- Seite 433 und 434:
Woodwind Das Instrument „Woodwind
- Seite 435 und 436:
Analog Swirl Das Instrument „Anal
- Seite 437 und 438:
Digital Stepper Das Instrument „D
- Seite 439 und 440:
Synthesizer-Grundlagen B Synthesize
- Seite 441 und 442:
Das Frequenzspektrum kann als Gesam
- Seite 443 und 444:
Informationen zu den Synthesizer-Ko
- Seite 445 und 446:
Komponenten zur Signalgenerierung u
- Seite 447 und 448:
• Rauschen: weiß, rosa/rot, blau
- Seite 449 und 450:
Die Grafik unten stellt einen Säge
- Seite 451 und 452:
Attack, Decay, Sustain und Release
- Seite 453 und 454:
In der oben dargestellten ersten Ro
- Seite 455 und 456:
Weitere Synthese-Methoden Weitere S
- Seite 457 und 458:
Der Component-Modeling-Synthesizer
- Seite 459 und 460:
Die Geschichte des Synthesizers Die
- Seite 461 und 462:
Anders als frühere modulare Synthe
- Seite 463:
Eine andere Lösung bestand im Desi