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MainStage 3 Instrumente Für OS X - Apple

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Name Beschreibung Strength-<br />

Regler<br />

Bouncing Emuliert ein loses<br />

Objekt, das auf der<br />

schwingenden Saite<br />

liegt und mit ihr interagiert;<br />

die Interaktion<br />

ist naturgemäß sehr<br />

zufällig und kann nicht<br />

synchronisiert werden.<br />

Bound Grenze, die die<br />

Schwingung der Saite<br />

limitiert und reflektiert;<br />

entspricht etwa<br />

dem Griffbrett, wenn<br />

die Saite sehr fest<br />

angerissen wird.<br />

Mass Emuliert eine zusätzliche<br />

an der Saite<br />

befestigte Masse. Kann<br />

zu unharmonischen<br />

Klängen und sehr interessanten<br />

Resultaten<br />

führen, wenn die Masse<br />

durch Modulation<br />

entlang der Saite<br />

bewegt wird.<br />

Damp Lokaler Dämpfer,<br />

nützlich für sanfte<br />

Dämpfung<br />

Bestimmt die<br />

Schwerkraft-<br />

Konstante für<br />

das auf der<br />

Saite liegende/<br />

auf die Saite<br />

prallende<br />

Objekt<br />

Abstand<br />

zwischen<br />

der Mitte der<br />

Begrenzung<br />

und der<br />

Ruheposition<br />

der Saite<br />

Größe/Gewicht<br />

der Masse<br />

Intensität der<br />

Dämpfung<br />

Pickup-Parameter von Sculpture<br />

Timbre-Regler Variation-Regler<br />

Starrheit des Objekts Dämpfung des Objekts<br />

Steigung/Steilheit der<br />

Begrenzung. Ein Wert<br />

von 0,0 platziert die<br />

Begrenzung parallel zur<br />

Saite. Andere Werte platzieren<br />

sie näher an einem<br />

Ende und entfernter<br />

am anderen.<br />

Stärke der Reflexion<br />

an den Rändern der<br />

Begrenzung<br />

Kein Einfluss Kein Einfluss<br />

Charakter der Dämpfung Breite des gedämpften<br />

Saitenabschnitts<br />

Pickup-Parameter von Sculpture<br />

Die in diesem Abschnitt vorgestellten Pickup-Parameter wirken separat in jeder Stimme<br />

(nicht global für alle Stimmen). Einige der nachfolgend aufgeführten Parameter weisen die<br />

Kennzeichnung (morphbar) auf. Dies zeigt an, dass der Parameter zwischen bis zu fünf Morph-<br />

Punkten überblendet werden kann. Weitere Informationen finden Sie unter Morph-Parameter in<br />

Sculpture –Übersicht“ auf Seite 261.<br />

Die Pickups sind die ersten Elemente jenseits der ursprünglichen Tonerzeugung in Sculpture<br />

und dienen als Eingang für die weitere virtuelle Signalbearbeitung. Sie können sich die Pickups<br />

wie die einer elektrischen Gitarre oder eines Calvinets vorstellen. Dort führt eine Änderung der<br />

Position zu einem veränderten Klang und genauso ist es auch bei den Sculpture-Pickups.<br />

Invert button<br />

Pickup A position slider<br />

Object position slider<br />

Object position slider<br />

Object position slider<br />

Kapitel 13 Sculpture 234

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