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MainStage 3 Instrumente Für OS X - Apple

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Während Sie den Morph-Ball bewegen, können Sie sehen, wie sich eingeblendete „Geist“-<br />

Bedienelemente im Pickup-Fenster und der Ball im Material Pad bewegen. Bei genauerem<br />

Hinschauen lassen sich mehrere rote Punkte erkennen, die sich in den Saiten- und Objekt-<br />

Parametern bewegen. Diese Punkte markieren die aktuelle Morph-Position.<br />

Sie werden auch feststellen, dass Bewegungen im Morph Pad, die zwischen den verschiedenen<br />

Morph-Punkten stattfinden, dazu führen, dass die Parameter zwischen diesen „Eckwerten“<br />

interpolieren. Mit den Kopieren- und Einfügen-Befehlen können Sie die so entstandenen<br />

Zwischenwerte verwenden.<br />

Befehle im Sculpture-Menü „Randomize“<br />

Klicken Sie bei gedrückter ctrl-Taste auf die Taste „Rnd“, um ein Kontextmenü zu öffnen, das alle<br />

Befehle enthält, die benötigt werden, um zu bestimmen, welche Parameter mit der Taste „Rnd“<br />

und dem (In)tensity-Schieberegler variiert werden sollen.<br />

Befehle im Menü „Randomize“<br />

• All morphable parameters: Variiert alle Parameter in den folgenden Gruppen, wodurch sich<br />

ungewöhnliche Klänge erzeugen lassen. Die Ergebnisse, die auf diese Weise entstehen,<br />

können sehr interessant sein, sie sind jedoch nicht gesteuert, wodurch diese Funktion für das<br />

unter Zufällige Variation von Morph-Punkten im Morph Pad erwähnte „Züchten von Klängen“<br />

ungeeignet ist.<br />

• All except TensMod: Im Wesentlichen entspricht diese Option der Funktion „All morphable parameters“,<br />

allerdings wird der TensionMod-Parameter nicht variiert.<br />

• String Material/Media: Nur die Parameter für die Material-Pad-Position, Stiffness, Inner Loss,<br />

Media Loss, Resolution und Tension Modulation werden variiert.<br />

• Objects&Pickups: Verändert nur die Position der Objekte und Pickups sowie die verschiedenen<br />

Objekteinstellungen, wenn die Zufallsfunktion verwendet wird.<br />

• Waveshaper&Filter: Verändert die Position aller Waveshaper- und Filter-Parameter, wenn die<br />

Zufallsfunktion verwendet wird.<br />

Kapitel 13 Sculpture 264

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