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MainStage 3 Instrumente Für OS X - Apple

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Skalierte ES2-Modulationsziele<br />

Die folgenden Modulationsziele sorgen für eine skalierte Modulation, was bedeutet, dass<br />

der Ziel-Parameterwert mit dem Modulationswert multipliziert wird. Beispiel: Bei einem<br />

Modulationswert von 0.0 tritt keine Änderung auf, ein Modulationswert von +1.0 entspricht einer<br />

Multiplikation mit dem Faktor 10, während ein Modulationswert von −1.0 einer Multiplikation mit<br />

dem Faktor 0.04 gleichkommt.<br />

Target Anmerkungen<br />

LFO1Rate Mit diesem Target modulieren Sie die Frequenz (Rate)<br />

des LFO 1. Sie können die Rate von LFO 1 automatisch<br />

beschleunigen oder verlangsamen, indem Sie das Ziel<br />

„LFO1Rate“ mit einem der Hüllkurvengeneratoren<br />

(ENCV) oder mit LFO 2 modulieren.<br />

Env2Atck (Envelope 2 Attack) moduliert die Attack-Zeit des<br />

zweiten Hüllkurvengenerators.<br />

Env2Dec (Envelope 2 Decay) moduliert die Decay-Zeit des<br />

zweiten Hüllkurvengenerators. Wenn Sie „Env2Dec“<br />

als Target und „Velocity“ als Source wählen, können<br />

Sie mit der Anschlagsgeschwindigkeit die Dauer<br />

bestimmen, mit der die Noten abklingen. Wählen<br />

Sie „Keyboard“ als Source und hohe Noten klingen<br />

schneller (oder langsamer) ab als tiefe Noten.<br />

Env2Rel Mit „Env2Rel“ (Envelope 2 Release) modulieren Sie die<br />

Release-Zeit des zweiten Hüllkurvengenerators.<br />

Env2Time Mit Env2Time (Envelope 2 All Times) modulieren Sie<br />

alle Zeitparameter von ENV2: Attack-, Decay-, Sustain-<br />

und Release-Zeiten.<br />

Env3Atck Mit „Env3Atck“ (Envelope 3 Attack) modulieren Sie die<br />

Attack-Zeit von ENV3.<br />

Env3Dec Mit „Env3Dec“ (Envelope 3 Decay) modulieren Sie die<br />

Decay-Zeit von ENV3.<br />

Env3Rel Mit „Env3Rel“ (Envelope 3 Release) modulieren Sie die<br />

Release-Zeit von ENV3.<br />

Env3Time Mit Env3Time (Envelope 3 All Times) modulieren Sie<br />

alle Zeitparameter von ENV3: Attack-, Decay-, Sustain-<br />

und Release-Zeiten.<br />

Glide Mit diesem Target modulieren Sie die Dauer des<br />

Portamentos (Glide). Wenn Sie „Glide“ modulieren,<br />

wobei „Velocity“ als Quelle ausgewählt ist, bestimmt<br />

die Anschlagsgeschwindigkeit die Dauer, in der die<br />

gespielte Note die Zieltonhöhe erreicht.<br />

Referenz der Modulationsquellen im ES2<br />

Folgende Modulationsquellen sind verfügbar:<br />

Source Anmerkungen<br />

LFO1 LFO 1 wird als Quelle verwendet.<br />

LFO2 LFO 2 wird als Quelle verwendet.<br />

ENV1 Hüllkurvengenerator 1 wird als Quelle verwendet.<br />

ENV2 Hüllkurvengenerator 2 wird als Quelle verwendet.<br />

Kapitel 3 ES2 75

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