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MainStage 3 Instrumente Für OS X - Apple

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Bewegen Sie das Modulationsrad sehr langsam und Sie werden drastische Veränderungen innerhalb<br />

der Wellenanordnung wahrnehmen. Jede Position des Rads erzeugt einen anderen, digitalen<br />

Flächenklang. Vermeiden Sie hektische Bewegungen, sonst hören Sie Geräusche wie bei<br />

einem AM-Radio.<br />

Spielen Sie mit der Modulationsintensität der Wellenformen der Oszillatoren 1, 2 und 3 durch das<br />

Modulationsrad. Dieser Parameter regelt sowohl Schrittweite als auch Bewegungsrichtung durch<br />

die Wavetables. Experimentieren Sie mit positiven und negativen Werten.<br />

Ein interessanter Nebeneffekt der FM-Zuweisung zu Filter 2 (Modulations-Routing 4 –<br />

Lowpass-Filter FM) tritt auf, wenn das Modulationsrad in höhere Positionen bewegt wird: Die<br />

Frequenzmodulation des Filters wird erhöht, was eine Betonung aller zyklischen Beats (vibrierende<br />

Tonhöhen, Verstimmungen, Pulsbreite) bewirkt. So wird der gesamte Soundcharakter rauer<br />

und rauschiger. Von daher bietet FM ein umfangreiches Experimentierfeld, wobei Sie zwischen<br />

folgenden Optionen wählen können:<br />

• Festeingestellte Frequenzmodulation mit dem entsprechenden Regler des Filters 2.<br />

Abschwächen der Intensität über das Modulationsrad: Definieren Sie als Maximum der<br />

Modulation 4 einen negativen Wert.<br />

• Alternativ können Sie eine permanente Frequenzmodulation wählen, wobei Sie einen<br />

Modulationskanal einsparen. Sie können „FM“ auch ausschalten, wenn es zu unrein klingt.<br />

Als Spielhilfe ist die Druckdynamik (Pressure/Aftertouch) für das Vibrato angelegt (Modulation<br />

10)* sowie eine leichte Anhebung der Cutoff-Frequenz, um die Modulation etwas zu betonen<br />

(Modulation 9).<br />

ES2-Wheelsyncer-Setting<br />

Es gibt Sounds die nie aus der Mode kommen: Sounds mit synchronisierten Oszillatoren.<br />

„Wheelsyncer“ ist ein 1-Oszillator-Lead-Sound, alle anderen Oszillatoren sind ausgeschaltet.<br />

Obwohl Oszillator 2 der einzige ist, der einen Klang von sich gibt, hängt sein Ausgangssignal<br />

vom stummgeschalteten Oszillator 1 ab.<br />

Ändern Sie die Frequenz oder Verstimmung des Oszillators 1, wird die gesamte Tonhöhe transponiert<br />

oder verstimmt.<br />

Die Tonhöhe von Oszillator 2 definiert die Klangfarbe (oder die Obertöne) des synchronisierten<br />

Sounds. Seine Veränderungen werden durch Modulation 7 geregelt, in der die Frequenz von<br />

Oszillator 2 vom Modulationsrad gesteuert wird.<br />

Wenn Sie das Modulationsrad drehen, können Sie durch das Spektrum von Obertönen scrollen,<br />

die für Echtzeitveränderungen programmiert wurden. Jede Modifikation beginnt mit Oszillator<br />

2, der 3 Halbtöne unterhalb der Gesamtstimmung liegt. Probieren Sie andere Werte aus. Eine<br />

Änderung wird die Gesamtstimmung nicht beeinflussen.<br />

Die nächste Modifikation kann in der Veränderung der Intensität von Modulation 7 liegen<br />

(bzw. in ihrem Intervall). Wir haben den größtmöglichen Wert ausgewählt. Wenn er für Ihre<br />

Anwendung zu extrem ist, können Sie ihn natürlich reduzieren.<br />

Eine weitere Modifikation liegt in der Klangfarbe des Lead-Sounds selbst. Oszillator 1 ist<br />

stummgeschaltet, da das Ergebnis bereits zufriedenstellend ist. Wenn Sie ihn aktivieren, ist die<br />

gesamte Bandbreite seiner Wellenformen verfügbar. Von Digiwaves über die standardisierten<br />

Synthesizerwellen bis zum Sinus, den Sie obendrein noch frequenzmodulieren können.<br />

Kapitel 3 ES2 98

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