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MainStage 3 Instrumente Für OS X - Apple

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5 Verfahren Sie genauso für die anderen Parameter von Oszillator 2 sowie die Tonhöhe:<br />

6 Modulieren Sie den Rauschgenerator wie folgt:<br />

• Cut-Parameter: Wählen Sie „Max“ als Modulationsquelle aus und stellen Sie den Mod-Regler<br />

wie unten angezeigt ein.<br />

• Dirt-Parameter: Wählen Sie „LFO 2“ als Modulationsquelle aus und stellen Sie den Mod-Regler<br />

wie unten angezeigt ein.<br />

Unser Sound hat aktuell herzlich wenig mit einer 808-Snare zu tun. Dies ist in diesem Fall allerdings<br />

auch erwünscht. Experimentieren Sie ruhig weiter und sehen Sie, an welcher Stelle die<br />

Velocity (in positiver oder negativer Auslegung, als direkte oder indirekte Modulationsquelle)<br />

sinnvoll zum Einsatz gebracht werden kann.<br />

Snare-Sound von Kraftwerk nachbilden<br />

Ein weiterer Klassiker unter den elektronischen Snaredrum-Sounds ist das schnell zuschnappende,<br />

hoch resonierende Lowpass-Filter eines analogen Synthesizers. Dieser Sound wurde z. B.<br />

von der Band „Kraftwerk“ sehr markant eingesetzt.<br />

1 Wählen Sie den Sound „Snare 1“.<br />

2 Führen Sie nun die Signale der beiden Oszillatoren und des Rauschgenerators zum Hauptfilter.<br />

3 Modulieren Sie Cutoff mit „Env 1“ (diese moduliert bereits die Lautstärke des Rauschgenerators).<br />

4 Modulieren Sie die Filterresonanz mit „Env 2“.<br />

5 Experimentieren Sie mit den hier aufgeführten Schritten 2 bis 4 (besonders mit den<br />

Parametern), bringen Sie zusätzlich den EQ ins Spiel und erfahren Sie, welchen „Spielraum“ diese<br />

Basiseinstellung Ihnen bietet.<br />

Hinweis: Einen exemplarischen Sound finden Sie unter dem Namen „snare 5-KW“ im Tutorial-Kit<br />

auf der Tonhöhe G#1. Analysieren Sie diesen und vergleichen Sie ihn mit Ihrer eigenen Kreation.<br />

Kapitel 14 Ultrabeat 365

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