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MainStage 3 Instrumente Für OS X - Apple

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Step-Grid in Ultrabeat<br />

Übersicht Step-Grid in Ultrabeat<br />

Das Step-Grid zeigt Sequenzerschritte in zwei Reihen an. Die Schritte in diesen Reihen entsprechen<br />

jeweils dem Sound, der aktuell im Zuordnungsbereich ausgewählt ist. Bei Auswahl<br />

eines anderen Sounds wechselt die Sequenzer-Ansicht zu den entsprechenden Reihen des neu<br />

ausgewählten Sounds.<br />

Der Step-Grid-Bereich besteht aus zwei Reihen mit je 32 Feldern (Schritten).<br />

Trigger row<br />

Velocity/Gate row<br />

• Trigger-Reihe: Klicken Sie auf eine der Tasten, um den Sound auf der entsprechenden Zählzeit<br />

zu aktivieren bzw. zu deaktivieren.<br />

• Velocity/Gate-Reihe: Legt die Länge (Gate Time) und die Anschlagsstärke (Velocity) der in der<br />

Trigger-Reihe gesetzten Schritte fest. Beide Parameter werden durch einen gemeinsamen<br />

Balken dargestellt.<br />

• Die Höhe des Balkens stellt die Anschlagsstärke dar .<br />

• Die Länge des Takts (von links nach rechts) repräsentiert die Notenlänge.<br />

Erstellen oder Entfernen von Schritten<br />

Die Trigger-Reihe besteht aus den Tasten 1 bis 32, welche den Schritten und Zählzeiten<br />

der ausgewählten Sequenz entsprechen. Noten-Trigger-Events werden für die jeweiligen<br />

Schritte aktiviert. Hier bestimmen Sie, wann (auf welcher Zählzeit) der ausgewählte Sound<br />

wiedergegeben wird.<br />

Hinweis: Sie können Schritte auch bei laufendem Sequenzer erzeugen und löschen.<br />

Schritte erstellen<br />

1 Wählen Sie im Zuordnungsbereich den Drum-Sound aus, für den Sie Schritte erstellen wollen.<br />

2 Drücken Sie auf den Schalter „On“, um den Step-Sequenzer zu starten.<br />

3 Wählen Sie ein Pattern aus und passen Sie „Length“ und „Resolution“ wie gewünscht an. Weitere<br />

Informationen finden Sie unter Pattern-Steuerung in Ultrabeat auf Seite 346.<br />

4 Klicken Sie auf die gewünschte Taste (1 bis 32), um den ausgewählten Sound auf der entsprechenden<br />

Zählzeit zu aktivieren oder zu deaktivieren. Im obigen Beispiel sind das die Schritte 1<br />

und 6.<br />

Hinweis: Eine alternative Ansicht ermöglicht Ihnen, die Schritte aller Drum-Sounds im Pattern<br />

gleichzeitig zu sehen und zu bearbeiten. Weitere Informationen finden Sie unter Großes<br />

Schrittraster in Ultrabeat auf Seite 352.<br />

Kapitel 14 Ultrabeat 348

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