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MainStage 3 Instrumente Für OS X - Apple

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• Loop Alternate: Die Hüllkurve läuft bis zum Sustain-Punkt, dann von dort zurück zum Loop-<br />

Punkt und dann von dort wieder zum Sustain-Punkt usw., d. h. periodisch und mit wechselnder<br />

Richtung zwischen den beiden Punkten hin und her.<br />

• Scan via CtrlB: Die Zeitpositionsdarstellung in der Hüllkurve ist von der normalen Echtzeit-<br />

Operation abgekoppelt, sodass Sie manuell den gesamten zeitlichen Ablauf mit dem zugeordneten<br />

MIDI-Controller abtasten können.<br />

Tipp: Sie können auch den roten Zeitpositions-Marker bewegen.<br />

Hinweis: Wenn einer der drei Loop-Modi aktiviert und der Loop-Punkt vor dem Sustain-Punkt<br />

positioniert wird, ist der Loop bis zum Loslassen der Taste aktiviert. Nach dem Loslassen der Taste<br />

läuft die Hüllkurve dann wie üblich zum Sustain-Punkt und weiter. Wird der Loop-Punkt hinter<br />

dem Sustain-Punkt positioniert, beginnt der Loop beim Loslassen der Taste und erklingt so lange<br />

weiter, bis die Stimme die Release-Phase der Lautstärke-Hüllkurve abgeschlossen hat.<br />

Aufzeichnen von Morph-Hüllkurven in Sculpture<br />

Der folgende Abschnitt beschreibt die zum Aufzeichnen einer Morph-Hüllkurve<br />

erforderlichen Schritte.<br />

Rekord Trigger-Modus auswählen<br />

m Klicken Sie auf das Menü rechts neben der R-Taste und wählen Sie einen der folgenden Trigger-<br />

Modi, die die Aufnahme starten, wenn „R(ecord)“ aktiviert ist:<br />

• NoteOn: Die Aufnahme beginnt mit der Wiedergabe der Note.<br />

• Note + Move Morph Point: Die Aufnahme beginnt, wenn beim Halten einer Note ein Wert empfangen<br />

wird (so wie in den Parametern „Morph X“ und „Morph Y“ im Bereich „MIDI Controller<br />

Assign“ zugewiesen).<br />

• Note + Sustain Pedal: Die Aufnahme beginnt, wenn beim Halten einer Note das Sustain-Pedal<br />

betätigt wird.<br />

Morph-Hüllkurve aufzeichnen<br />

1 Wählen Sie einen Trigger-Modus aus, wenn Sie das Morph Pad nicht nutzen möchten.<br />

Überspringen Sie diesen Schritt, wenn Sie das Morph Pad verwenden.<br />

2 Klicken Sie auf die Aufnahmebereitschaftstaste („R“), um die Aufnahmefunktion der Morph-<br />

Hüllkurve scharf zu schalten.<br />

3 Spielen Sie eine Note auf der Tastatur und wählen Sie dann eine der folgenden Optionen:<br />

• Bewegen Sie den silbernen Ball im Morph Pad.<br />

• Bewegen Sie einen externen Controller (vgl. Definieren von MIDI-Controller in Sculpture auf<br />

Seite 269).<br />

Nach dem Aufzeichnen einer Controller-Bewegung wird „R(ecord)“ automatisch auf „off“<br />

und „Mode“ auf „Env only“ gesetzt. Dies stellt sicher, dass nur die aufgezeichnete Bewegung<br />

aktiv ist, unabhängig von der Controller-Position oder weiteren Bewegungen, die nach der<br />

Aufzeichnung erfolgen.<br />

Hinweis: Der Modus wird auf „(Morph) Pad“ zurückgesetzt, sobald Sie die (R)ecord-Taste drücken.<br />

Weitere Informationen finden Sie unter Parameter für Morph-Hüllkurven in Sculpture auf<br />

Seite 265.<br />

Kapitel 13 Sculpture 268

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