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MainStage 3 Instrumente Für OS X - Apple

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Zuweisung eines MIDI-Controllers lernen<br />

1 Öffnen Sie ein Control-Menü und klicken Sie auf „Learn“<br />

2 Bewegen Sie den Controller auf Ihrer MIDI-Klaviatur oder Ihrem MIDI-Controller.<br />

Hinweis: Falls innerhalb von 20 Sekunden kein MIDI-Befehl empfangen wird, wird der ausgewählte<br />

Controller auf seinen ursprünglichen Wert/Zuweisung zurückgesetzt.<br />

Sculpture-Tutorials<br />

Grundlagen von Sculpture<br />

Übersicht: Grundlagen von Sculpture<br />

In den folgenden Abschnitten finden Sie alles, was Sie wissen müssen, um sich mit den<br />

Möglichkeiten zum Erzeugen von Klängen in Sculpture vertraut zu machen. Siehe Grundlagen<br />

der Saite in Sculpture, Grundlagen von Objekten in Sculpture, Grundlagen von Pickups in<br />

Sculpture, and Grundlagen anderer Verarbeitungsparameter von Sculpture.<br />

Das Erzeugen grundlegender Instrumentklänge wird in dem Abschnitt Übersicht<br />

Programmierung von Grundklängen auf Seite 275 besprochen. Detailliertere Informationen zur<br />

Programmierung bestimmter Klangtypen finden Sie unter Übersicht Programmieren von elektrischen<br />

Bässen auf Seite 284 und Übersicht Programmierung von Grundklängen auf Seite 300.<br />

Durch die Flexibilität von Sculpture gibt es viele verschiedene Möglichkeiten, Klänge<br />

zu gestalten.<br />

• Sie können einen Klang grundsätzlich Parameter für Parameter von Grund auf programmieren.<br />

• Vielleicht ziehen Sie es aber auch vor, die Morphing-Fähigkeiten von Sculpture für das<br />

Erzeugen neuer Klänge zu verwenden. Weitere Informationen finden Sie unter Zufällige<br />

Variation von Morph-Punkten im Morph Pad auf Seite 262.<br />

• Wenn Sie eher die Voreinstellungen nach Ihren eigenen Wünschen abändern möchten, dann<br />

sind für Sie vielleicht vor allem Parameter von Interesse, die sich auf das gesamte Instrument<br />

auswirken. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Übersicht Body EQ von Sculpture,<br />

Filter-Parameter von Sculpture, Verwenden des Waveshaper in Sculpture und Übersicht<br />

Modulation bei Sculpture.<br />

Wie auch immer Sie an die Sache herangehen möchten, Sculpture hilft Ihnen, neue und interessante<br />

Ergebnisse zu erzielen. Wir empfehlen Ihnen, sich mit jeder der möglichen Methoden<br />

vertraut zu machen und damit zu experimentieren. Sie werden feststellen, dass jede ihre<br />

Stärken und Schwächen hat und dass eine Kombination unterschiedlicher Methoden am<br />

effizientesten ist.<br />

Wenn Sie in Sculpture Klänge von Grund auf programmieren möchten, ist die beste<br />

Herangehensweise, die Klangelemente nacheinander gesondert zu bearbeiten. Wenn Sie im<br />

Umgang mit Sculpture noch wenig Erfahrung haben, werden Sie natürlich noch nicht mit den<br />

Wirkungen vertraut sein, die die einzelnen Parameter auf den endgültigen Klang haben. Weitere<br />

Informationen finden Sie unter Die Interaktion zwischen Saite und Objekt.<br />

Zunächst benötigen Sie ein Setting mit neutralen Grundeinstellungen. Wenn Sie Sculpture starten,<br />

finden Sie genau dies vor: einen Satz an neutralen Parametern. Aus klangtechnischer Sicht<br />

ist eine solche Einstellung wenig interessant, sie bietet sich jedoch an als Ausgangspunkt für die<br />

meisten Beispiele. Sichern Sie diese Grundeinstellung als separate Setting-Datei. Es ist sinnvoll,<br />

eine Kopie dieser Setting-Datei zu erstellen, bevor Sie beginnen.<br />

Kapitel 13 Sculpture 270

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