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Universidad de Huelva

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La interactividad es <strong>de</strong>finida por Holtz–Bonneau (1986) como una<br />

peculiaridad <strong>de</strong> algunos tipos <strong>de</strong> sistemas informáticos que permiten que los usuarios<br />

interactúen <strong>de</strong> modo dialógico con otros usuarios o en tiempo real con aparatos. Se<br />

trata pues <strong>de</strong> un tipo <strong>de</strong> comunicación en la que los sujetos implicados cubren<br />

alternativamente el papel <strong>de</strong> emisor y receptor. Un ejemplo sería un usuario<br />

consultando una base <strong>de</strong> datos informatizada. Existe un intercambio conversacional<br />

en el que sucesivamente se alternan preguntas <strong>de</strong>l sistema (menú inicial) por<br />

respuestas dadas por el usuario (selección <strong>de</strong> una opción) y respuestas dadas por el<br />

sistema que se configuran como nuevas preguntas al usuario (activación <strong>de</strong> un nuevo<br />

menú). La acción se completaría con éxito si se consigue el objetivo por parte <strong>de</strong>l<br />

usuario.<br />

La interactividad rompe la rigi<strong>de</strong>z secuencial y temporal impuesta por la<br />

comunicación unidireccional <strong>de</strong> sistemas informáticos más primitivos. El usuario<br />

representa un papel activo; pue<strong>de</strong> iniciar y <strong>de</strong>sarrollar acciones en función <strong>de</strong> sus<br />

propias necesida<strong>de</strong>s y objetivos. Pue<strong>de</strong> <strong>de</strong>cirse que las nuevas emisiones que<br />

aparecen en la pantalla están relacionadas con la acción <strong>de</strong>l sujeto y no se <strong>de</strong>rivan <strong>de</strong><br />

señales emitidas a distancia (como en el caso <strong>de</strong>l teletexto) sino que es información<br />

solicitada y organizada por el mismo usuario, a<strong>de</strong>más <strong>de</strong> <strong>de</strong>terminar la sucesión en el<br />

intercambio interactivo. Según Holtz–Bonneau, las tres características siguientes<br />

diferencian a los sistemas verda<strong>de</strong>ramente interactivos <strong>de</strong> los que sólo lo parecen:<br />

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• El usuario es el que condiciona la aparición <strong>de</strong> las secuencias <strong>de</strong><br />

información<br />

• El or<strong>de</strong>n en que éstas aparecen, es un recorrido personal, no lineal<br />

• El usuario <strong>de</strong>termina los tiempos <strong>de</strong> interacción, así como los ritmos y la<br />

duración<br />

Anteriormente se ha mencionado un segundo sentido <strong>de</strong>l término<br />

‘interactividad’, esta vez como una actividad recíproca <strong>de</strong> comunicación bilateral<br />

que se produce entre personas, que se encuentran físicamente distantes, con la<br />

informática como intermediario. A la actuación <strong>de</strong> un interlocutor le sigue la <strong>de</strong><br />

otro que a su vez actúa como estímulo <strong>de</strong> la siguiente, con lapsos temporales<br />

distintos <strong>de</strong> la conversación oral.<br />

Rafaeli (1988) <strong>de</strong>staca este sentido <strong>de</strong>l término, que pue<strong>de</strong> enriquecer la<br />

actividad <strong>de</strong>sarrollada con el or<strong>de</strong>nador en función <strong>de</strong> su respuesta, siendo<br />

susceptible <strong>de</strong> distinta gradación, <strong>de</strong>s<strong>de</strong> la comunicación no interactiva, pasando<br />

Cap. II. Enseñanza a Distancia y NTIC

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