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Redes Modalidad 1.pdf - RUA - Universidad de Alicante

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Guía Docente<br />

Tema 9: Estructuras dinámicas.<br />

9.1. Concepto y <strong>de</strong>finición <strong>de</strong> puntero.<br />

9.2. Punteros en C++. Declaración y uso.<br />

9.3. Variables dinámicas. Declaración y uso. Reserva y liberación <strong>de</strong> memoria.<br />

9.4. Gestión dinámica <strong>de</strong> vectores<br />

9.5. Listas simplemente enlazadas. Concepto y operaciones.<br />

9.6. Listas doblemente enlazadas. Concepto y operaciones.<br />

9.7. Listas or<strong>de</strong>nadas. Concepto y operaciones.<br />

9.8. Pilas. Concepto y operaciones.<br />

9.9. Colas. Concepto y operaciones.<br />

5. Metodología y estrategias <strong>de</strong><br />

aprendizaje<br />

5.1. Metodología docente<br />

En un proceso <strong>de</strong> enseñanza-aprendizaje, el objetivo final es el <strong>de</strong>l aprendizaje: enseñamos con el<br />

objetivo <strong>de</strong> conseguir un aprendizaje <strong>de</strong> calidad. Pero, ¿qué es un aprendizaje <strong>de</strong> calidad?. En esencia,<br />

aquél capaz <strong>de</strong> conseguir que el alumno asimile los conocimientos y <strong>de</strong>sarrolle la <strong>de</strong>streza y las actitu<strong>de</strong>s<br />

<strong>de</strong>finidas en los objetivos propuestos al inicio <strong>de</strong>l proceso. Es por tanto muy importante, la incorporación <strong>de</strong><br />

consi<strong>de</strong>raciones metodológicas que faciliten el <strong>de</strong>sarrollo <strong>de</strong> un aprendizaje experimental y fomente las<br />

actitu<strong>de</strong>s críticas y creativas en el alumno. Los nuevos paradigmas docentes propugnan los mo<strong>de</strong>los<br />

educativos que propician el pensamiento creativo, enseñando a apren<strong>de</strong>r por encima <strong>de</strong> enseñar<br />

conocimientos. Nos proponemos diseñar un mo<strong>de</strong>lo, en el que la clase magistral tiene un papel importante<br />

pero no exclusivo en la transmisión <strong>de</strong> conocimientos. Este tipo <strong>de</strong> enseñanza se va a complementar con<br />

otros procesos entre los que cabe <strong>de</strong>stacar las prácticas <strong>de</strong> laboratorio y las activida<strong>de</strong>s en grupos<br />

pequeños que jugarán un papel fundamental.<br />

5.2. Estrategias <strong>de</strong> aprendizaje<br />

Junto a los medios tradicionales como las trasparencias, apuntes, presentaciones por or<strong>de</strong>nador, las<br />

páginas web y el campus virtual ofrecen innumerables posibilida<strong>de</strong>s que no hay que <strong>de</strong>jar pasar. En<br />

concreto se ha elaborado una página <strong>de</strong> la asignatura, que incluye toda la información que el alumno<br />

necesita y a la que podrá dirigirse para obtener los materiales disponibles.<br />

6. Bibliografía<br />

• Introducción a la Programación. Algoritmos y C/C++. (segunda edición). F. Llopis, E. Pérez y F.<br />

Ortuño, 2000.<br />

• Como programar en C/C++. (segunda edición). H. Deitel y P. Deitel, 1998.<br />

• Programación en C++. Algoritmos, estructuras <strong>de</strong> datos y objetos. L. Joyanes, 2000.<br />

• Fundamentos <strong>de</strong> programación. E. Quero, 2001.<br />

• Programación estructurada en C. J. Antonakos, 1997.

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