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Convalecencia: Al no conocerse ningún tratamiento<br />
en la Edad Media contra la rabia, es una<br />
enfermedad mortal de necesidad. Antes de<br />
morir, el enfermo pasará 2D10+20 días sumido en<br />
la locura: al principio sólo serán reacciones inusuales<br />
y extrañas, pero a los 10 días se volverá agresivo y paranoico<br />
y a los 20 se sucederán graves crisis de locura, en<br />
las que el enfermo echará espumarajos por la boca y tratará<br />
de atacar a mordiscos a todo aquél que se encuentre en las<br />
cercanías.<br />
Sarna<br />
Causado por el parásito llamado “arador de la sarnilla”, un<br />
ácaro que penetra en la piel del enfermo para desovar, provocando<br />
una reacción alérgica, que se traduce en enormes picores,<br />
ampollas y úlceras con costras. Debido a la insalubridad<br />
que impera en la época, el parásito de la sarna está muy extendido,<br />
especialmente en lugares de gran hacinamiento,<br />
transmitiéndose muy rápidamente entre los enfermos.<br />
Método de contagio (60%): Por contacto directo con la piel de<br />
un sarnoso o con alguno de los objetos que haya estado en contacto<br />
con él, o por habitar en un lugar con muy escasas condiciones<br />
higiénicas, incluso para la época.<br />
Convalecencia: Esta enfermedad no produce la muerte, pero<br />
tampoco posee diferentes niveles de convalecencia. En el<br />
cuerpo del enfermo aparecerán unas pústulas que le causarán<br />
tremendos picores —especialmente durante la noche o en ambientes<br />
cálidos—, que, si no se tratan, se convertirán en úlceras.<br />
<strong>El</strong> personaje sufrirá un -25% en todas sus competencias<br />
mientras posea la enfermedad, que sólo puede ser tratada con<br />
el afeitado completo de cabello y vello corporal y un lavado a<br />
base de fuertes friegas con emplastos de trementina, palomina,<br />
ajo, llantén, enebro o eléboro.<br />
Tétanos<br />
Aquelarre: Juego de rol demoníaco medieval<br />
Producido por una bacteria que habita en la tierra y en los excrementos,<br />
el tétanos es una grave enfermedad que puede llegar<br />
a producir la muerte del paciente. Tras penetrar en el<br />
cuerpo del enfermo mediante el torrente sanguíneo, la bacteria<br />
ocasiona fuertes espasmos, fiebre muy alta, periodos de semiinconsciencia<br />
y una gran dificultad al respirar que termina<br />
asfixiando al paciente.<br />
Método de contagio (45%): Tras recibir heridas profundas producidas<br />
por metales herrumbrosos, sucios o llenos de tierra.<br />
Convalecencia:<br />
a Mínima: <strong>El</strong> personaje sufre 1D6 días de molestias y contracciones<br />
musculares leves, especialmente en la zona infectada<br />
por la herida. Durante este tiempo todas las competencias de<br />
Agilidad y Habilidad tendrán un penalizador de -50%.<br />
a Normal: <strong>El</strong> enfermo pasará 1D6+2 días postrado en cama<br />
con pequeñas contracciones musculares, y sufrirá cada uno<br />
o dos días un ataque de fiebre, semiinsconciencia y espasmos<br />
musculares. Pasado ese tiempo, se recuperará con la<br />
Resistencia a 1 punto, aunque irá recuperando 1 punto de<br />
ésta cada día posterior.<br />
a Máxima: Sufre los mismos síntomas que en la convalecencia<br />
normal, pero cada vez que sufra un ataque hay un<br />
40% de posibilidades de que muera de asfixia.<br />
a Muerte: Tras 1D4 días postrado en la cama, con<br />
frecuentes ataques y convulsiones, el personaje<br />
muere por asfixia durante uno de éstos.<br />
Tifus<br />
<strong>El</strong> tifus, o fiebre tifoidea, es una enfermedad infecciosa que<br />
se propaga en lugares de gran hacinamiento y poca higiene,<br />
ya que lo transmite un germen que se localiza en los excrementos,<br />
en el agua o en alimentos contaminados por éstos y<br />
en las ropas sucias. Debido a las escasas condiciones higiénicas<br />
de la época, eran frecuentes las epidemias de tifus en<br />
los reinos peninsulares, especialmente en épocas de carestía<br />
o de guerra.<br />
Método de contagio (70%): Por permanencia en zonas de epidemia<br />
o en lugares de gran hacinamiento de personas y poca<br />
higiene.<br />
Convalecencia:<br />
a Mínima: <strong>El</strong> enfermo sufre una ligera fiebre, una erupción<br />
cutánea por todo el cuerpo —excepto cara, manos<br />
y pies— y una sensación de debilidad en la que sus valores<br />
de Fuerza y Resistencia quedarán reducidos a la<br />
mitad.<br />
a Normal: Tras pasar 2D6 días postrado en la cama sufriendo<br />
delirios, fiebre, dolores abdominales y diarreas sanguinolentas,<br />
el personaje se recupera, aunque tiene todas sus características<br />
a un valor de 1. Por cada día adicional de<br />
reposo absoluto, sus características aumentarán en 1 punto<br />
hasta alcanzar sus valores normales.<br />
a Máxima: <strong>El</strong> enfermo pasa 3D6+3 días con fuertes dolores<br />
abdominales y graves diarreas. Tras ese tiempo, el enfermo<br />
se recuperará con una gran debilidad, con todas sus características<br />
a un valor de 1. Por cada día adicional de reposo<br />
absoluto, sus características aumentarán en 1 punto hasta<br />
alcanzar sus valores normales, excepto la Fuerza que perderá<br />
de forma permanente 1D3 puntos.<br />
a Muerte: Tras pasar 2D6 días de terrible agonía, el personaje<br />
muere.<br />
Viruela<br />
Una grave enfermedad infecciosa que provocaba frecuentes<br />
epidemias en determinadas poblaciones de los reinos medievales<br />
peninsulares. La viruela provoca erupciones en el cuerpo<br />
del enfermo que se van convirtiendo en pequeños bultos llenos<br />
de un liquido espeso y opaco, para poco antes de remitir<br />
la enfermedad —si se sobrevive a ella— transformarse en costras<br />
que al caer dejan cicatrices en el paciente, marcándole para<br />
toda la vida.<br />
Método de contagio (15%): Por un contacto prolongado con<br />
un enfermo o con un objeto que haya sido contaminado por<br />
éste (mantas, ropas, etc.).<br />
Convalecencia:<br />
a Mínima: Durante 1D4 días, el enfermo presenta una fiebre<br />
muy alta, además de náuseas y malestar general. A continuación<br />
aparecen llagas en la boca que luego se extienden<br />
por todo el cuerpo —especialmente cara, pecho y piernas—<br />
y que en los siguientes 1D6+5 días se transforman en pús-