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fase 2 - El Grimorio

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a Idioma: Latín.<br />

a Enseñar: 25%.<br />

a Hechizos: Misa Negra, Pacto Infernal, Nudo Maléfico y<br />

todos los hechizos de Invocación.<br />

Libro de la Sabiduría<br />

Según la leyenda, este libro le fue entregado a Adán tras su<br />

caída, y luego pasó de generación en generación hasta llegar a<br />

manos del rey Salomón, que con sus secretos pudo levantar el<br />

templo de Jerusalén y dominar a los demonios. Tras su muerte<br />

el libro se perdió y su emplazamiento sigue siendo un misterio.<br />

Contiene todos los secretos del universo, de la vida y de la<br />

muerte, incluso aquellos secretos que sólo conoce Dios. Demasiado<br />

conocimiento para un solo hombre. Aquél que lo abra<br />

nada entenderá a no ser que pase una tirada de su Cultura x1:<br />

en caso de pasarla, todo el conocimiento entrará de golpe en su<br />

cerebro y su raciocinio estallará, quedando muerto en vida.<br />

a Autor: Anónimo.<br />

a Idioma: Hebreo.<br />

a Enseñar y Hechizos: Véase más arriba.<br />

Clavis Secretorum Coelis et Terrae<br />

Este libro contiene las enseñanzas y secretos de Simón el<br />

Mago, contemporáneo de Jesucristo que fue destruido por San<br />

Pedro.<br />

a Autor: Anónimo.<br />

a Idioma: Latín.<br />

a Enseñar: 25%.<br />

a Hechizos: Lámpara de Búsqueda, Dominación, Estupidez,<br />

Oración Oscura, Tortura, Alas del Maligno, Cáliz Maldito,<br />

Maldición de la Bestia.<br />

De Magia Nigra et Profunda<br />

a Autor: Bernat Desmons.<br />

a Idioma: Latín vulgar.<br />

a Enseñar: 40%.<br />

a La lectura de este libro proporciona únicamente 15 PAp<br />

para aumentar el Conocimiento Mágico, siempre que el lector<br />

no tenga más de 75% en dicha competencia.<br />

De Feits lo Diable<br />

Traducción de un texto latino anónimo del siglo III.<br />

a Autor: Absalón Leví.<br />

a Idioma: Catalán.<br />

a Enseñar: 45%.<br />

a Hechizos: Leche de Sapiencia, Invocación de Ánimas, <strong>El</strong>ixir<br />

de la Vida.<br />

Llave de Salomón<br />

Los hechizos que contiene este grimorio son de tipo prohibido<br />

(véase pág. 158). Está escrito en clave y para descifrarlo hay que<br />

cotejar el texto con el Cantar de los Cantares, en su versión original<br />

(hebrea). Pero eso, claro está, pocos o ninguno lo saben…<br />

a Autor: ¿Salomón?<br />

a Idioma: Hebreo (y en clave).<br />

a Enseñar: 10%.<br />

a Hechizos: Botella de Suleimán, Camposanto, Puerta del Infierno.<br />

Pars 6: Ars Magica<br />

<strong>El</strong> Libro de las Mentiras<br />

En apariencia, se trata de un libro encuadernado en<br />

piel humana (negra), muy desgastada. Sin embargo,<br />

si se coloca cerca de algún libro, tomará la forma y el<br />

tamaño exterior de éste, volviendo sólo a su forma real<br />

si pasa toda una noche a la luz directa de la luna llena.<br />

a Autor: Beherito, según se rumorea.<br />

a Idioma: Especial (el mejor idioma que conozca el lector).<br />

a Enseñar: 10% (especial).<br />

a Hechizos: Contiene todos los hechizos de goecia de tipo<br />

pernicioso, pero tiene un pequeño inconveniente, y es que<br />

está maldito. Cada uno de esos hechizos está escrito en<br />

forma de Trampa Goética (véase el hechizo en la pág. 210),<br />

la cual se activará al ser leída. Si se desea aprender un hechizo<br />

en concreto, será necesario encontrar la página en la<br />

que está (cada una contiene un hechizo, en forma de<br />

Trampa Goética, por supuesto, y cada vez que se comprueba<br />

una página se activa la trampa) y leer el hechizo con<br />

atención (con lo cual se hará la tirada de Enseñar, además<br />

de activar la trampa). Así, si se desease aprender un hechizo<br />

goético que se encuentra en la página 10, se debería<br />

empezar a buscar desde la 1 (suponiendo que se haga por<br />

orden) y una vez se encuentre en la 10, estudiarlo con atención,<br />

lo cual significaría que el lector se “come” once trampas<br />

(la página 10 se repite, por el estudio).<br />

Magice Rerum Daemonii Est<br />

a Autor: Jaume de Fabregat, basándose en textos de Ramón<br />

Llull.<br />

a Idioma: Latín vulgar.<br />

a Enseñar: 25%.<br />

a Hechizos: Morada Maldita, Veneno de Escorpión, Mano de<br />

Gloria, Maldición de las Estrígiles y Condenación.<br />

COMPONENTES DE LOS HECHIZOS<br />

Uno de los factores más importantes de los hechizos, y al que debemos<br />

prestar mucha atención, es el de sus componentes. Los humanos,<br />

como seres racionales que somos, necesitamos un sostén,<br />

un soporte que nos permita utilizar la magia, que pertenece, como<br />

ya se dijo antes, al mundo irracional, y ése es precisamente el papel<br />

que juegan los componentes: cualquier hechizo, sea del tipo que<br />

sea o pertenezca a la clase a la que pertenezca, requiere un determinado<br />

número de ingredientes o elementos para poder ser fabricado,<br />

utilizado o llevado a cabo. Esos componentes pueden ser un<br />

objeto o un material relativamente común —un trozo de hierro,<br />

canela, un poco de cera virgen—, algún tipo de acción o habilidad<br />

por parte del mago—abjurar de la religión propia, por ejemplo—,<br />

o puede ser algo tan extraño e inusual que pocas personas en el<br />

mundo serán capaces de conseguirlo —una de las coronas de los<br />

Reyes Magos, por poner un ejemplo—, y que necesitarán toda una<br />

aventura o incluso una campaña entera para poder encontrarlo.<br />

Sea como sea, es requisito indispensable reunir todos esos componentes<br />

para fabricar o llevar a cabo el hechizo: si falta uno solo<br />

de ellos, será completamente imposible utilizarlo, y de nada nos<br />

valdría tener un gran porcentaje en IRR o en Conocimiento Mágico.<br />

Que los magos lo tengan en cuenta, especialmente si se<br />

trata de un hechizo poderoso, pues suelen requerir los componentes<br />

más extraños que puedas imaginarte.<br />

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