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fase 2 - El Grimorio

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Poderes Especiales:<br />

a Tentáculos: Un kraken puede utilizar sus múltiples tentáculos<br />

para atacar y para atrapar a sus presas. Los tentáculos<br />

no tienen armadura (no están cubiertos por la piel gruesa)<br />

y pueden ser cortados si se le inflige a cada uno 20 o más<br />

PD, daño que sólo afecta en un 10% al total de Puntos de<br />

Vida de la criatura.<br />

LEVIATÁN<br />

Monstruo marino de proporciones gigantescas, con una enorme<br />

boca capaz de tragarse barcos enteros. Tiene la facultad de<br />

mudar su apariencia, pareciendo que es un islote o un pequeño<br />

arrecife liso, lo cual hace que se le acerquen confiados los náufragos<br />

y los barcos, los cuales devora con sus fauces, capaces de<br />

tragárselos enteros. Tiene un surtidor de fuego y azufre en el<br />

centro del lomo, que vomita constantemente inmundicias. Al<br />

contrario que los otros peces del mar, carece de escamas y tiene<br />

el cuerpo recubierto de un cuero flexible color gris.<br />

Algunos le atribuyen al leviatán la facultad de crear tempestades<br />

y dominarlas a su capricho. Otros aseguran que fue este<br />

monstruo el que se tragó al profeta Jonás (Libro de Jonás 2, 1) y<br />

que, por haber obedecido a Dios y haber soltado a Jonás, los<br />

leviatanes fueron expulsados del Infierno y desterrados al extremo<br />

norte del mundo, donde dicen que el agua se transforma<br />

en piedra. Sea cierto o no, la verdad es que nunca se ha<br />

visto a un leviatán bajar al sur.<br />

Pars 8: Rerum Demoni<br />

FUE: 40/45 Altura: Entre 25 y 30 varas<br />

AGI: 5/10 Peso: Más de 200.000 libras<br />

HAB: 0 RR: 0%<br />

RES: 40/45 IRR: 115%<br />

PER: 10/15<br />

COM: 0<br />

CUL: 0<br />

Protección: Piel gruesa (10 puntos de Protección).<br />

Armas: Embestir barcos 45% (1D10+6D6).<br />

Competencias: Esquivar 40%, Descubrir 45%.<br />

Hechizos: Carecen.<br />

Poderes Especiales:<br />

a Control del Clima: Algunos leviatanes pueden controlar el<br />

tiempo a su antojo, desatando terribles tempestades o calmando<br />

el mar más indómito.<br />

LUTÍN<br />

Diablillo creado mediante la magia negra con el hechizo Engendrar<br />

Lutín (pág. 217). Aunque en teoría está al servicio de su<br />

creador, lo cierto es que, en la práctica, su auténtico amo es el<br />

diablo Agaliaretph, por lo que el lutín buscará la perdición de<br />

su creador si éste llegara a apartarse del camino del mal.<br />

Un lutín es un ser muy pequeño, de apariencia humanoide,<br />

completamente mudo, de color siempre negro y con un<br />

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