13.05.2013 Views

fase 2 - El Grimorio

fase 2 - El Grimorio

fase 2 - El Grimorio

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Inma: Verás como es para atacarme… [Mira el<br />

porcentaje en Descubrir de Álvaro, 70%, y hace<br />

la tirada] Un 31, ¿qué veo?<br />

Antonio: Te das cuenta de que al otro lado del altar hay un<br />

hisopo metálico en el suelo.<br />

Inma: ¿Un hisopo? ¿Qué es eso? ¿Una hierba?<br />

Maica: Eso es hinojo, no hisopo…<br />

Inma: ¿Entonces qué es un hisopo? ¿Un bicho?<br />

Antonio: No es un bicho. Es un “aspersor” de agua bendita,<br />

los que utilizan los curas para rociar con agua bendita a<br />

los fieles y demás.<br />

Inma: Vale. ¿Y qué hace ahí?<br />

Antonio: Eso es cosa tuya, y mientras te lo piensas vamos<br />

con Jafar. Entonces, Maica, ¿vas a lanzar el hechizo de<br />

Bendición de Hada?<br />

Maica: Como siempre que huelo problemas. Por si hay que<br />

combatir o correr…<br />

Antonio: Veamos… Tienes un 85% en IRR y como se trata<br />

de un hechizo de vis quarta, eso te deja con 35% [85–50].<br />

No llevas ninguna armadura, estás totalmente concentrado,<br />

¿vas a utilizar gestos y a vocalizar correctamente?<br />

Maica: Claro, si éstos ya saben que uso magia.<br />

Miguel: Ya está el moro con las brujerías…<br />

Inma: Recuerda que yo soy un caballero de Santiago, y a mí<br />

las brujerías…<br />

Maica: Sí, sí, nadie quiere brujos, pero luego bien que os<br />

gusta que os curen. Nada, nada, con gestos y palabras<br />

normales.<br />

Antonio: Bueno, pues agarras el medallón del hada, recitas<br />

unas letanías en árabe mientras levantas al cielo tus<br />

manos. Haz la tirada.<br />

Maica: Sacado. Un 11. Durante las siguientes horas tengo el<br />

doble de Suerte y no tengo que declarar su uso antes de<br />

hacer la tirada. Que vengan ahora los que tienen que<br />

venir.<br />

Antonio: Vale, William Wallace. [Antonio hace una tirada<br />

oculta de 1D6 y apunta en su cuaderno que al hechizo le quedan<br />

4 horas de duración]. Vamos ahora con Pere. Miguel, te<br />

acercas a la puerta. ¿La abres o quieres hacer algo antes?<br />

Miguel: Parece que no me conoces. Acerco mi oreja a la rendija<br />

de la puerta e intento escuchar algún ruido del interior,<br />

siempre y cuando el moro me deje hacerlo con tanto<br />

hechizo…<br />

Maica: ¡Que ya he acabado!<br />

Miguel: Por si acaso.<br />

Antonio: Acercas tu bonita oreja de cazador experto y tiras<br />

por Escuchar.<br />

Miguel: Veamos, tengo un 80% —¡ahí está el tío!— y saco<br />

un 78. Por lo justo, pero me vale…<br />

Antonio: Tienes éxito, y sí oyes algo: alguien está durmiendo<br />

dentro de esa habitación, pues escuchas unos<br />

ronquidos, no demasiado fuertes, pero sí lo bastante<br />

como para percibirlos.<br />

Introductio<br />

Miguel: Creo que hemos pillado a alguien<br />

echando la que será su última siesta…<br />

Inma: Ya estamos con las frasecitas.<br />

Miguel: Calla, calla, que ha quedado muy bien.<br />

Pues, lentamente, voy desenvainando mi bracamante<br />

y abro lentamente la puerta, en completo silencio.<br />

Antonio: Claro, lo que tú digas… Pero recuerda que del<br />

dicho al hecho… Hay que hacer una tirada de Sigilo.<br />

Miguel: ¡Se acordó, mierda!<br />

Antonio: Es mi trabajo. Dime cuánto tienes en Sigilo.<br />

Miguel: Soy un cazador de primera, chaval. Tengo 75%. A<br />

éste le pillo yo en bragas…<br />

Antonio: Claro que sí, Spiderman. [Antonio decide hacer la<br />

tirada de Sigilo él mismo para que Miguel no sepa si ha<br />

tenido éxito o no hasta que sea demasiado tarde. Lanza<br />

los dados y obtiene un 99. Una pifia en toda regla].<br />

Bueno, bueno, bueno [sonríe hasta más no poder]…<br />

Miguel: ¡No me digas que ha vuelto a pasar…!<br />

Inma: ¡”Pifiaman” ha vuelto!<br />

Maica: Con esa sonrisa que ha puesto Antonio, no cabe<br />

duda…<br />

Antonio: Pere ha sacado ya su bracamante y abre lentamente<br />

la puerta, que lanza un crujido de mil pares de demonios…<br />

Miguel: ¿Lo ves? ¿Qué te dije? ¡Otra pifia en Sigilo!<br />

Antonio: Eso parece. Al otro lado de la puerta ves una sacristía<br />

completamente revuelta, con arcones abiertos, estanterías<br />

vacías y ropas y libros amontonados en el suelo<br />

en un revoltijo descomunal. No huele precisamente a<br />

rosas. Y, por cierto, el ronquido se ha detenido…<br />

Miguel: ¡Me ligó! ¡<strong>El</strong> que sea me ha ligado! Le pego una voz<br />

a los demás: “Amigos más que colegas, me temo que aquí<br />

dentro hay alguien que nos quiere saludar. ¿Queréis<br />

venir a conocerlo?”.<br />

Inma: Saco mi espada y me voy para donde está Pere.<br />

Maica: Yo me quedo en mi sitio pero voy desenvainando la<br />

daga.<br />

Antonio: No vais a tener que esperar mucho. En cuanto Pere<br />

termina de hablar, uno de los montones se agita hasta<br />

dejar ver debajo de él a una criatura de media vara de altura<br />

que parece a simple vista poco más que una cabeza<br />

con una boca gigantesca manchada de sangre reseca, por<br />

la que asoman una hilera monstruosa de dientes afilados.<br />

No tiene extremidades, sólo dos pares de piernas, un par<br />

hacia delante y otro hacia atrás. Sobre la boca dos ojos,<br />

que os miran fijamente. ¿Una tiradita de IRR para Pere y<br />

Álvaro, por favor?<br />

Durante el resto de la sesión de juego, Pere, Álvaro y Jafar<br />

se tendrán que enfrentar a ese bafomet y aclarar un poco qué<br />

hace un engendro del Infierno en una pequeña iglesia de<br />

pueblo. ¿Podrán descifrar cuáles son los versículos que tenía<br />

la página arrancada? ¿Tendrá relación con el bafomet y la<br />

muerte del cura? ¿Sobrevivirán a este encuentro?<br />

13

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!