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fase 2 - El Grimorio

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252<br />

Vida (ya sea el Cielo o el Infierno), y no podrá ser<br />

convertida en un ánima errante o en un espectro<br />

similar. Además, si la tirada de activación tiene<br />

éxito y se intenta utilizar el cuerpo del fallecido para<br />

llevar a cabo algún tipo de hechizo, ritual mágico o invocación,<br />

éste tendrá un penalizador igual a la RR del sacerdote<br />

que ofició el ritual de fe.<br />

RITUALES DE SECUNDUS ORDO<br />

Alivio de Enfermedades<br />

Lenimen Morborum<br />

a Ceremonia: <strong>El</strong> sacerdote deberá acompañar al enfermo durante<br />

todo un día, y animarlo a rezar junto a él, siempre y<br />

cuando la enfermedad del receptor se lo permita —o que<br />

quiera hacerlo, ya que si no desea rezar, el ritual fallará automáticamente—.<br />

Una vez pasado ese tiempo, el sacerdote<br />

impondrá sus manos sobre el cuerpo del enfermo, normalmente<br />

sobre su cabeza.<br />

a Duración de la Ceremonia: 24 horas.<br />

Aquelarre: Juego de rol demoníaco medieval<br />

a Efectos: Si se activa correctamente el ritual, se conseguirá<br />

aliviar parcialmente la enfermedad del receptor, reduciendo<br />

en un grado la convalecencia de su enfermedad (véanse<br />

las reglas de enfermedades en la pág. 103): si era<br />

máxima, pasará a normal; si era normal, a mínima y, si era<br />

mínima, desaparecerá por completo. También es posible<br />

combinar el ritual con una tirada de Medicina, lo que permitiría<br />

al enfermo reducir su nivel de convalecencia en dos<br />

grados. En caso de obtener un crítico en la tirada de activación,<br />

el enfermo reduciría en dos grados su enfermedad,<br />

pero si fuera una pifia, el sacerdote se contagiaría de la enfermedad<br />

del receptor.<br />

Este ritual no puede utilizarse sobre enfermedades incurables,<br />

como la lepra o la peste. En esos casos sólo se puede<br />

utilizar el ritual Curación Milagrosa (pág. 263).<br />

Bendición<br />

Benedictio<br />

a Ceremonia: Durante treinta minutos, el sacerdote realiza<br />

un ritual con el que invoca la bendición de Dios sobre el objeto.<br />

Los cristianos acostumbran a llevarlo a cabo rezando<br />

y haciendo repetidamente el signo de la cruz sobre el objeto,<br />

mientras que los musulmanes escriben y graban una<br />

azora del Corán (normalmente las “azoras protectoras”, la<br />

CXIII o la CXXXIV) en el objeto, de manera similar a como<br />

lo hacen los judíos con el Antiguo Testamento.<br />

a Duración de la Ceremonia: Al menos treinta minutos.<br />

a Efectos: Si se tiene éxito en la tirada de activación del ritual,<br />

el sacerdote conseguirá bendecir un objeto concreto, aunque<br />

los efectos serán diferentes según el tipo de objeto que<br />

haya sido bendecido. A continuación te presentamos algu-<br />

nos ejemplos, aunque el DJ es libre de permitir a<br />

sus jugadores que bendigan otro tipo de objetos:<br />

e Arma: Un arma bendita puede herir a las criaturas<br />

malvadas que, de otro modo, serían invulnerables al<br />

daño físico, como las sombras o el demonio menor<br />

Camos, por poner un par de ejemplos, y aunque no anularán<br />

en ningún caso la posible armadura mágica que<br />

puedan tener, sí que atraviesan completamente sus<br />

auras de protección.<br />

e Agua: Con el ritual es posible bendecir como máximo<br />

el contenido de una redoma de agua mezclada con sal<br />

que puede utilizarse para llevar a cabo rituales de fe<br />

que lo requieran o para derramarla sobre una criatura<br />

malvada (previa tirada de Lanzar, claro). Si se utiliza<br />

de esta forma, el agua le causará 1D8+1 PD, y aunque<br />

respetará la posible armadura que lleve, ya sea mágica<br />

o no, atravesará completamente el aura de protección<br />

que tenga (si es que la tiene). Ya que los judíos y musulmanes<br />

deben escribir sobre el objeto bendecido no<br />

pueden utilizar agua; ellos usan, en cambio, papeles<br />

sobre los que escriben y que luego pueden usar sobre<br />

criaturas malvadas28 .<br />

e Símbolo Religioso: Si el sacerdote bendice un símbolo<br />

religioso, obtendrá un bonificador en los rituales de<br />

Confrontación y Exorcismo. Además, si toca a una criatura<br />

malvada le provocará una quemadura de 1D6 PD.<br />

e Otros Objetos (por ejemplo, comida, un estandarte, etc.):<br />

Causará una quemadura de 1D6 PD sobre toda criatura<br />

malvada a la que toque directamente sobre la piel, ignorando<br />

cualquier aura de protección que tenga, o también<br />

podrá atemorizar a las criaturas malvadas que lo vean.<br />

<strong>El</strong> tiempo exacto que dura una bendición es variable, y normalmente<br />

se reduce a la escena o combate29 para el que se creara,<br />

ya que para realizar una bendición permanente es necesario utilizar<br />

el ritual Bendición Perpetua. Además, recomendamos a<br />

los jugadores que no abusen del uso de este ritual, ya que las<br />

bendiciones no son chocolatinas, y repartirlas a diestro y siniestro<br />

puede sentarle mal al que está allí arriba…<br />

Confrontación<br />

Collatio<br />

a Ceremonia: Este ritual sólo puede utilizarse para enfrentarse<br />

a una criatura de origen malvado. Para llevarlo a cabo,<br />

el sacerdote exhortará mediante palabras y gestos a la criatura<br />

a que abandone el lugar, aferrando en sus manos un<br />

objeto sagrado de su religión, excepto los sacerdotes musulmanes,<br />

que lo único que deben hacer es repetir una y<br />

otra vez la sachada, la profesión de fe (“No hay más dios<br />

que Allah y Mahoma es su enviado”).<br />

a Duración de la Ceremonia: Varios asaltos, según la exhortación.<br />

28 Addenda: Seguro que te preguntas si ocurre lo mismo con el agua bendita de las pilas bautismales de las iglesias. Pues temo decirte que no. Aunque las<br />

criaturas malvadas evitarán en todo momento tocarla o que les toque, no les haría daño físico alguno si eso sucediera.<br />

29 Addenda: Una escena no debe confundirse con una aventura. Una escena es el tiempo necesario para que ocurra algo (un combate, una persecución, un<br />

diálogo, etc.). Pongamos por ejemplo una película: una aventura sería toda la película mientras que una escena es, valga la redundancia, una de las escenas<br />

que tiene dicha película.

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