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fase 2 - El Grimorio

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286<br />

Aquelarre: Juego de rol demoníaco medieval<br />

desesperados por encontrar la piedra filosofal,<br />

pues es bien sabido que es capaz de revelar su<br />

secreto. Además, puede enseñar alquimia de<br />

forma normal.<br />

Barbu toma la forma de un anciano vestido con unos hábitos<br />

de monje de color rojo y una espesa barba que le llega<br />

hasta los tobillos.<br />

FUE: 14 Altura: 1,68 varas<br />

AGI: 13 Peso: 180 libras<br />

HAB: 16 RR: 0%<br />

RES: 18 IRR: 250%<br />

PER: 28<br />

COM: 25<br />

CUL: 30<br />

Protección: Ropas Gruesas (3 puntos de Protección).<br />

Armas: Carece.<br />

Competencias: Alquimia 190%, Astrología 200%, Enseñar<br />

100%, Conocimiento Mineral 200%, Conocimiento Mágico<br />

170%.<br />

Hechizos: Todos los de magia negra y los de origen alquímico,<br />

además de Amuleto y Talismán de Protección.<br />

Poderes Especiales:<br />

a Sangre Reptiliana: La sangre de Barbu se transforma en<br />

serpientes cuando toca el suelo (con un 30% de posibilidades<br />

de que sean áspides). Si es atacado, lanza un dado<br />

para determinar cuando la sangre se convierte en serpiente:<br />

por ejemplo, si recibe 6 PD, tira 1D6. Estas serpientes<br />

se lanzarán siempre contra el agresor que<br />

provocó su “creación”.<br />

BEHERITO<br />

Duque del Abismo Tenebroso<br />

Beherito es uno de los demonios más embusteros (más incluso<br />

que Camos), ya que nunca jamás dice la verdad, expresándose<br />

siempre mediante mentiras. Y aunque es cierto que tiene el<br />

poder de revelar a aquéllos que lo invocan importantes secretos<br />

de la magia y la alquimia, sus invocadores tienen que descifrar<br />

dichos secretos entre el montón de embustes que los<br />

acompañan. Para invocarlo es necesario sacrificar siempre gallinas<br />

de color blanco.<br />

Lugarteniente de Agaliarepth, tiene a su mando a 26 legiones<br />

de sombras. Adopta la apariencia de un joven noble vestido<br />

totalmente de rojo, montado en un caballo del mismo color.<br />

Lleva en la frente una corona. Y su distracción favorita es seducir<br />

a monjas y a mujeres casadas.<br />

FUE: 25 Altura: 1,65 varas<br />

AGI: 30 Peso: 120 libras<br />

HAB: 20 RR: 0%<br />

RES: 25 IRR: 450%<br />

PER: 20<br />

COM: 29<br />

CUL: 30<br />

Protección: Armadura Negra (invulnerable al daño físico y<br />

posee 500 puntos de Resistencia). De todas formas, posee<br />

un aura mágica (10 puntos de Protección contra todo<br />

daño, sea físico o mágico).<br />

Armas: Espadón 100% (3D10+2D6)<br />

Competencias: Cabalgar 100%, Alquimia 100%, Conocimiento<br />

Mágico 100%.<br />

Hechizos: Beherito puede lanzar cualquier hechizo.<br />

Poderes Especiales:<br />

Carece<br />

BELFEGÓN<br />

Consejero de Lucifer<br />

Satánico personaje que muchas veces preside los aquelarres<br />

junto a Aker (Lucifer), pero del que se conoce muy<br />

poco, aunque casi todos los estudiosos aseguran que es<br />

uno de los consejeros del Rey de los Infiernos. Algunas<br />

leyendas sugieren que antaño fue un gran sabio que<br />

pactó con el Diablo…, y el precio que pagó por ello fue<br />

muy caro, ya que no solamente tiene que servir a Lucifer<br />

para toda la eternidad sino que, además, debe soportar<br />

que éste cambie su aspecto físico según su capricho o<br />

conveniencia. En ocasiones hace que adopte la apariencia<br />

de una bella mujer con una larga cola de bestia, en otras<br />

es un hombre con cuernos de carnero, orejas enormes y<br />

puntiagudas, con una larga cola, y en otras tantas le<br />

puede hacer adoptar otro tipo de formas, como la de una<br />

bestia informe o la de un animal doméstico. De todas formas,<br />

el propio Belfegón también puede modificar su aspecto<br />

a voluntad, aunque es algo que no le agrada<br />

demasiado a Lucifer.<br />

Las características y competencias de Belfegón dependen de<br />

su aspecto actual. Solamente su Cultura, que es de 50, además<br />

de su RR/IRR, que es respectivamente 00%/450%, permanecen<br />

inalterables.<br />

Hechizos: Belfegón conoce todos los hechizos.<br />

Poderes Especiales:<br />

a Cambio de Aspecto: Belfegón puede cambiar de aspecto a<br />

voluntad, tardando 1 asalto en transformarse.<br />

BILETO<br />

Príncipe del Infierno<br />

<strong>El</strong> demonio Bileto, pese a haberse rebelado junto a Lucifer,<br />

ansía que llegue el momento del Juicio Final, ya que espera<br />

ser redimido y volver a ocupar su sitio en el Séptimo Trono,<br />

dentro de la orden de las Potestades. Otra leyenda afirma<br />

que Bileto entró en el Infierno a propósito, para intrigar<br />

desde dentro a favor del Cielo. Lo cierto es que es un gran<br />

poeta y que siempre que habla con los humanos lo hace en<br />

verso.<br />

Es consejero personal de Belzebuth y tiene a sus órdenes a 80<br />

legiones infernales, aunque no acostumbra a usarlas para sus<br />

fines. Cuando es invocado por un adulto con ansias de riqueza<br />

y poder se presenta bajo la forma de un monstruo alado de pesadilla,<br />

y procura conceder a su invocador aquello que le pida<br />

de la forma más literal posible, de tal manera que cause su destrucción.<br />

Por el contrario, si el que le invoca es un alma inocente<br />

o un niño, se presentará bajo la forma de una paloma<br />

negra, e intentará ayudarle y apartarle de la senda oscura que<br />

ha aprendido.

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