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fase 2 - El Grimorio

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portador. Se solía diseñar muchas veces con una<br />

apariencia puntiaguda en la parte frontal e incluso<br />

con formas de dientes de sierra en su parte inferior,<br />

para aumentar la ferocidad del guerrero que lo portaba.<br />

A pesar de todo, el yelmo merma en gran medida la<br />

percepción de la persona que lo lleva, pues la visera le impide<br />

ver correctamente y los oídos quedan obstruidos por<br />

el metal que los rodea; de todas formas, es posible subir la<br />

visera, lo que reduce la penalización a las competencias de<br />

Percepción de -25% a -15%, aunque también disminuye la<br />

Protección de 8 a 7 puntos. <strong>El</strong> yelmo sólo puede combinarse<br />

con una coracina, una cota de placas, una loriga o un arnés,<br />

nunca con armaduras inferiores.<br />

Armaduras para Animales<br />

Aquelarre: Juego de rol demoníaco medieval<br />

Este último epígrafe cubre todas las armaduras y protecciones<br />

que han sido diseñadas exclusivamente para animales, en concreto<br />

para las caballerías.<br />

a Bardas: Armadura especialmente diseñada para caballos<br />

que, mediante la unión de diferentes piezas metálicas<br />

distribuidas de forma similar a la coracina, otorgan una<br />

buena protección a la caballería. Las bardas eran una<br />

protección especialmente cara, ya que debía ajustarse<br />

para poder ser utilizada en un caballo en concreto, que<br />

además debía estar especialmente entrenado en su uso<br />

—o sea, debía haber sido criado como caballo de gue-<br />

rra—. Cubre todo el cuerpo del animal, excepto<br />

las patas.<br />

a Bardas de Vaqueta: Es una variante de las bardas<br />

metálicas diseñadas para proteger la caballería ligera,<br />

pues estaban construidas con cuero de ternera curtido,<br />

denominado “vaqueta”, por lo que pesaban menos y permitían<br />

al caballo moverse más rápido, aunque al igual<br />

que con las bardas metálicas, sólo un caballo entrenado<br />

en los avatares de la guerra permitiría que se le pusiera<br />

esta protección encima. Cubre el cuerpo de todo el animal,<br />

excepto las patas.<br />

ESCUDOS<br />

En este apartado vamos a describir los diferentes tipos de escudos<br />

que pueden encontrarse los personajes de Aquelarre, cuya<br />

utilidad básica, a pesar de estar construidos con diferentes formas,<br />

tamaños y materiales, es la misma en todos ellos: detener<br />

los ataques que vayan lanzados hacia el portador del escudo. Al<br />

igual que con las armaduras y las armas, tras la descripción encontrarás<br />

una Tabla de Escudos (pág. 140) con sus características,<br />

en la que aparece recogido también su valor de Resistencia, ya<br />

que al igual que las armaduras, los escudos también se irán deteriorando<br />

conforme vayan recibiendo golpes —las reglas son<br />

parecidas a las de las armaduras: por cada 2 PD recibidos por el<br />

escudo, reduce en 1 punto su Resistencia; en el momento que el<br />

escudo llegue a 0 puntos en Resistencia, se romperá; además, al

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