13.05.2013 Views

fase 2 - El Grimorio

fase 2 - El Grimorio

fase 2 - El Grimorio

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

298<br />

único y extraño ojo amarillento (muy parecido al<br />

de un gato) en el centro de la cara, que brilla en la<br />

oscuridad y que le permite ver a través de ella. Es<br />

inteligente y muy vivaracho.<br />

FUE: 1 Altura: 0,1 pie<br />

AGI: 15/20 Peso: 1 onza<br />

HAB: 10/13 RR: 0%<br />

RES: 5/7 IRR: 115%<br />

PER: 25/30<br />

COM: 0<br />

CUL: 15/20<br />

Protección: Carecen.<br />

Armas: Carecen.<br />

Competencias: Esquivar 75%, Escuchar 90%.<br />

Hechizos: Puede conocer 1D6+2 hechizos de magia negra.<br />

Poderes Especiales:<br />

Carecen.<br />

MARIDILLO<br />

Aquelarre: Juego de rol demoníaco medieval<br />

Por alguna razón especial que escapa al conocimiento humano,<br />

en buena parte de la zona de Navarra los magos goéticos<br />

y las brujas pueden recibir de manos del Maligno una<br />

criatura con aspecto de sapo vestido de terciopelo de diferentes<br />

colores que puede hablar y se comunica con su amo para<br />

avisarle de cuándo ha de participar en el próximo aquelarre,<br />

sirviéndole en todo lo que pueda de manera similar a los lutines<br />

o los diablillos. Además, les proporciona el esputo con el<br />

que las brujas fabrican el ungüento que les permite volar<br />

(véase el hechizo Alas del Maligno).<br />

<strong>El</strong> maridillo tiene también el poder de empequeñecer a la<br />

gente, poder que usa para que su amo pueda entrar o salir a<br />

través de los resquicios de las puertas o por los ojos de las cerraduras.<br />

A cambio de todo ello, el amo debe darle de comer<br />

y de beber y, si es una mujer joven, también deberá darle el<br />

pecho como si fuera su propio bebé.<br />

Claro que, al igual que otros regalos del Infierno, como les ocurre<br />

a los lutines o diablillos, los maridillos tienen muy claro que<br />

su verdadero amo es el Diablo, y se negarán a obedecer las órdenes<br />

del amo al que sirven si éste se opone a los designios<br />

diabólicos.<br />

FUE: 1 Altura: 1 pie<br />

AGI: 15/20 Peso: Media libra<br />

HAB: 0 RR: 0%<br />

RES: 5/10 IRR: 150%<br />

PER: 15/20<br />

COM: 5/10<br />

CUL: 20/25<br />

Protección: Carecen.<br />

Armas: Carecen.<br />

Competencias: Astrología 99%, Alquimia 65%, Conocimiento<br />

Animal 80%, Conocimiento Mágico 95%, Conocimiento Mineral<br />

90%, Conocimiento Vegetal 70%, Enseñar 50%, Leyendas<br />

75%.<br />

Hechizos: Carecen.<br />

Poderes Especiales:<br />

a Cambio de Tamaño: Un maridillo puede reducir a<br />

una persona hasta a una décima parte de su tamaño<br />

normal. Si esta metamorfosis no es voluntaria, la víctima<br />

tiene derecho a una tirada de RR para evitarla. <strong>El</strong> proceso<br />

tarda 1D4 asaltos, durante los cuales la víctima no podrá<br />

hacer nada. Además, si se trata de un proceso involuntario<br />

y se ha fallado la tirada de RR, la víctima pasará ese tiempo<br />

retorciéndose de dolor. Al terminar, las características físicas<br />

del personaje (FUE, AGI y HAB), su altura y su peso se<br />

habrán reducido a un 10% del valor original (redondeando<br />

hacia abajo). La metamorfosis durará hasta que el maridillo<br />

quiera o hasta que muera la criatura.<br />

MARIMPENAS<br />

Según las leyendas, reciben este nombre las muchachas que,<br />

enfermas del mal de amores, son seducidas por las promesas<br />

del diablo Surgat, convirtiéndose al morir en piedra durante<br />

el día y en seres diabólicos durante la noche. Su apariencia es<br />

la de mujeres bellísimas que enamoran a los hombres atrayéndolos<br />

a lugares apartados donde los incitan a copular con ellos.<br />

En mitad del acto los abrazan con tal fuerza que les rompen<br />

los huesos, por lo que los desgraciados perecen en pecado y<br />

sin confesión, yendo su alma derechita al Infierno.<br />

FUE: 30/35 Altura: 1,65 varas<br />

AGI: 10/12 Peso: 140 libras<br />

HAB: 15/20 RR: 0%<br />

RES: 15/20 IRR: 175%<br />

PER: 10/15<br />

COM: 15/20<br />

CUL: 5/10<br />

Protección: Piel gruesa (2 puntos de Protección).<br />

Armas: Pelea (Abrazo) 95% (1D3+4D6).<br />

Competencias: Seducción 95%.<br />

Hechizos: Carecen.<br />

Poderes Especiales:<br />

Carecen.<br />

MELIADES<br />

Espíritus demoníacos femeninos que habitan en el corazón de<br />

aquellos árboles semisecos o muertos que crecen en cementerios,<br />

lugares malditos o zonas profundas de los bosques, de las<br />

que se desconoce a ciencia cierta su origen, aunque se las cree<br />

relacionadas con los súcubos, las strigas y, sobre todo, con las<br />

lamias. Las meliades tienen el aspecto de mujeres bellísimas,<br />

con ojos de gato, piel de tono verdoso, garras en las manos y<br />

colmillos en la boca. Suelen seducir a los viajeros solitarios con<br />

sus hechizos, para devorarlos mientras hacen el amor.<br />

FUE: 15/20 Altura: 1,50 varas<br />

AGI: 25/30 Peso: 90 libras<br />

HAB: 15/20 RR: 0%<br />

RES: 15/20 IRR: 150%<br />

PER: 20/25<br />

COM: 5/7<br />

CUL: 5/10<br />

Protección: Carecen.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!