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a Preparación: Se mezclan todos los componentes<br />
hasta formar un bálsamo aceitoso de fragante<br />
olor.<br />
a Descripción: Si se lava una herida con este bálsamo<br />
y luego se activan sus propiedades, la víctima recuperará<br />
de forma inmediata 1D3 PV. <strong>El</strong> bálsamo sólo<br />
puede usarse una vez al día sobre la misma persona; si se<br />
utiliza en más ocasiones, no tendrá más efecto que limpiarle<br />
la herida de impurezas.<br />
Bendición de Pepin<br />
Talismán, magia blanca de origen popular.<br />
a Caducidad: Los componentes no pierden sus propiedades<br />
mientras no salgan de la bolsa.<br />
a Duración: 1D6 horas.<br />
a Componentes: Tres granos de trigo, piedra de imán y bolsa<br />
de seda amarilla.<br />
a Preparación: Este talismán, que recibe su nombre por el legendario<br />
inventor de las cartas, Nicolás Pepin (de cuyas iniciales,<br />
N. y P., procede la palabra naipe), se fabrica<br />
introduciendo el resultado de triturar convenientemente<br />
los granos y la piedra de imán dentro de la bolsa de seda,<br />
que se debe llevar siempre colgada del cuello y oculta entre<br />
las ropas. Para utilizarla es necesario tocarla con la mano<br />
que el personaje vaya a usar para barajar las cartas o tirar<br />
los dados.<br />
a Descripción: Si se activa con éxito, el portador del talismán<br />
ganará cualquier juego de azar en el que participe, ya sea<br />
de cartas, de dados o de otra índole, sin necesidad de recurrir<br />
a trampa alguna. Simplemente ocurre y eso es todo, por<br />
muy buenos que sean sus contrincantes. Si otro de los participantes<br />
en la partida también usa un hechizo de Bendición<br />
de Pepin, ganará el juego el que posea una mayor IRR.<br />
Dominación<br />
Aquelarre: Juego de rol demoníaco medieval<br />
Poción, magia negra de origen popular.<br />
a Caducidad: Debe utilizarse de inmediato, nada más salir<br />
del cuerpo de la mujer.<br />
a Duración: 1D3x10 días.<br />
a Componentes: Unas gotas de flujo menstrual femenino.<br />
a Preparación: No requiere preparación: el componente se<br />
utiliza tal cual.<br />
a Descripción: <strong>El</strong> mago —o más bien maga, ya que este hechizo<br />
sólo puede ser utilizado por una mujer utilizando<br />
para ello su propio flujo menstrual— debe activar el hechizo<br />
y mezclar a continuación el componente con la comida<br />
o la bebida de un hombre —exacto: sólo puede usarse<br />
sobre un hombre—. Si éste falla la tirada de RR, la víctima<br />
se sentirá atado a ella y la obedecerá en todo lo que ella le<br />
ordene, aunque se le puede permitir una tirada de Templanza<br />
para resistirse a una orden que atente contra su naturaleza<br />
—pedirle a un sacerdote piadoso que reniegue de<br />
Dios, por ejemplo—, contra su familia o seres queridos,<br />
o contra la propia integridad de la víctima (si tiene<br />
éxito, se resistirá únicamente a dicha orden, pero<br />
el hechizo continuará, y la maga mantendrá su<br />
control sobre la víctima). Sea como sea, la maga debe<br />
tener cuidado al utilizar este hechizo, pues si se falla la tirada<br />
de activación, la víctima perderá buena parte de sus<br />
facultades mentales durante un tiempo: reduce 10 puntos<br />
su Cultura, puntos que irá recuperando a razón de 1 por<br />
semana. Si la tirada de activación es una pifia, la víctima<br />
morirá de forma automática.<br />
Don de Surgat<br />
Talismán, magia negra de origen infernal.<br />
a Caducidad: <strong>El</strong> hechizo se mantiene en la bolsa hasta que<br />
alguien que no sea el mago mire en su interior.<br />
a Duración: Una vez fuera de la bolsa, hasta el canto del<br />
gallo.<br />
a Componentes: Bolsa de piel de cerdo, puñados de pedazos<br />
de carbón pequeños y seis gotas de la sangre de un gnomo.<br />
a Preparación: Este hechizo, uno de los favoritos del demonio<br />
Surgat (pág. 280) y con el que acostumbra a premiar a<br />
quienes le sirven, requiere que el mago inscriba sobre la<br />
bolsa una serie de palabras mágicas utilizando como tinta<br />
la sangre de gnomo. Los pedazos de carbón se introducen<br />
a continuación en la bolsa. Para utilizar el talismán es necesario<br />
pronunciar las palabras mágicas adecuadas al<br />
tiempo que se abre la bolsa y se saca un trozo de carbón.<br />
a Descripción: Si se activa con éxito, el carbón que saque el<br />
mago de la bolsa se convertirá automáticamente en una<br />
moneda de oro. Por desgracia, esa moneda se transformará<br />
en un carbón encendido si se encuentra fuera de la bolsa<br />
cuando se escuche el primer canto del gallo.<br />
Una vez fabricado el talismán, se puede llenar cuantas<br />
veces se quiera con pedazos de carbón.<br />
Don de Tritón<br />
Talismán, magia blanca de origen popular.<br />
a Caducidad: Los poderes del talismán desaparecen si es destruido<br />
o si su portador muere ahogado.<br />
a Duración: Los efectos se mantienen hasta que el portador<br />
salga del agua.<br />
a Componentes: Coral rojo, espuma de mar, sudor de marinero<br />
y entrañas de pescado.<br />
a Preparación: Tras preparar alquímicamente el coral,<br />
usando para ello el resto de componentes, se debe tallar en<br />
forma de amuleto y llevarlo colgado al cuello o escondido<br />
entre las ropas. Para usarlo es necesario coger el coral con<br />
una mano y pronunciar las palabras mágicas adecuadas.<br />
a Descripción: Si se activa con éxito, el portador del amuleto<br />
no se hundirá en el agua, manteniéndose a flote en todo<br />
momento, tenga éxito o no en sus tiradas de Nadar. Debes<br />
tener en cuenta que el talismán simplemente mantendrá al<br />
portador sobre el agua, no evitará que las corrientes lo alejen<br />
de la orilla si éste no sabe nadar. Además, si lleva encima<br />
un peso excesivo —por ejemplo, si viste una