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fase 2 - El Grimorio

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22<br />

Reino de Portugal<br />

<strong>El</strong> antiguo condado portucalense ,perteneciente al<br />

reino de León y transformado oficialmente en reino<br />

de Portugal en 1139 bajo los auspicios de la casa de Borgoña,<br />

se adentra en el siglo XIV convertido en aliado de Castilla.<br />

Durante los dos siglos posteriores, las principales tareas<br />

que acomete Portugal son fortalecer su territorio y reforzar el<br />

poder de la corona frente al de los nobles, lo que no impedirá la<br />

ocupación castellana de 1371 para acabar con las pretensiones<br />

dinásticas de Fernando I de Portugal sobre la corona de Castilla,<br />

invasión que provocará la llegada al trono portugués de la dinastía<br />

de Avis, una alianza con Inglaterra y la victoria sobre Castilla,<br />

que permitirá a Portugal fortalecer aún más su poder en la<br />

Península e iniciar un periodo de expansión en ultramar que les<br />

llevará primero a África y, ya en el siglo XVI, a América y Asia.<br />

Dentro del territorio portugués conviven los siguientes pueblos:<br />

a Portugueses<br />

a Judíos<br />

a Mudéjares<br />

Exemplum: Llega el momento de hacernos un personaje como Dios y el<br />

Diablo mandan, para lo que vamos a ir paso a paso. Lo primero que<br />

debemos hacer es elegir el reino en el que ha nacido nuestro PJ y como<br />

nos da un poco igual, hacemos directamente una tirada en la tabla<br />

aleatoria de reinos y sacamos un 1. Nuestro personaje habrá nacido,<br />

por tanto, en la corona de Castilla.<br />

FASE 2: PUEBLOS<br />

Aquelarre: Juego de rol demoníaco medieval<br />

Además de las divisiones territoriales que hemos visto en el<br />

apartado anterior, la población de los diferentes reinos peninsulares<br />

se encuentra también dividida en varios grupos étnicos<br />

o razas. Así que, ahora que ya sabes en qué reino ha nacido tu<br />

personaje, llega el momento de decidir a cuál de los pueblos<br />

que lo habitan pertenece. Más abajo verás una descripción de<br />

cada uno de los pueblos que existen en la España medieval y,<br />

junto a ella, aparece la sociedad a la que pertenecen (cristiana,<br />

islámica o judía) —muy importante para averiguar la posición<br />

social del personaje—, las posibles restricciones a las profesiones<br />

que tiene un pueblo en concreto, y los idiomas que conocen<br />

todos aquéllos que pertenezcan a ese pueblo con sus<br />

correspondientes porcentajes iniciales, ya sea directamente un<br />

100% o el resultado de multiplicar la Cultura (CUL) del personaje<br />

—véase más adelante el tema de las características, pág.<br />

42— con un multiplicador en concreto (x2 o x4).<br />

Mira en el apartado anterior cuáles eran los pueblos que habitaban<br />

el reino del personaje y elige uno para el PJ. Si no sabes<br />

cuál escoger o quieres pasar lo más deprisa posible por esta<br />

<strong>fase</strong>, haz una tirada de 1D10 en la tabla aleatoria de pueblos,<br />

eligiendo el resultado que corresponda al reino del<br />

personaje.<br />

Árabes<br />

Hemos denominado, por comodidad, árabes a los habitantes<br />

musulmanes del reino de Granada, aunque la población se<br />

componía de una mayoría nashrí —o sea, árabes andalusíes<br />

descendientes del antiguo al-Ándalus— junto a bereberes del<br />

Magreb, ghulams turcos, africanos de los reinos de Ghana, Malí<br />

y Songhay y árabes verdaderos, procedentes de la península<br />

arábiga. Pertenecer a un grupo u otro de árabes no influye<br />

para nada en el ámbito de las reglas, así que el jugador es libre<br />

de escoger una etnia u otra.<br />

a Sociedad: Islámica.<br />

a Restricciones: Ninguna.<br />

a Idiomas: Andalusí al 100%, Árabe a (CULx4)% y Castellano<br />

a (CULx4)%.<br />

Aragoneses<br />

Se trata de los habitantes cristianos del antiguo reino de Aragón,<br />

integrado ahora dentro de la corona de Aragón, descendientes<br />

de aquellos pueblos pirenaicos que repoblaron las<br />

tierras que se les arrebató a los musulmanes durante el primer<br />

periodo de la Reconquista. Poseen una lengua propia, el aragonés,<br />

procedente también del latín, que fue perdiéndose progresivamente<br />

tras la llegada al trono aragonés de una dinastía<br />

castellana en 1412.<br />

a Sociedad: Cristiana.<br />

a Restricciones: No pueden pertenecer a la clase social de Esclavo.<br />

a Idiomas: Aragonés al 100% y Castellano a (CULx4)%.<br />

Asturleoneses<br />

Son los habitantes de los territorios pertenecientes al antiguo<br />

reino de León, incluyendo Asturias y parte de la zona cántabra.<br />

Los asturleoneses descienden en su mayor parte de antiguas<br />

familias visigodas y no se diferencian demasiado del<br />

pueblo castellano, excepto en el uso de un idioma romance<br />

propio, el bable.<br />

a Sociedad: Cristiana.<br />

a Restricciones: No pueden pertenecer a la clase social de Esclavo.<br />

a Idiomas: Bable al 100% y Castellano a (CULx4)%.<br />

Castellanos<br />

Tabla Aleatoria de Pueblos<br />

Se trata de los habitantes cristianos del reino de Castilla, que<br />

pueblan todo el territorio de la Meseta, el valle del Guadalquivir<br />

y el antiguo reino de Murcia. Gracias a las continuas polí-<br />

Corona de Castilla Corona de Aragón Reino de Granada Reino de Navarra Reino de Portugal<br />

1-3 Castellano 1-4 Aragonés 1-8 Árabe 1-6 Navarro 1-6 Portugués<br />

4-5 Gallego 5-8 Catalán 9 Judío 7-9 Vasco 7-8 Judío<br />

6 Vasco 9 Mudéjar 10 Mozárabe 10 Judío 9-10 Mudéjar<br />

7 Asturleonés 10 Judío<br />

8-9 Mudéjar<br />

10 Judío

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