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fase 2 - El Grimorio

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carta, pues a través de ella es posible comunicarse<br />

con él y beneficiarse de su experiencia mediante<br />

sus sabios consejos.<br />

FUE: 20/25 Altura: 2,95 varas<br />

AGI: 15/20 Peso: 320 libras<br />

HAB: 20/23 RR: 0%<br />

RES: 25/30 IRR: 150%<br />

PER: 15/20<br />

COM: 20<br />

CUL: 20/25<br />

Protección: Aura de Luz (5 puntos de Protección, véase ‟Poderes<br />

Especiales”)<br />

Armas: Pueden manejar cualquier tipo de arma al 99%.<br />

Competencias: Todas al máximo que les permiten sus características.<br />

Hechizos: Los Bene ha <strong>El</strong>ohim pueden aprender y utilizar<br />

cualquier tipo de hechizo.<br />

Poderes Especiales:<br />

a Aura de Luz: Llamados “los resplandecientes” por determinados<br />

pueblos mesopotámicos, los Bene ha <strong>El</strong>ohim están rodeados<br />

por una aureola de luz intensa que desvía la mayor<br />

parte de los golpes que sufren. Además, la misma aura les<br />

proporciona inmunidad a cualquier tipo de magia.<br />

LAS LILIM<br />

Según una leyenda hebrea Lilith fue la primera mujer de<br />

Adán, creada junto a él en términos de igualdad, y tras yacer<br />

ambos como marido y mujer por primera vez, Lilith encontró<br />

esa actividad muy interesante y divertida, así que quiso continuarla,<br />

pero poniéndose ella a horcajadas encima de él. Adán<br />

se negó, argumentando —de una manera muy machista— que<br />

tenía que ser el hombre el que llevara el control en estos asuntos.<br />

Como resultado de esa disputa matrimonial, ambos se pelearon<br />

y Lilith fue seducida por Lucifer, convirtiéndose en<br />

diablesa y abandonando a Adán (que la echó a faltar mucho,<br />

motivo por el cual Dios creó a Eva, pero eso es otra historia).<br />

La cuestión es que las hijas de Lilith y Lucifer (o, según otros<br />

autores, las hijas del propio Adán) fueron las lilim, seres de<br />

apariencia bellísima pero de corazón oscuro, cuya primera misión<br />

para el diablo consistió en seducir y pervertir a los Bene<br />

ha <strong>El</strong>ohim. Posteriormente se divertirían pervirtiendo a los<br />

monjes que habían hecho voto de castidad, colocándose a horcajadas<br />

sobre ellos mientras dormían, y si alguno de ellos caía<br />

en el pecado —vamos, que no podía resistirse a ver una señorita<br />

estupenda sobre él totalmente desnuda—, la risa obscena<br />

de Lilith resonaba por todos los corredores del monasterio.<br />

Para evitarlo era costumbre entre los monjes más precavidos<br />

atarse crucifijos en los genitales antes de acostarse.<br />

FUE: 15/18 Altura: 1,75 varas<br />

AGI: 15/20 Peso: 130 libras<br />

HAB: 10/20 RR: 0%<br />

RES: 10/15 IRR: 175%<br />

PER: 15/20<br />

COM: 10/20<br />

CUL: 10/15<br />

Protección: Carecen.<br />

Pars 1X: Angelicum Natura<br />

Armas: Carecen.<br />

Competencias: <strong>El</strong>ocuencia 75%, Seducción 95%.<br />

Hechizos: Es posible que aprendan hechizos si así<br />

lo desean.<br />

Poderes Especiales:<br />

a Belleza Inhumana: Su belleza, al igual que la de los súcubos,<br />

está más allá de los cánones humanos (Aspecto 35),<br />

despertando el deseo y la lujuria a su paso.<br />

a Teletransportación: Pueden usar de manera innata el hechizo<br />

de Polvos de Viaje (en su caso, nunca mejor dicho…).<br />

LOS GRIGORI<br />

De la unión de los Bene ha <strong>El</strong>ohim y las lilim nacieron los grigori,<br />

seres monstruosos con cuerpo de gigante, siete cabezas de serpiente<br />

y alas membranosas como los murciélagos, los dragones<br />

y los demonios. Azazel los adiestró convirtiéndolos en su ejército<br />

privado, con el que esperaba sojuzgar a los hombres y quién sabe<br />

si conquistar el Infierno, para lo que nombró como lugarteniente<br />

a otro grigori llamado Azza, según Enoch hijo suyo. Excepto<br />

Azza y otro llamado Talmaiel, todos ellos fueron exterminados<br />

por el Diluvio y las espadas de los ángeles vengadores: de Talmaiel<br />

se pierde la pista, pero por lo que respecta a Azza, al parecer<br />

terminó sus días como esclavo del rey Salomón, el cual le<br />

obligó a que le revelara todos los secretos celestiales (con los cuales<br />

pudo enfrentarse y vencer a la diablesa Masabakes, tal y<br />

como se cuenta en el capítulo VIII, pág. 279).<br />

FUE: 18/20 Altura: Entre 3 y 4 varas.<br />

AGI: 5/10 Peso: Unas 600 libras.<br />

HAB: 10/12 RR: 0%<br />

RES: 35/40 IRR: 225%<br />

PER: 5/10<br />

COM: 1/5<br />

CUL: 5/20<br />

Protección: Piel Gruesa (5 puntos de Protección).<br />

Armas: Mordisco 45% (1D6+1D3+Veneno) y pueden usar<br />

cualquier arma humana a su porcentaje básico.<br />

Competencias: Rastrear 45%.<br />

Hechizos: Carecen.<br />

Poderes Especiales:<br />

a Múltiples Cabezas: Si un grigori consigue llevar a cabo con<br />

éxito una acción de movimiento de melé sobre un oponente,<br />

podrá efectuar siete ataques, uno por cada una de<br />

sus siete cabezas de serpiente.<br />

a Mordisco Venenoso: Todo aquél que reciba al menos 1 PD<br />

por un mordisco de un grigori deberá pasar una tirada de<br />

Resistencia x1: si falla, la víctima no podrá sanar nunca de<br />

dichas heridas, por lo que, suponiendo que salga viva del<br />

combate —que ya es mucho suponer—, perderá 1 PV de<br />

manera permanente.<br />

LOS NEPHILIM<br />

No todos los Bene ha <strong>El</strong>ohim se amancebaron con Lilim, pues<br />

algunos de ellos lo hicieron con mujeres humanas corrientes,<br />

dando lugar a la estirpe de los nephilim, seres humanos de<br />

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