You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
270<br />
Aquelarre: Juego de rol demoníaco medieval<br />
sea dirigido a Alá, también reconocen la existencia<br />
de personas santas, mientras que los judíos acostumbran<br />
a recordar en sus plegarias a los profetas<br />
y patriarcas del Antiguo Testamento, para que intercedan<br />
por ellos.<br />
Los personajes que pueblan las aventuras de Aquelarre,<br />
siempre y cuando sean personas más o menos piadosas, también<br />
pueden solicitar la intercesión de los santos. Y no creas<br />
que se trata de una opción exclusiva de los personajes sacerdotes:<br />
cualquier PJ que posea al menos un 50% en RR puede rezar<br />
a un santo concreto para obtener un pequeño empuje en la<br />
tarea que esté llevando a cabo. Otra cosa es que lo consiga.<br />
<strong>El</strong> procedimiento para obtener la ayuda de los santos es el siguiente.<br />
Primero, el personaje (o alguno de sus compañeros<br />
que esté más versado en historias de santos) deberá averiguar<br />
cuál es el santo concreto al que debe rezar para obtener la<br />
ayuda que necesita: eso se resuelve con una tirada de Teología.<br />
Si falla, el personaje no sabrá a qué santo debe dirigir sus plegarias,<br />
y de nada le servirá su devoción.<br />
A continuación, deberá orar con fe y devoción. <strong>El</strong> tiempo exacto<br />
puede variar según la situación en la que se encuentre: si le están<br />
acercando un hierro candente a la cara, le valdrá con una breve<br />
oración; si piensa acometer la escritura de un libro, deberá orar<br />
durante bastante más tiempo (al menos durante doce horas antes<br />
de acometer su tarea). <strong>El</strong> DJ tendrá siempre la última palabra<br />
sobre el tiempo exacto que tardará la oración.<br />
Tras pronunciar las correspondientes oraciones, el personaje<br />
deberá mostrar la suficiente piedad. Los tiempos medievales<br />
son duros, y el Dios de los cristianos (y el de los judíos, y el de<br />
los musulmanes) no es un Dios demasiado piadoso. Por ello,<br />
las oraciones solamente serán escuchadas si el que reza lo ha<br />
hecho con una devoción perfecta. En otras palabras, el personaje<br />
tendrá que hacer una tirada de RR (tirada en la que no<br />
podrá utilizar Suerte), y sólo si obtiene un éxito crítico, habrá<br />
demostrado el suficiente grado de piedad y devoción como<br />
para que el santo interceda por él. Claro que antes de hacer la<br />
tirada, el DJ puede aumentar o disminuir la RR del personaje<br />
teniendo en cuenta el tipo de vida que lleva, si acaba de recibir<br />
la absolución (véase el ritual del mismo nombre), su actitud<br />
ante los demás, que no practique la magia, que sea el día de la<br />
festividad del santo, que el personaje rece ante una imagen<br />
suya o en una ermita consagrada al santo, etc.<br />
Una vez conseguida dicha intercesión, el DJ otorgará un bonificador<br />
a la siguiente tirada que vaya a realizar el personaje,<br />
basándose en el santo al que se ha rezado, aunque dicho bonificador<br />
no acostumbra a ser mayor de un +10% o un +15%, y<br />
podrá asignarse a una competencia (por ejemplo, rezar para<br />
ayudar a comprender un texto, lo que aumentaría el porcentaje<br />
en Leer y Escribir), a una tirada de característica (solicitar a un<br />
santo que le proporcione la suficiente resistencia para no caer<br />
desmayado ante una herida) o incluso una característica secundaria<br />
(como Suerte o Templanza, por ejemplo). <strong>El</strong> jugador<br />
no tiene ni siquiera por qué saber el tipo de bonificador o<br />
ayuda que ha recibido de un santo, e incluso puede ser recomendable<br />
que todas las tiradas para rezar a un santo las haga<br />
el mismo Director de Juego y que sea él la única persona que<br />
sepa si el santo ha intercedido por el personaje o no.<br />
A continuación te presentamos una lista de algunos de<br />
los santos cristianos más venerados de la Edad Media:<br />
utilízalos como guía para saber exactamente a<br />
cuál puede dirigir un personaje sus oraciones. Algunos<br />
de ellos se consideran mártires, y suelen ayudar<br />
a resistir el dolor y las heridas; otros son patronos de<br />
una determinada profesión, y ayudarán a todos aquéllos<br />
que acometan una tarea sobre la que tengan jurisdicción;<br />
otros son sabios de la Iglesia, y tienden a proporcionar bonificadores<br />
a competencias de Cultura; y otros muchos son<br />
CONSILIUM ARBITRO:<br />
RELIQUIAS<br />
Existe un tipo concreto de objeto bendecido que se<br />
denomina ‟reliquia”: se trata de los restos de algún<br />
santo (sangre, cráneos, huesos, incluso el prepucio),<br />
o de objetos o ropajes que hubieran pertenecido a él<br />
(como astillas de la Cruz, griales, sudarios, y hasta<br />
el polvo que se ha depositado sobre sus restos). Son<br />
objetos que alcanzan en la Edad Media tal grado de<br />
veneración, que se pagaban grandes sumas por<br />
ellos, siempre y cuando la Iglesia certificara su autenticidad<br />
mediante un documento escrito a tal<br />
efecto. Y no crean que eso ocurría sólo en el mundo<br />
cristiano, los musulmanes también veneraban multitud<br />
de reliquias, como la huella de Mahoma, por<br />
poner un ejemplo.<br />
En términos de juego, las reliquias deben ser consideradas<br />
objetos únicos, cuya importancia y poder se<br />
los proporciona la devoción que ponen en ella los<br />
creyentes, procedan o no del cuerpo del santo. De<br />
esta forma, siempre será más importante un fragmento<br />
de la Cruz de Cristo que lleva siglos siendo<br />
venerado en una iglesia (sea falso o no), que la falange<br />
de un santo que acabamos de coger directamente<br />
del cuerpo del difunto. Además, estas<br />
reliquias no comparten un único poder, ya que cada<br />
una de ellas proporcionará algún tipo de modificador,<br />
siempre y cuando sea utilizado por una persona<br />
de la misma religión que la reliquia y que sea<br />
creyente (vamos, que tenga una RR de, al menos,<br />
50%). <strong>El</strong> modificador exacto que proporciona y la<br />
forma de utilización de la misma queda en manos<br />
del DJ, teniendo en cuenta la reliquia concreta y el<br />
lugar de donde procede: por ejemplo, una espina de<br />
la Corona de Cristo puede aumentar en +25% el porcentaje<br />
para resistir cualquier tipo de dolor, siempre<br />
que se lleve en un relicario colgado al cuello; o el<br />
hueso del dedo meñique de San Lorenzo otorgará<br />
al creyente una protección de 1 punto contra todo<br />
tipo de quemaduras, siempre y cuando se rece al<br />
santo en cuestión antes de recibir el daño.<br />
De todas formas, recordamos que el robo de reliquias<br />
se considera gran pecado, y que está prohibido<br />
comerciar con ellas sin el correspondiente<br />
certificado de autenticidad.