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fase 2 - El Grimorio

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Pars 6: Ars Magica<br />

tivarlo es necesario tocarlo con alguna de las<br />

dos manos al tiempo que se recitan las exhortaciones<br />

oportunas.<br />

a Descripción: Si se activa correctamente, el portador<br />

del talismán se ve rodeado por un aura mágica<br />

que le ofrece una protección de 5 puntos, de<br />

forma similar a la de una armadura, pero sin sus inconvenientes<br />

y sin perder puntos de Resistencia cada vez que<br />

es golpeada. Además, tampoco puede ser atravesada con<br />

el hechizo Arma Invicta (pág. 180).<br />

Purificar Ponzoñas<br />

Purgare Venena<br />

Talismán, magia blanca de origen alquímico.<br />

a Caducidad: Hasta que el talismán sea destruido.<br />

a Duración: Permanente.<br />

a Componentes: Oro, perla de horpí (pág. 368), polvo de amatista,<br />

serpentaria, valeriana y madera de al menos un siglo<br />

de antigüedad.<br />

a Preparación: Utilizando todos los componentes se fabrica<br />

un anillo de oro, engarzando en él la perla de horpí. Para<br />

utilizarlo, es necesario colocar el anillo en la boca de una<br />

persona envenenada y pronunciar las palabras de activación.<br />

A la hora de hacer la tirada de activación además de<br />

usar los modificadores adicionales, se deben utilizar los siguientes:<br />

si el mago tiene una muestra del veneno que se<br />

va a neutralizar o de la sangre de la criatura que lo envenenó<br />

(ya sea una criatura irracional o no), se tiene un +25%<br />

a la tirada; además, en el caso de que se trate de un veneno<br />

utilizado por una criatura irracional (por ejemplo, por un<br />

áspid), la tirada de activación tendrá un penalizador igual<br />

a la IRR de la criatura.<br />

a Descripción: Si se lleva a cabo con éxito, cualquier tipo de<br />

veneno que esté afectando a la víctima quedará neutralizado<br />

y desaparecerá de su organismo.<br />

Rama de los Deseos<br />

Talismán, magia blanca de origen popular.<br />

a Caducidad: Hasta que sea destruido o se rompan todas las<br />

ramificaciones.<br />

a Duración: La que corresponda al hechizo en cuestión.<br />

a Componentes: Rama de abedul con entre 3 y 7 ramificaciones,<br />

un cuchillo o estilete nuevo y de calidad, rocío de la<br />

mañana, una moneda de oro reducida a polvo y los componentes,<br />

pociones, ungüentos o talismanes —éstos últimos<br />

no se gastarán— que se necesiten.<br />

a Preparación: Este talismán —que podemos encontrar,<br />

con multitud de variantes, en casi cualquier cuento de<br />

hadas— suele ser regalado por hadas o duendes de naturaleza<br />

bondadosa a aquellas personas que sean consideradas<br />

merecedoras. Para que un mago lo pueda<br />

fabricar, deberá utilizar el cuchillo para realizar una serie<br />

de signos mágicos en la rama, operación que habrá de<br />

repetir a continuación en cada una de las ramificaciones,<br />

introduciendo en cada una de ellas un hechizo<br />

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