13.05.2013 Views

fase 2 - El Grimorio

fase 2 - El Grimorio

fase 2 - El Grimorio

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

puesto a correr los riesgos que hagan falta si la ganancia<br />

vale la pena.<br />

a Mínimos de Características: Comunicación 20.<br />

a Competencias Primarias: Comerciar, <strong>El</strong>ocuencia, Empatía<br />

e Idioma (a elegir).<br />

a Competencias Secundarias: Descubrir, Conducir Carro o<br />

Navegar (elegir una de las dos), Conocimiento de Área, Escuchar,<br />

Leer y Escribir, Nadar, Ocultar y 1 Competencia de<br />

Armas de Villano a elegir.<br />

a Ingresos Mensuales: Su porcentaje en Comerciar x10 en<br />

maravedíes.<br />

Cómico<br />

Con este nombre se conocen en el Medievo a los actores, a todos<br />

aquéllos que se ganan la vida utilizando sus dotes de interpretación,<br />

en su mayor parte realizando actuaciones de índole religiosa<br />

o moralizante en fiestas o palacios, o trabajando como<br />

simples comediantes que divierten al pueblo con burlas y parodias.<br />

No suelen actuar solos, pues a menudo se agrupan en<br />

las llamadas Compañías de Alegres o de Locos, muchas de ellas<br />

asentadas de forma estable en las grandes ciudades de la Península.<br />

Las épocas de mayor trabajo para los actores son en verano,<br />

cuando viajan de pueblo en pueblo alegrando las muchas<br />

festividades estivales que se suceden por los diferentes reinos<br />

—aquéllos que se especializan en este tipo de actuaciones reciben<br />

el nombre de “cómicos de la legua”—, o en Navidad,<br />

cuando se representan los Misterios navideños en cada aldea,<br />

pueblo y ciudad de los reinos cristianos de la Península.<br />

a Mínimos de Características: Comunicación 20.<br />

a Competencias Primarias: Disfrazarse, <strong>El</strong>ocuencia, Empatía<br />

y Memoria.<br />

a Competencias Secundarias: Conducir Carro, Enseñar, Escamotear,<br />

Escuchar, Idioma (1 Idioma), Leyendas, Teología<br />

y 1 Competencia de Armas de Villano a elegir.<br />

a Ingresos Mensuales: Tantos maravedíes como su porcentaje<br />

en Suerte x2.<br />

Cortesano<br />

Se entiende por corte al grupo de personas que rodean al rey<br />

y a su familia, habitualmente acompañándolo en sus desplazamientos<br />

y ostentando cargos de uno u otro tipo, ya sean de<br />

carácter administrativo o servil. Por tanto, cada una de las personas<br />

que pertenecen a la corte se considera cortesano, nobles<br />

que viven junto al rey y se encuentran a su servicio directo o<br />

al de algunos de sus familiares o colaboradores. Acostumbran<br />

a tener unos modales refinados, una amplia educación y una<br />

capacidad para las intrigas y las confabulaciones muy por encima<br />

de la media, pues la vida de un cortesano depende de lo<br />

que él diga y lo que se cuente sobre él.<br />

a Mínimos de Características: Comunicación 15 y Percepción 15.<br />

a Competencias Primarias: Corte, <strong>El</strong>ocuencia, Empatía y Seducción.<br />

a Competencias Secundarias: Descubrir, Cabalgar, Comerciar,<br />

Escuchar, Idioma (a elegir), Leer y Escribir, Sigilo y 1<br />

Competencia de Armas de Noble a elegir.<br />

Pars 1: Dramatis Personae<br />

a Ingresos Mensuales: Los cortesanos con un alto<br />

rango (Alta Nobleza) reciben 1.800 maravedíes<br />

al mes. <strong>El</strong> resto (la Baja Nobleza), sólo tienen 500<br />

maravedíes.<br />

Curandero<br />

<strong>El</strong> curandero —o mejor, la curandera, ya que son en su mayoría<br />

mujeres quienes ejercen esta profesión— es la contrapartida<br />

del brujo, pues acostumbra a utilizar en la mayor parte de los<br />

casos remedios y tratamientos naturales, lo que no quiere decir<br />

que algunos curanderos no tengan importantes conocimientos<br />

ocultos, sólo que no suelen utilizarlos de forma tan frecuente. Ya<br />

que además tienen aptitudes como parteras, veterinarios y en el<br />

tratamiento de enfermedades, los curanderos son muy respetados<br />

en la comunidad en la que viven, aunque no suelen percibir grandes<br />

compensaciones económicas por su trabajo, pues el pago se<br />

suele realizar en especie o, a lo sumo, con algunos maravedíes.<br />

a Mínimos de Características: Habilidad 15 y Cultura 10.<br />

a Competencias Primarias: Alquimia, Conocimiento Mágico,<br />

Empatía y Sanar.<br />

a Competencias Secundarias: Astrología, Descubrir, Conocimiento<br />

Animal, Conocimiento Mineral, Conocimiento<br />

Vegetal, Leyendas, Medicina y 1 Competencia de Armas<br />

de Villano a elegir.<br />

a Ingresos Mensuales: Su porcentaje en Sanar en maravedíes.<br />

Los curanderos que pertenezcan a la posición social<br />

de Esclavo serán mantenidos por su amo.<br />

Derviche<br />

Esta profesión sólo puede ser escogida por personajes de sexo<br />

masculino.<br />

<strong>El</strong> derviche —del persa dervix, que significa “religioso”— es un<br />

hombre que, de forma similar a lo que hacen los anacoretas cristianos<br />

o los monjes budistas, deja atrás todas sus posesiones<br />

para dedicar su vida a la oración y a la aproximación filosófica<br />

a su Dios —o sea, Allah—. Acostumbra a rezar realizando una<br />

serie de danzas, cantos, giros y balanceos mientras repite una y<br />

otra vez el nombre de Allah hasta alcanzar el éxtasis1 . Muchos<br />

de ellos viven en comunidades religiosas llamadas khankah, que<br />

es lo más parecido que podemos encontrar en el mundo musulmán<br />

a un monasterio. Todos los derviches son, además, sufíes,<br />

religiosos islámicos que buscan la unión directa con Allah mediante<br />

el ayuno, la meditación y la oración.<br />

La profesión de Derviche permite utilizar rituales de fe.<br />

a Mínimos de Características: Agilidad 15 y Cultura 20.<br />

a Competencias Primarias: <strong>El</strong>ocuencia, Empatía, Leer y Escribir<br />

y Teología.<br />

a Competencias Secundarias: Conocimiento Mágico, Descubrir,<br />

Escuchar, Esquivar, Enseñar, Leyendas, Memoria y Sanar.<br />

a Ingresos Mensuales: Los derviches no tienen posesiones ni<br />

equipo propio, por lo que no reciben ingresos mensuales.<br />

En cambio, y tengan la posición social que tengan, sus gastos<br />

son mínimos: tan sólo 10 maravedíes a la semana.<br />

1 Addenda: En caso de tener un PJ derviche con rituales de fe, deberá<br />

danzar y bailar mientras ejecute los rituales que conozca, ya que es su<br />

manera de ponerse en contacto con la divinidad.<br />

33

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!