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fase 2 - El Grimorio

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ECIBEN también otros nombres, como los Herma-<br />

Rnos del Camino o los Cazadores, que son los más<br />

frecuentes. Esta organización (si es que puede llamarse<br />

así) carece de registros escritos fiables, por<br />

lo que se ignora su origen y, lo más triste de todo, su final; a<br />

pesar de eso, son muchos los hermanos que aseguran que<br />

han existido desde siempre, y que los propios héroes de la<br />

Antigüedad, como Hércules o Teseo, ya pertenecían a los cazadores,<br />

aunque otros, más pragmáticos —y puede que, por<br />

eso mismo, totalmente equivocados—, afirman que la sociedad<br />

no tiene más de veinte años de edad, y que nació en Barcelona,<br />

en el sótano de la casa de un viejo alquimista<br />

llamado Francesc de Matas, aunque nadie tiene constancia<br />

de este hecho.<br />

Sea como fuere, es un grupo bastante heterogéneo, compuesto<br />

por personas que han sufrido a manos de criaturas del mundo<br />

mágico, normalmente porque han perdido seres queridos o se<br />

han visto involucrados en algún suceso del que mejor no hubieran<br />

sido testigos. A consecuencia de ello, ahora vagan por<br />

los caminos,sin permanecer nunca demasiado en un mismo<br />

sitio, cazando monstruos y salvando a posibles víctimas de<br />

ellos. No tienen una jerarquía rígida, sino que operan en solitario<br />

o en pequeños grupos, que a veces se conocen entre sí, y<br />

otras no, y lo que puede parecer a simple vista una grave deficiencia,<br />

se convierte, sin embargo, en su mayor fuerza, pues<br />

saben adaptarse rápidamente a los cambios y en el caso de que<br />

uno de ellos sea atrapado e interrogado no podrá proporcionar<br />

demasiada información.<br />

Hay caminantes de varios tipos: los hay que van a la caza de<br />

un ser en concreto (el leñador cuya mujer haya sido atacada<br />

por un lobisome, por ejemplo) y que una vez cumplida su venganza<br />

vuelve a su hogar, a cuidar de los restos de su familia.<br />

Sabe que su vida nunca será la misma, pero trata de seguir<br />

adelante, aunque otros cazadores tendrán en él a un aliado<br />

si buscan refugio o ayuda en la comarca. Otros, los que han<br />

Pars X3: Societates<br />

Los Caminantes<br />

sufrido más, los que más han perdido, o aquéllos cuyo<br />

odio y dolor ha arraigado más profundamente, se dedican<br />

a ello a tiempo completo, ya sea como cazadores oficiales<br />

de brujas o demonios, ya sea de manera más discreta. Pero<br />

todos ellos, adopten la vida que adopten, se convierten tarde<br />

o temprano en mentores, pues si durante sus viajes localizan<br />

a un posible candidato para la sociedad, se encargarán de vigilarlo<br />

estrechamente hasta el día en que ponga a prueba sus<br />

capacidades mediante algún tipo de misión: si consigue superarla,<br />

el caminante se presentará ante él, le informará a<br />

grandes rasgos de quiénes son los Hermanos del Camino y<br />

le preguntará si desea formar parte de ellos. Si el candidato<br />

acepta, pasará varios años bajo la tutela de su mentor, al que<br />

obedecerá en todo aquello que éste disponga, sin rechistar,<br />

al tiempo que aprende los modos y maneras de la sociedad a<br />

la que ahora pertenece. No se tiene noticia alguna de aquéllos<br />

que han rechazado pertenecer a los caminantes, por lo que<br />

nadie sabe lo que hacen con aquéllos que rehúsan el ofrecimiento<br />

de su mentor.<br />

Los Hermanos del Camino tienen varios refugios donde descansar<br />

e intercambiar información, siendo dos de los más conocidos<br />

la posada de Roque el Loco y el monasterio de San<br />

Gabriel. Su postura frente a la magia o los rituales de fe varía<br />

según cada grupo, pues como ya se ha dicho no mantienen<br />

una disciplina y unas ordenanzas rígidas. De hecho, algunos<br />

de ellos colaboran con la Fraternitas Vera Lucis o con la Cofradía<br />

Anatema, aunque en el caso de los fráteres es una alianza<br />

antinatura, ya que como bien se sabe la Vera Lucis no gusta<br />

de dejar testigos, por lo que mata tanto al monstruo como a su<br />

víctima.<br />

Luchando contra las criaturas de la leyenda, los caminantes<br />

acabaron formando parte de ella. Pues muchos de los viejos<br />

cuentos del caballero andante enfrentado al dragón, o del<br />

grupo de “enviados de Dios” que se han enfrentado a la magia<br />

y la brujería están basados en sus hazañas.<br />

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