You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Entereza del Mártir<br />
Maleficio, magia blanca de origen popular.<br />
a Caducidad: Hasta que se rompan o deterioren los papeles.<br />
a Duración: Hasta que se deteriore alguno de los papeles, lo<br />
que, si se tiene cuidado, suele durar unas 2D6 horas.<br />
a Componentes: Tres pequeños trozos de papel o pergamino<br />
con los nombres de los Reyes Magos.<br />
a Preparación: Este hechizo está basado en un caso verídico<br />
de la Inquisición, en el que un acusado demostró lo ineficaces<br />
que eran las técnicas de interrogatorio, pues los tormentos<br />
que sufría parecían no causarle el menor dolor. Tras<br />
un concienzudo registro, los inquisidores descubrieron tres<br />
papeles ocultos en su cuerpo —uno de ellos debajo de la<br />
lengua— con los nombres de los Reyes Magos. Por tanto,<br />
la única preparación que requiere este maleficio es precisamente<br />
esa: ocultar en el propio cuerpo los papeles y recitar<br />
las letanías del conjuro.<br />
a Descripción: Si se activa correctamente este hechizo, el<br />
mago será completamente inmune al dolor: la tortura no<br />
le afectará y no podrá caer inconsciente si pierde PV, ni siquiera<br />
cuando llegue a 0 puntos o a PV negativos, aunque<br />
sí que se mantiene el resto de penalizadores, como la reducción<br />
al movimiento o la pérdida del bonificador al<br />
daño por característica. Claro que esta pérdida de sensibilidad<br />
también impide al mago percibir el verdadero daño<br />
que recibe y se recomienda que el DJ mantenga ocultas las<br />
tiradas de daño, para que el jugador no sepa exactamente<br />
la cantidad de PD recibidos por un ataque, aunque sí que<br />
sabrá en qué parte del cuerpo ha recibido la herida. Si el<br />
personaje o un compañero pasan todo un asalto examinando<br />
una parte del cuerpo y tienen éxito en una tirada de<br />
Medicina, podrán determinar aproximadamente los PD<br />
que ha recibido en esa localización. Evidentemente, este<br />
hechizo no le salvará de morir si su umbral de PV negativos<br />
llega al límite, ni tampoco le evitará obtener una secuela<br />
en una localización.<br />
Aunque este hechizo es muy similar al Licor Sedante (pág.<br />
175), este maleficio tiene una mayor duración y, al contrario<br />
que el primero, no produce daño alguno en el mago una<br />
vez que han pasado sus efectos.<br />
Expulsión<br />
Maleficio, magia blanca de origen popular.<br />
a Caducidad: No aplicable.<br />
a Duración: Permanente (siempre y cuando la víctima no<br />
vuelva a ser poseída).<br />
a Componentes: Un objeto o plegaria sagrados de la religión<br />
del mago, como la cruz para los cristianos, un tefilim (caja<br />
de cuero con palabras de la Biblia) para los judíos o la recitación<br />
de la sachada para los musulmanes.<br />
a Preparación: Este hechizo se utiliza para expulsar ánimas<br />
u otras criaturas espirituales que hayan poseído un cuerpo.<br />
Para llevarlo a cabo, el mago debe mostrar el objeto o recitar<br />
la plegaria repetidas veces ante la víctima, alternándolo con<br />
Pars 6: Ars Magica<br />
las fórmulas mágicas del hechizo durante tantos<br />
minutos como la IRR de la criatura que posea a<br />
la víctima.<br />
a Descripción: Si se activa correctamente el hechizo<br />
—cuya tirada tiene un penalizador adicional<br />
de -1% por cada punto de IRR que tenga la criatura<br />
por encima de 100—, el ánima o espíritu deberá abandonar<br />
el cuerpo de la víctima. Si falla la tirada de activación,<br />
el mago recibirá 1D10 PD y el ánima continuará<br />
dentro de la víctima.<br />
Filo Constelado<br />
Acies Constellata<br />
Talismán, magia blanca de origen alquímico.<br />
a Caducidad: Hasta que sea destruido.<br />
a Duración: 2D6+1 asaltos.<br />
a Componentes: Oro, plata, hierro, mercurio, estaño, plomo,<br />
cobre, acero damasquino, electrum —todos estos componentes<br />
de la máxima calidad posible—, Tinta Prodigiosa<br />
(pág. 179) y poseer la competencia de Artesanía (Forja o Armería)<br />
al menos a un 70%.<br />
a Preparación: <strong>El</strong> mago refina los metales para fabricar un<br />
arma de filo, teniendo cuidado de trabajar cada metal en el<br />
momento en que su planeta se muestre más favorable. Esto<br />
requiere una tirada de Astrología, ya que el arma poseerá<br />
todos los metales dispuestos de tal forma que se encuentre<br />
en un equilibrio cósmico muy especial; un fallo en esa tirada<br />
dará al traste con todo el trabajo. Además, se trata de<br />
una operación tan delicada que requiere el doble del<br />
tiempo normal para fabricar el arma y el coste del trabajo<br />
ascenderá a 250 veces el precio de un arma de ese tipo (multiplica<br />
x250 el coste normal del arma).<br />
a Descripción: Una vez fabricada el arma, ésta contará con<br />
las siguientes características:<br />
e <strong>El</strong> arma, con tan bella manufactura, con los diferentes<br />
metales combinados de forma tan peculiar y con los símbolos<br />
mágicos grabados sin ningún disimulo por la hoja,<br />
se convertirá en un objeto muy peculiar y llamativo.<br />
Cualquier persona que haga una tirada de Conocimiento<br />
Mágico con un bonificador del 25% se dará<br />
cuenta de que se trata de un objeto mágico.<br />
e <strong>El</strong> filo es mucho más ligero que las armas de su mismo<br />
tipo —reduce en -2 la Fuerza mínima que se requiere<br />
para empuñarlo—, pero el peso está distribuido de<br />
forma anómala por la hoja, lo que significa que los bonificadores<br />
positivos al daño por tener una característica<br />
alta no se tendrán en cuenta, aunque sí los penalizadores<br />
por tenerla baja.<br />
e <strong>El</strong> arma comenzará a mostrar su verdadera valía cuando<br />
se active el hechizo, ya que el Filo Constelado está sincronizado<br />
de alguna forma con los poderes e influencias<br />
de los planetas, por ello ha sido creado para ser usado<br />
contra seres sobrenaturales. Al activar el hechizo, la hoja<br />
despedirá un leve fulgor plateado que solamente<br />
será visible para las personas o criaturas que tengan<br />
203