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fase 2 - El Grimorio

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a Duración: Apenas unos minutos (15 asaltos).<br />

a Componentes: Anillo de oro y piedra de rayo.<br />

a Preparación: Se debe engarzar la piedra de rayo sobre el<br />

anillo con el mayor cuidado posible. Una vez fabricado, el<br />

talismán se llevará en el dedo meñique de la mano izquierda.<br />

a Descripción: Tras tocar el anillo y activar el hechizo, el<br />

mago se concentra en un lugar que se encuentre a no más<br />

de 10 leguas de distancia y que conozca de antemano. A<br />

continuación, entrará inmediatamente en trance, durante<br />

el cual podrá ver —pero no escuchar— las cosas que estén<br />

sucediendo en ese mismo momento en el lugar en el que<br />

estaba pensando, igual que si estuviera presente. Si el mago<br />

piensa en un lugar en el que se encuentre en ese instante<br />

un familiar o un amigo, tendrá un bonificador de +25% a<br />

la tirada de activación del hechizo.<br />

Tras salir del trance, el mago quedará tan debilitado que apenas<br />

se podrá mantener en pie por sí mismo, y deberá descansar<br />

al menos una hora para poder recuperar todas sus fuerzas.<br />

Cuerda de Cridavents<br />

Talismán, magia blanca de origen popular.<br />

a Caducidad: Los poderes del talismán no se pierden con el<br />

paso del tiempo, a no ser que se desaten los nudos.<br />

a Duración: 1D3 horas.<br />

a Componentes: Espuma de mar, cabello de virgen y fibras<br />

de esparto y algodón.<br />

a Preparación: Este hechizo es relativamente bien conocido en<br />

las zonas costeras del principado de Catalunya, donde es utilizado<br />

por magos especializados llamados cridavents, muy<br />

apreciados por la gente de mar. Para usarlo es necesario fabricar<br />

con los componentes una cuerda de aproximadamente<br />

medio pie de longitud en la que se realizarán tres nudos. <strong>El</strong><br />

talismán se activa desatando uno de los nudos, según la<br />

fuerza que queramos que tenga el viento, al tiempo que se<br />

pronuncian las palabras mágicas adecuadas.<br />

a Descripción: Si se lleva a cabo correctamente y se desata<br />

un solo nudo, se originará una brisa moderada. Si el mago<br />

desata dos, el viento será mucho más fuerte. Y si desata el<br />

tercero, se creará un auténtico vendaval.<br />

Deseo Carnal<br />

Poción, magia negra de origen popular.<br />

a Caducidad: 1D4 semanas.<br />

a Duración: 1D2 horas.<br />

a Componentes: Orégano, albahaca, eléboro negro y vino<br />

blanco.<br />

a Preparación: Se calientan todos los componentes a fuego<br />

lento, sin prisas, removiendo cuidadosamente, hasta obtener<br />

un líquido de color claro muy fragante.<br />

a Descripción: Para activar el hechizo se debe verter la poción<br />

en el agua que la víctima vaya a utilizar para bañarse,<br />

quien, por cierto, tiene derecho a una tirada de RR. En caso<br />

Pars 6: Ars Magica<br />

de fallarla, ésta sentirá unos deseos irrefrenables<br />

de hacer el amor con cualquier persona con la<br />

que se encuentre, de manera desenfrenada, sin<br />

inhibiciones y sin tener en cuenta ni sexo, ni<br />

edad ni condición. Si la víctima quiere resistirse<br />

al deseo durante un asalto puede hacer una tirada<br />

de Templanza, pero en el momento en que falle una<br />

de esas tiradas, la pasión se desatará y no habrá manera<br />

alguna de oponerse a ella.<br />

Destilación de Quintaesencias<br />

Destillatio Quintae Essentiae<br />

Poción, magia blanca de origen alquímico.<br />

a Caducidad: 2D6 días.<br />

a Duración: Una vez activada es necesario usarla de inmediato.<br />

a Componentes: Azufre, mercurio, sal, acónito, enebro, hiedra,<br />

laurel, romero, serpentaria y artemisa.<br />

a Preparación: <strong>El</strong> mago destilará todos los componentes<br />

hasta obtener de ellos sus quintaesencias, que a continuación<br />

mezclará para obtener una poción cristalina de un ligero<br />

olor ácido. Por último, el mago cogerá una dosis de<br />

otra poción o ungüento de vis sexta o menor —que no<br />

puede ser otra poción Destilación de Quintaesencias ni<br />

tampoco una de Herrumbre de Saturno—, la dividirá en<br />

dos partes y mezclará ambas con la poción antes obtenida,<br />

al tiempo que recita las correspondientes palabras mágicas.<br />

a Descripción: Si se activa correctamente el hechizo, las dos<br />

partes se habrán convertido en dos pociones o ungüentos<br />

totalmente funcionales, aunque su vis será un nivel mayor<br />

a la hora de calcular el penalizador a la IRR por activarlo y<br />

el gasto de PC —las ganancias de IRR por ver sus efectos<br />

seguirán tomándose con la vis original del hechizo—. Si se<br />

obtiene un éxito crítico en la activación del hechizo, los efectos<br />

serán los mismos, pero no se tendrá en cuenta el aumento<br />

de vis. Si se falla la tirada de activación, la poción o<br />

ungüento que queríamos duplicar caducará de forma automática.<br />

Por último, si la tirada de activación tuvo como<br />

resultado una pifia, la duplicación se llevará a cabo de<br />

forma correcta, aunque los efectos de las pociones o ungüentos<br />

no serán ni mucho menos los esperados (que el DJ<br />

decida cuáles serán en realidad).<br />

Don de Cipriano<br />

Ungüento, magia blanca de origen popular.<br />

a Caducidad: 1D6 días.<br />

a Duración: 2D6 horas.<br />

a Componentes: Dientes de ajo, tomillo, albahaca y resina.<br />

a Preparación: Se maceran todos los ingredientes, triturándolos<br />

convenientemente hasta obtener una pasta verdosa<br />

de fuerte olor a ajo. Para utilizarlo es necesario recitar las<br />

palabras mágicas adecuadas al tiempo que se unta sobre<br />

las axilas y el abdomen del receptor del hechizo.<br />

a Descripción: Si se activa con éxito, el receptor del hechizo<br />

obtendrá un bonificador de +25% a todas las tiradas de<br />

Racionalidad que lleve a cabo durante la duración del<br />

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