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por aquellos hechizos (como Expulsión) o rituales<br />
(como Exorcismo) creados para combatirlas.<br />
Armas: Carece.<br />
Competencias: Carece.<br />
Hechizos: Carece.<br />
Poderes Especiales:<br />
a Posesión: Como el resto de ánimas, Arnaldo puede poseer<br />
el cuerpo de una víctima, aunque sólo puede poseer<br />
a transcriptores, copistas o estudiantes que estén redactando<br />
o copiando un texto, y dicha posesión será temporal,<br />
limitada únicamente al tiempo en que la víctima<br />
esté escribiendo. En términos de juego, cada vez que su<br />
víctima obtenga una pifia en su tirada de Leer y Escribir,<br />
Arnaldo lo poseerá y el copista deberá hacer una tirada<br />
de RR:<br />
e Si la tirada es un crítico, el copista cometerá una pifia<br />
normal (se le caerá el tintero sobre el escrito, se le romperá<br />
la pluma emborronando toda la página, etc.).<br />
e Si la tirada es un éxito normal, el copista cometerá un<br />
error insignificante (escribirá “casado” por “cansado”,<br />
“germano” por “hermano”, etc.), aunque el error cambiará<br />
todo el sentido del párrafo. Sólo se dará cuenta del<br />
error si revisa cuidadosamente el escrito.<br />
e Si la tirada es un fallo normal, Arnaldo se apodera del<br />
cuerpo de la víctima durante 1D10 minutos, durante los<br />
cuales escribe aberraciones, herejías y blasfemias sin<br />
parar, y sin que nadie pueda evitarlo, a no ser que se<br />
deje inconsciente al cuerpo que ocupa o que se le ate<br />
fuertemente. Al recuperar su cuerpo la víctima no recordará<br />
nada de lo sucedido.<br />
e Si la tirada de RR es a su vez una pifia, Arnaldo se apodera<br />
del cuerpo de la víctima durante 1D4 días, escribiendo<br />
sin parar y sin comer, dormir o hablar, y<br />
convirtiendo el libro que escribía el copista en un tratado<br />
de brujería, herejía y demonismo. Una vez hecho esto (y<br />
si aún tiene tiempo) emborronará todos los libros sagrados<br />
y de Teología que caigan en sus manos.<br />
Al volver en sí, la víctima no sabrá ver nada incorrecto en<br />
los textos escritos bajo inspiración de Arnaldo.<br />
ASASELO<br />
Procedencia: Toda la Península.<br />
Espíritu burlón condenado a vagar sin descanso sobre la<br />
Tierra, sin poder hablar ni comportarse jamás con seriedad,<br />
sino al contrario, debiendo gastar continuamente bromas<br />
—cuanto más pesadas, mejor— a todos aquéllos que tienen<br />
la desgracia de cruzarse en su camino. Asimismo, sólo<br />
puede hablar mediante juegos de palabras absurdos y sin<br />
sentido. Según la leyenda, Asaselo fue un trovador, que un<br />
mal día compuso unos desafortunados versos, en los cuales<br />
ridiculizaba tanto al Cielo como al Infierno, por lo que fue<br />
condenado por ambos.<br />
Asaselo puede adoptar cualquier forma física de apariencia<br />
humana, ya sea hombre, mujer o niño. Es fácil reconocerle, sin<br />
embargo, por la expresión enloquecida de su mirada. Más allá<br />
Pars X: Bestiarium<br />
de su actitud bufonesca, es un ser melancólico y<br />
amargado, profundamente pesimista.<br />
FUE: 15 Altura: Variable<br />
AGI: 20 Peso: Variable<br />
HAB: 15 RR: 0%<br />
RES: 30 IRR: 350%<br />
PER: 15<br />
COM: 25<br />
CUL: 20<br />
Protección: Asaselo puede utilizar la armadura que vea más<br />
conveniente para la forma que adopte.<br />
Armas: Cualquier arma al 69%.<br />
Competencias: <strong>El</strong>ocuencia 99%.<br />
Hechizos: Puede usar cualquier hechizo de magia negra.<br />
Poderes Especiales:<br />
a Resurrección: En caso de que sea destruida su forma física,<br />
Asaselo adoptará una nueva apariencia en 1D3 horas, a no<br />
menos de 60 leguas del lugar de su última “muerte”.<br />
AZRACIA<br />
Procedencia: Toledo.<br />
Azracia era un demonio tentador al servicio mismo de Belcebú,<br />
y era ciertamente bueno en su trabajo, hasta que un<br />
día su señor lo mandó a conseguir el alma de un pobre pastor.<br />
Indignado al principio por tan mísera misión, se decidió<br />
a terminarla cuanto antes, pues no esperaba demasiadas<br />
complicaciones, pero cuando le ofreció mil y una tentaciones,<br />
el pastor respondía a todo que él ya tenía lo que necesitaba<br />
y cualquier cosa de más sólo le traería problemas.<br />
Azracia decidió entonces cambiar de táctica: a partir de entonces,<br />
simplemente hablaba con él sobre temas “intrascendentes”<br />
—su mujer, sus hijos, sus vecinos, el rebaño, etc.—,<br />
y mientras conversaban, el pastor consiguió despertar de<br />
forma involuntaria en el demonio una cierta envidia, pues<br />
él, aunque era un poderoso demonio, no podría conocer<br />
nunca la maravilla de esas sensaciones y emociones tan simples<br />
y únicas. <strong>El</strong> tiempo pasó y entre ellos terminó naciendo<br />
una sincera amistad, lo que no hacía más que horrorizar y<br />
sorprender al demonio.<br />
Belcebú, mientras tanto, pensaba que su servidor estaba urdiendo<br />
algún enrevesado plan para conseguir el alma del pastor,<br />
y le dejaba tiempo a Azracia. Y el tiempo pasó, el pastor<br />
envejeció, y ya en su lecho de muerte dijo a todos que se fuesen,<br />
excepto Azracia. Y allí, los dos solos, viendo el pastor al<br />
demonio tan apenado, le preguntó qué le pasaba, a lo que el<br />
demonio sólo le respondió con su compungido silencio. <strong>El</strong> pastor<br />
sonrió y le dijo que no se preocupase, que si estaba preocupado<br />
por no haber conseguido su alma, él se la daría en ese<br />
momento. <strong>El</strong> demonio se sorprendió, y le preguntó qué quería<br />
a cambio: el pastor negó con la cabeza y le dijo que él ya estaba<br />
pagado con todos estos años de amistad que el demonio le<br />
había brindado. Azracia se sintió totalmente superado por los<br />
acontecimientos: por un lado, deseaba el alma pero, por otro,<br />
ese sentimiento nuevo de amistad que había desarrollado le<br />
estaba haciendo considerar rechazar la oferta. Tras una tensa<br />
espera, el demonio sonrió y negó con la cabeza, diciendo<br />
que no la necesitaba ya. <strong>El</strong> pastor asintió y murió en paz.<br />
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