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fase 2 - El Grimorio

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por aquellos hechizos (como Expulsión) o rituales<br />

(como Exorcismo) creados para combatirlas.<br />

Armas: Carece.<br />

Competencias: Carece.<br />

Hechizos: Carece.<br />

Poderes Especiales:<br />

a Posesión: Como el resto de ánimas, Arnaldo puede poseer<br />

el cuerpo de una víctima, aunque sólo puede poseer<br />

a transcriptores, copistas o estudiantes que estén redactando<br />

o copiando un texto, y dicha posesión será temporal,<br />

limitada únicamente al tiempo en que la víctima<br />

esté escribiendo. En términos de juego, cada vez que su<br />

víctima obtenga una pifia en su tirada de Leer y Escribir,<br />

Arnaldo lo poseerá y el copista deberá hacer una tirada<br />

de RR:<br />

e Si la tirada es un crítico, el copista cometerá una pifia<br />

normal (se le caerá el tintero sobre el escrito, se le romperá<br />

la pluma emborronando toda la página, etc.).<br />

e Si la tirada es un éxito normal, el copista cometerá un<br />

error insignificante (escribirá “casado” por “cansado”,<br />

“germano” por “hermano”, etc.), aunque el error cambiará<br />

todo el sentido del párrafo. Sólo se dará cuenta del<br />

error si revisa cuidadosamente el escrito.<br />

e Si la tirada es un fallo normal, Arnaldo se apodera del<br />

cuerpo de la víctima durante 1D10 minutos, durante los<br />

cuales escribe aberraciones, herejías y blasfemias sin<br />

parar, y sin que nadie pueda evitarlo, a no ser que se<br />

deje inconsciente al cuerpo que ocupa o que se le ate<br />

fuertemente. Al recuperar su cuerpo la víctima no recordará<br />

nada de lo sucedido.<br />

e Si la tirada de RR es a su vez una pifia, Arnaldo se apodera<br />

del cuerpo de la víctima durante 1D4 días, escribiendo<br />

sin parar y sin comer, dormir o hablar, y<br />

convirtiendo el libro que escribía el copista en un tratado<br />

de brujería, herejía y demonismo. Una vez hecho esto (y<br />

si aún tiene tiempo) emborronará todos los libros sagrados<br />

y de Teología que caigan en sus manos.<br />

Al volver en sí, la víctima no sabrá ver nada incorrecto en<br />

los textos escritos bajo inspiración de Arnaldo.<br />

ASASELO<br />

Procedencia: Toda la Península.<br />

Espíritu burlón condenado a vagar sin descanso sobre la<br />

Tierra, sin poder hablar ni comportarse jamás con seriedad,<br />

sino al contrario, debiendo gastar continuamente bromas<br />

—cuanto más pesadas, mejor— a todos aquéllos que tienen<br />

la desgracia de cruzarse en su camino. Asimismo, sólo<br />

puede hablar mediante juegos de palabras absurdos y sin<br />

sentido. Según la leyenda, Asaselo fue un trovador, que un<br />

mal día compuso unos desafortunados versos, en los cuales<br />

ridiculizaba tanto al Cielo como al Infierno, por lo que fue<br />

condenado por ambos.<br />

Asaselo puede adoptar cualquier forma física de apariencia<br />

humana, ya sea hombre, mujer o niño. Es fácil reconocerle, sin<br />

embargo, por la expresión enloquecida de su mirada. Más allá<br />

Pars X: Bestiarium<br />

de su actitud bufonesca, es un ser melancólico y<br />

amargado, profundamente pesimista.<br />

FUE: 15 Altura: Variable<br />

AGI: 20 Peso: Variable<br />

HAB: 15 RR: 0%<br />

RES: 30 IRR: 350%<br />

PER: 15<br />

COM: 25<br />

CUL: 20<br />

Protección: Asaselo puede utilizar la armadura que vea más<br />

conveniente para la forma que adopte.<br />

Armas: Cualquier arma al 69%.<br />

Competencias: <strong>El</strong>ocuencia 99%.<br />

Hechizos: Puede usar cualquier hechizo de magia negra.<br />

Poderes Especiales:<br />

a Resurrección: En caso de que sea destruida su forma física,<br />

Asaselo adoptará una nueva apariencia en 1D3 horas, a no<br />

menos de 60 leguas del lugar de su última “muerte”.<br />

AZRACIA<br />

Procedencia: Toledo.<br />

Azracia era un demonio tentador al servicio mismo de Belcebú,<br />

y era ciertamente bueno en su trabajo, hasta que un<br />

día su señor lo mandó a conseguir el alma de un pobre pastor.<br />

Indignado al principio por tan mísera misión, se decidió<br />

a terminarla cuanto antes, pues no esperaba demasiadas<br />

complicaciones, pero cuando le ofreció mil y una tentaciones,<br />

el pastor respondía a todo que él ya tenía lo que necesitaba<br />

y cualquier cosa de más sólo le traería problemas.<br />

Azracia decidió entonces cambiar de táctica: a partir de entonces,<br />

simplemente hablaba con él sobre temas “intrascendentes”<br />

—su mujer, sus hijos, sus vecinos, el rebaño, etc.—,<br />

y mientras conversaban, el pastor consiguió despertar de<br />

forma involuntaria en el demonio una cierta envidia, pues<br />

él, aunque era un poderoso demonio, no podría conocer<br />

nunca la maravilla de esas sensaciones y emociones tan simples<br />

y únicas. <strong>El</strong> tiempo pasó y entre ellos terminó naciendo<br />

una sincera amistad, lo que no hacía más que horrorizar y<br />

sorprender al demonio.<br />

Belcebú, mientras tanto, pensaba que su servidor estaba urdiendo<br />

algún enrevesado plan para conseguir el alma del pastor,<br />

y le dejaba tiempo a Azracia. Y el tiempo pasó, el pastor<br />

envejeció, y ya en su lecho de muerte dijo a todos que se fuesen,<br />

excepto Azracia. Y allí, los dos solos, viendo el pastor al<br />

demonio tan apenado, le preguntó qué le pasaba, a lo que el<br />

demonio sólo le respondió con su compungido silencio. <strong>El</strong> pastor<br />

sonrió y le dijo que no se preocupase, que si estaba preocupado<br />

por no haber conseguido su alma, él se la daría en ese<br />

momento. <strong>El</strong> demonio se sorprendió, y le preguntó qué quería<br />

a cambio: el pastor negó con la cabeza y le dijo que él ya estaba<br />

pagado con todos estos años de amistad que el demonio le<br />

había brindado. Azracia se sintió totalmente superado por los<br />

acontecimientos: por un lado, deseaba el alma pero, por otro,<br />

ese sentimiento nuevo de amistad que había desarrollado le<br />

estaba haciendo considerar rechazar la oferta. Tras una tensa<br />

espera, el demonio sonrió y negó con la cabeza, diciendo<br />

que no la necesitaba ya. <strong>El</strong> pastor asintió y murió en paz.<br />

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