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Cálculo Numérico - Engenharia Civil UEM

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CAPÍTULO 2. ANÁLISE DE ARREDONDAMENTO EM PONTO FLUTUANTE 33<br />

Por exemplo, na base β = 10, o número 1997 é representado por:<br />

e é armazenado como n−3n−2n−1n0.<br />

1997 = 7 × 10 0 + 9 × 10 1 + 9 × 10 2 + 1 × 10 3 ,<br />

Representação de um número real<br />

A representação de um número real no computador pode ser feita de duas maneiras:<br />

a) Representação em ponto fixo<br />

Este foi o sistema usado, no passado, por muitos computadores. Assim, dado um número real,<br />

x = 0, ele será representado em ponto fixo por:<br />

x = ±<br />

n<br />

i=k<br />

xi β −i ,<br />

onde k e n são inteiros satisfazendo k < n e usualmente k ≤ 0 e n > 0 e os xi são inteiros satisfazendo<br />

0 ≤ xi < β.<br />

Por exemplo, na base β = 10, o número 1997.16 é representado por:<br />

1997.16 =<br />

2<br />

xiβ −i<br />

i=−3<br />

e é armazenado como x−3x−2x−1x0.x1x2.<br />

= 1 × 10 3 + 9 × 10 2 + 9 × 10 1 + 7 × 10 0 + 1 × 10 −1 + 6 × 10 −2<br />

= 1 × 1000 + 9 × 100 + 9 × 10 + 7 × 1 + 1 × 0.1 + 6 × 0.01 ,<br />

b) Representação em Ponto Flutuante<br />

Esta representação, que é mais flexível que a representação em ponto fixo, é universalmente utilizada<br />

nos dias atuais. Dado um número real, x = 0, este será representado em ponto flutuante por:<br />

x = ± d × β e ,<br />

onde β é a base do sistema de numeração, d é a mantissa e e é o expoente. A mantissa é um número em<br />

ponto fixo, isto é:<br />

n<br />

d = di β −i ,<br />

i=k<br />

onde, frequentemente, nos grandes computadores, k = 1, tal que se x = 0, então d1 = 0; 0 ≤ di < β, i =<br />

1, 2, . . . t, com t a quantidade de dígitos significativos ou precisão do sistema , β −1 ≤ d < 1 e −m ≤ e ≤ M.<br />

Observações:<br />

a) d1 = 0 caracteriza o sistema de números em ponto flutuante normalizado.<br />

b) o número zero pertence a qualquer sistema e é representado com mantissa igual a zero e e = −m.

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