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Anais DCIMA Final-1

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Página 294<br />

como novas metodologias, vinculando-as ao processo de ensino-aprendizagem. Nessa perspectiva, buscamos<br />

modos de dinamizar e, de certo modo, deixar o ambiente escolar mais lúdico e criativo, assim como pensar<br />

conjuntamente estratégias de ensino com novas ferramentas e linguagens.<br />

Partimos do princípio que a aducação se faz em todos os âmbitos nos quais existam relações humanas,<br />

independente de diferentes marcadores sociais como: gênero, geração, classe ou identidade etnicorracial de<br />

sujeitos envolvidos nesse processo. Esse modo de pensar também se estende para mídias e produtos culturais,<br />

principalmente quando consideramos o fato do sistema escolar no século XXI ser marcado pela difusão de<br />

saberes ligados à midiatização em grande escala e das Novas Tecnologias de Informação e Comunicação<br />

(NTIC), nas quais as informações audiovisuais estão nos mais diversos meios de comunicação.<br />

Sem dúvida, a sociedade contemporânea está em transformação, cujas características mais acentuadas<br />

são a velocidade e fluidez, além do uso dos mais diversos artefatos comunicacionais. Essa realidade também<br />

é percebida na educação escolar, pois esse tipo de processo educacional é algo inacabado, com muitos desafios<br />

e possibilidades. Nesse contexto, Silverstone (2003) adverte que:<br />

A cidadania do século XXI requer um grau de conhecimento que até agora<br />

poucos de nós têm. Requer do indivíduo que saiba ler os produtos de mídia e que<br />

seja capaz de questionar suas estratégias. Isso envolveria capacidades que vão<br />

além do que foi considerado alfabetização em massa na época da mídia impressa<br />

(SILVERSTONE, 2003, p. 58).<br />

Desse modo, percebemos que em uma sociedade tomada pelas mídias, por inúmeros dispositivos<br />

audiovisuais e múltiplos saberes gera o aumento de demandas por aprendizagens que produzem novas relações<br />

sociais em diferentes espaços de diálogo e instituições escolares.<br />

Por outro lado, manifestações artísticas, como, por exemplo, o grafite, têm um papel fundamental, mas<br />

ainda são pouco reconhecidas na escola. Essa manifestação, o grafite, poderia ser tomada como uma<br />

“Pedagogia da Imagem”, pois favorece uma expressão artística urbana numa manifestação artística mais<br />

ampliada.<br />

Esse trabalho é iniciado com discussões teóricas acerca do audiovisual e, em seguida, enfatiza-se a<br />

discussão sobre o cinema africano e grafite, pois intenciona-se relatar, refletir e provocar reflexões em torno<br />

dos universos técnicos, conceituais e artísticos de ambos. Consequentemente, debate-se a possibilidade de<br />

utilização dessas linguagens artísticas no espaço escolar a partir de experiências desenvolvidas,<br />

Universidade Federal do Maranhão – Cidade Universitária Dom Delgado<br />

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