12.07.2015 Views

VIII Jornadas de Enseñanza Universitaria de la Informática Cáceres ...

VIII Jornadas de Enseñanza Universitaria de la Informática Cáceres ...

VIII Jornadas de Enseñanza Universitaria de la Informática Cáceres ...

SHOW MORE
SHOW LESS
  • No tags were found...

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Figura 1. Base <strong>de</strong> datos <strong>de</strong>l sistema mo<strong>de</strong><strong>la</strong>da mediante UMLmo<strong>de</strong>lo re<strong>la</strong>cional. Las asociaciones que poseenun nombre (PreguntasTemas, Preguntas-Juegos y Matricu<strong>la</strong>dos) y <strong>la</strong>s c<strong>la</strong>ses asociación(Docentes y Puntuaciones) se convierten entab<strong>la</strong>s que permiten representar <strong>la</strong>s re<strong>la</strong>cionesmuchos a muchos en el mo<strong>de</strong>lo re<strong>la</strong>cional. Porúltimo, se han marcado con y <strong>la</strong>s c<strong>la</strong>ves primarias y <strong>la</strong>s c<strong>la</strong>ves ajenasrespectivamente.Como se pue<strong>de</strong> apreciar en <strong>la</strong> Figura 1, unaasignatura se compone <strong>de</strong> muchos temas, un tema<strong>de</strong> muchos juegos, un juego <strong>de</strong> muchas preguntas,y una pregunta <strong>de</strong> muchas respuestas (todas <strong>la</strong>spreguntas no tienen por que tener el mismonúmero <strong>de</strong> respuestas). Como una pregunta pue<strong>de</strong>pertenecer a varios temas a <strong>la</strong> vez, se pue<strong>de</strong>n creartemas <strong>de</strong> repaso que incluyan preguntas <strong>de</strong> otrostemas.Por último, se ha intentado que <strong>la</strong> aplicaciónsea lo más flexible posible. Por eso existe <strong>la</strong> tab<strong>la</strong>Parámetros que almacena distintos valores queconfiguran el funcionamiento <strong>de</strong> <strong>la</strong> aplicación.Estos parámetros se pue<strong>de</strong>n configurar a través <strong>de</strong>lmenú <strong>de</strong> configuración <strong>de</strong> parámetros <strong>de</strong>l sistema(MCPS) que existe en el módulo <strong>de</strong>l profesor.4.1. Módulo <strong>de</strong>l alumnoA través <strong>de</strong> este módulo los alumnos pue<strong>de</strong>ncontestar <strong>la</strong>s preguntas p<strong>la</strong>nteadas por el profesor.Para comenzar a “jugar”, el alumno <strong>de</strong>be elegirprimero <strong>la</strong> asignatura, <strong>de</strong>spués el tema y porúltimo el juego en el que quiere jugar. Acontinuación, <strong>la</strong> aplicación muestra una a una <strong>la</strong>spreguntas que contiene el juego. El or<strong>de</strong>n en quese muestran <strong>la</strong>s preguntas <strong>de</strong>pen<strong>de</strong> <strong>de</strong> cómo lohaya configurado el profesor en el momento <strong>de</strong>crear el juego (<strong>de</strong> forma aleatoria, <strong>de</strong> menor amayor dificultad o según un or<strong>de</strong>n creado por elprofesor).En <strong>la</strong> Figura 2 po<strong>de</strong>mos ver <strong>la</strong> página que semuestra al alumno para que conteste una pregunta.En el<strong>la</strong> po<strong>de</strong>mos observar <strong>la</strong> siguienteinformación:• Enunciado <strong>de</strong> <strong>la</strong> pregunta.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!