04.08.2013 Views

rus - unesco iite

rus - unesco iite

rus - unesco iite

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Chast'_2.qxd 10/11/06 12:32 PM Page 241<br />

Источник 1.2.1. К. Дид. Эволюция дистанционного обучения:<br />

зарождающиеся технологии и распределенное обучение<br />

чение путем использования зрения человека для поиска графического изображения<br />

среди большого количества информации. Люди способны хорошо<br />

распознавать образы изображений, и большая часть нашего мозга занимается<br />

данной задачей. В результате, когда табличные данные цифровых<br />

переменных, таких, как температура, давление и скорость, переведены в<br />

графические объекты, которые изменяют свою форму, текстуру, размер,<br />

цвет и движение, передавая, таким образом, меняющиеся значения каждой<br />

переменной, это улучшает восприятие материала. Например, визуализация<br />

графической информации, которая моделирует грозовые явления (например,<br />

вспышки света, потоки воздуха, движение облаков), помогает метеорологам<br />

и учащимся понять динамику данных метеосистем.<br />

Так как информационные инфраструктуры увеличивают доступ людей к<br />

большим базам данных на расстоянии, средства визуализации могут расширить<br />

человеческое восприятие таким образом, что мы увидим скрытые<br />

связи там, где в противном случае они увязли бы в цифрах. Существует<br />

один хороший способ подтолкнуть творческий процесс – это сделать знакомое<br />

чужим, а чужое знакомым; добавляя звук и даже тактильные ощущения<br />

к визуальному изображению, можно сделать абстрактные явления материальными<br />

и наоборот. Расширение человеческого восприятия (например,<br />

предоставление студенту-медику возможности видеть человеческое<br />

тело так, как его «видит» рентгеновский аппарат) – это эффективный способ<br />

усиления мотивации учащихся и их способности непосредственного<br />

познания физических явлений.<br />

В настоящее время ScienceSpace состоит из трех виртуальных миров в различной<br />

стадии завершенности: NewtonWorld («Мир Ньютона») представляет<br />

собой учебную среду для изучения кинематики и динамики одномерного<br />

движения; MaxwellWorld («Мир Максвелла») предлагает изучение электростатики,<br />

вплоть до Гауссовского закона; и PaulingWorld («Мир Полинга») позволяет<br />

изучать молекулярные структуры посредством различных презентаций.<br />

Такие иммерсионные синтетические оболочки дополняют существующие<br />

подходы к преподаванию естественных наук, предоставляя учащимся<br />

возможности приобретать познания посредством трехмерных презентаций;<br />

представления нескольких концепций или точек зрения; многорежимного<br />

интерфейса; одновременного видео-, аудио- и тактильного отклика; также<br />

обеспечивая такие виды взаимодействия, которые недоступны в реальном<br />

мире (например, видеть сквозь предметы, летать, подобно Cупермену, и т.д.).<br />

Учащиеся могут стать частью явления (например, превратиться в точечную<br />

массу, которая претерпевает множество столкновений в свободной от<br />

трения искусственной среде), и это позволяет им приобрести непосредственные<br />

эмпирические познания о функционировании мира.<br />

Преобразование данных и абстрактных понятий (например, ускорения)<br />

в мультисенсорные презентации тоже эффективно способствует улучшению<br />

восприятия. Тщательно спроектировав данные возможности, можно<br />

241

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!