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Teoria y diseño organizacional

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282 Parte 4: Elementos de diseño interno

FIGURA 7.13

Relaciones entre la interdependencia

y otras características

del juego en equipo

Béisbol Fútbol americano Baloncesto

Interdependencia Agrupada Secuencial Recíproca

Dispersión física Alta Media Baja

de los jugadores

Coordinación Reglas que regulan Plan de juego y Ajuste mutuo y

al deporte roles de posición responsabilidad

compartida

Trabajo clave de Seleccionar a los Preparar y Influir en el flujo

la gerencia jugadores y desarrollar ejecutar el juego del juego

sus habilidades

Fuente: Basada en William Pasmore, Carol E. Francis y Jeffrey Haldeman, “Sociotechnical Systems: A North American

Reflection on the Empirical Studies of the 70s”, Human Relations 35 (1982), 1179-1204.

En el fútbol americano, la interdependencia entre los jugadores es más alta y tiende a ser

secuencial. La línea bloquea primero a los oponentes para permitir que los corredores corran o

pasen. Las jugadas se realizan de forma secuencial, desde la primera oportunidad hasta la cuarta.

La dispersión física es de un nivel medio, lo que permite que los jugadores operen como una

unidad coordinada. El principal mecanismo para coordinar a los jugadores es desarrollar un plan

de juego, junto con reglas que gobiernen el comportamiento de los miembros del equipo. Cada

jugador tiene una función que se ajusta a otras asignaciones y el staff de entrenadores diseña el

juego para lograr la victoria.

En el baloncesto, la interdependencia tiende a ser recíproca. El juego es de libre flujo y la división

del trabajo es menos precisa que en otros deportes. Cada jugador participa tanto en la ofensiva

como en la defensiva, maneja el balón y trata de anotar. El balón fluye de un lado a otro entre los

jugadores. Los miembros del equipo interactúan en un flujo dinámico con el fin de alcanzar la victoria.

Las habilidades para administrar implican la capacidad de influir en este proceso dinámico, ya

sea al sustituir a los jugadores o trabajar el balón en ciertas áreas. Los jugadores deben aprender a

adaptarse al flujo del juego y uno al otro a medida que se despliegan los acontecimientos.

La interdependencia entre los jugadores es un factor primordial que explica la diferencia

entre los tres deportes. El béisbol está organizado alrededor de un jugador autónomo, el fútbol

americano en torno a grupos que son secuencialmente interdependientes y el baloncesto alrededor

del libre flujo de los jugadores recíprocos. 76 ■

IMPACTO DE LA TECNOLOGÍA SOBRE EL DISEÑO

DEL PUESTO

Hasta ahora, este capítulo ha descrito los modelos para analizar la forma en la cual las

tecnologías de manufactura, de servicios y del departamento influyen en la estructura y

en los procesos administrativos. La relación entre una nueva tecnología y la organización

parece seguir un patrón, empezando con los efectos inmediatos sobre el contenido de los

puestos y seguido (después de un periodo más prolongado) por el impacto sobre el diseño

organizacional. El impacto final de la tecnología sobre los empleados se puede comprender

parcialmente mediante los conceptos del diseño del puesto y de los sistemas sociotécnicos.

Diseño del puesto

El diseño del puesto incluye la asignación de las metas y tareas que deben llevar a cabo los

empleados. Los gerentes pueden cambiar conscientemente el diseño del puesto para mejorar

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