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Fisica General Burbano

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INSTRUMENTOS DE ÓPTICA 603<br />

Las fotografías pasan por delante del objetivo, deteniéndose un determinado tiempo; mientras<br />

son sustituidas por otras, un obturador giratorio tapa el objetivo. Al ser destapado, la nueva fotografía<br />

está perfectamente encuadrada y quieta siendo sustituida por la siguiente, cuando se obtura<br />

el objetivo. La cinta cinematográfica pasa por enfrente del objetivo a tirones.<br />

La película se obtiene por una cámara fotográfica de funcionamiento análogo al proyector.<br />

XXV – 42. Aumento de un proyector<br />

La fórmula general de los sistemas centrados cuando los medios extremos son idénticos, conduce<br />

a: b = y′/y = a′/a. En el caso de cinematógrafo, en el que se obtienen aumentos muy grandes,<br />

el objeto está muy cerca del foco-objeto del objetivo (a • f = f′), pudiendo escribir:<br />

a<br />

b =− ′ f ′<br />

=− a′ j′<br />

siendo j′ la convergencia del objetivo (como a′ y j′ son positivos, el aumento<br />

es negativo, produciéndose imágenes invertidas).<br />

MUESTRA PARA EXAMEN. PROHIBIDA SU REPRODUCCIÓN. COPYRIGHT EDITORIAL TÉBAR<br />

«El aumento en una linterna de proyección es directamente proporcional<br />

a la convergencia de su objetivo y a la distancia entre éste y la<br />

pantalla».<br />

XXV – 43. Lupa<br />

La LUPA es una lente convergente destinada a formar imágenes que<br />

perciba el ojo con un ángulo aparente mayor que el correspondiente a<br />

la visión del objeto colocado en el punto próximo.<br />

La imagen debe ser virtual; colocándose el objeto entre el foco y la lente<br />

(Fig. XXV-36).<br />

Siendo y′ e y, las alturas de imagen y objeto, d la distancia del centro óptico<br />

a la imagen, colocado el ojo detrás de la lente y muy próximo a ella, y l la<br />

mínima distancia de la visión directa, el aumento visual de la lupa es:<br />

A =<br />

tg a<br />

tg<br />

y′ − d + f′<br />

= = − d<br />

considerando los triángulos semejantes P′O′F′ y NHF′ obtenemos:<br />

+ 1<br />

y f ′ f ′<br />

F d I<br />

por sustitución obtenemos: l l l<br />

A = − +<br />

f ′<br />

1 K J = − d f ′ + d<br />

HG<br />

y d y<br />

′ = ′ / −<br />

y − l<br />

= ′<br />

a / y<br />

Como d y l son negativas al sustituir sus valores, quedan positivos los dos términos de la suma<br />

anterior, obteniéndose aumentos visuales positivos, lo que indica la visión de una imagen derecha.<br />

Si d = 0, el aumento visual es A =∞.<br />

Si d = –∞:<br />

l<br />

A = − f ′<br />

=− lj′<br />

Este último aumento corresponde a la visión sin acomodación de un ojo normal. En este caso<br />

es indiferente la posición del ojo observador con respecto a la lente, posición que influye en los<br />

demás casos. Al ser l = –0,25 m, obtenemos para A el valor:<br />

j<br />

A = 025 , j′ = ′<br />

4<br />

«El aumento visual de una lupa con observación al infinito, es la cuarta parte de su potencia<br />

en dioptrías».<br />

Para la visión sin acomodación, el objeto se debe colocar en el foco de la lente,<br />

cuando por ella mira un individuo de vista normal, formándose una imagen virtual en<br />

el infinito (Fig. XXV-37) que el ojo percibe así, sin acomodación.<br />

La lupa y el ojo forman un sistema óptico en el cual la imagen de P es P′ en la retina.<br />

La imagen del punto P en la lupa es un punto situado en el infinito.<br />

Se llama AUMENTO COMERCIAL al aumento visual, cuando la imagen se forma a la mínima<br />

distancia de la visión del observador y éste tiene su ojo a distancia prácticamente<br />

nula de la lente.<br />

l<br />

d<br />

Fig. XXV-36.– Lupa.<br />

Fig. XXV-37.– Visión al infinito con una lupa.

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