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Fisica General Burbano

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MAGNITUDES DINÁMICAS ANGULARES DE LA PARTÍCULA 99<br />

En un desplazamiento infinitesimal durante un tiempo dt:<br />

dI<br />

= Fdt<br />

y en uno finito entre los instantes t 0 a t:<br />

=zt<br />

I Fdt<br />

t0<br />

De la primera ecuación del movimiento para una partícula, deducimos:<br />

zt<br />

.<br />

F = p ⇒ dI = Fdt = dp = d( mv) ⇒ I = Fdt = mv − mv0<br />

t0<br />

«El impulso comunicado a un punto material se emplea en modificar su momento lineal».<br />

MUESTRA PARA EXAMEN. PROHIBIDA SU REPRODUCCIÓN. COPYRIGHT EDITORIAL TÉBAR<br />

Despejando en la última ecuación v, nos queda:<br />

z z<br />

v = v + I F I<br />

⇒ r = v + I r r v I<br />

HG<br />

v = r<br />

K J z<br />

1<br />

t r<br />

t<br />

0<br />

1 1<br />

m<br />

d<br />

0 ⇒ = 0 + 0 − 0 +<br />

m dt b t t g dt<br />

. r<br />

m<br />

0 t0 t0<br />

expresión que nos resuelve en muchos casos el problema formal de la dinámica.<br />

La magnitud impulso es muy útil en casos en que una fuerza muy intensa actúa durante un<br />

tiempo muy corto sobre una partícula, como ocurre en las percusiones (por ejemplo al dar con<br />

una raqueta un golpe a una pelota de tenis) en las que en la mayoría de los casos es imposible llegar<br />

a conocer esa fuerza, no así la variación del momento lineal y por tanto el impulso que nos<br />

describe perfectamente el efecto de percusión en la dinámica de la partícula.<br />

El PROMEDIO TEMPORAL DE UNA FUERZA en un intervalo ∆t = t – t 0 , se define:<br />

zt<br />

1 ∆ p<br />

< F > = Fdt<br />

=<br />

∆t<br />

t ∆t<br />

0<br />

« es la fuerza constante que produce la misma variación del momento lineal en el mismo intervalo<br />

de tiempo, que la que realmente actúa [F = F (t)] en una percusión.»<br />

PROBLEMAS: 86al 93.<br />

C) MAGNITUDES DINÁMICAS ANGULARES DE LA PARTÍCULA<br />

V – 12. Diferentes formas de analizar el movimiento producido por las fuerzas.<br />

<strong>General</strong>ización del estudio cinemático<br />

El problema que tratamos de resolver es: conocida la fuerza total F (t) que en un instante determinado<br />

actúa sobre la partícula (resultante de sus interacciones con el resto del Universo y que<br />

en general será una función del tiempo), y la masa de ella, resolver el problema cinemático; es decir:<br />

calcular a = a (t), v = v (t) y r = r (t).<br />

Se reduce el problema a uno de cálculo integral en el que tendrán que conocerse las correspondientes<br />

condiciones de contorno. Para su resolución en coordenadas rectangulares, consideraremos<br />

las tres componentes coordenadas de la fuerza total que actúa sobre la partícula, las cuales<br />

estarán referidas a un sistema inercial OXYZ:<br />

F = ma = F i + F j + F k ⇒<br />

x y z<br />

Fx<br />

= ma<br />

Fy<br />

= ma<br />

F = ma<br />

obteniéndose así el valor de a (t)*. De la ecuación a = dv/dt, tendremos: dv x = a x dt, dv y = a y dt y<br />

dv z = a z dt, de las cuales, por integración, obtenemos los valores de v x , v y y v z y por tanto de v (t).<br />

Considerando que v = dr/dt, deducimos: dx = v x dt, dy = v y dt y dz = v z dt, de las que por una nueva<br />

integración, obtenemos las componentes coordenadas del vector de posición y en consecuencia<br />

r = r (t); quedando el problema que nos hemos planteado totalmente resuelto.<br />

En cinemática y como otra manera de estudiar los movimientos de la partícula, analizábamos<br />

las COMPONENTES TANGENCIAL Y NORMAL de la aceleración y velocidad; planteando el problema dinámico<br />

en la misma línea, descompondremos las fuerzas que actúan sobre la partícula en las direcciones<br />

según la tangente a la trayectoria y según la normal (dirigida hacia la concavidad de la trayectoria).<br />

Si llamamos F (t) a la resultante total de todas las fuerzas que actúan sobre la partícula,<br />

F t a la resultante de todas las componentes tangenciales y F n a la de las normales, que se la llama<br />

z<br />

x<br />

y<br />

z<br />

⇒<br />

a<br />

a<br />

a<br />

x<br />

y<br />

z<br />

=<br />

=<br />

=<br />

Fx/<br />

m<br />

Fy/<br />

m<br />

F / m<br />

z<br />

* El problema a partir de aquí se reduce a los ya estudiados en cinemática.<br />

→<br />

→<br />

Fig. V-12.– F y v pertenecen al mismo<br />

plano (plano osculador).

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