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Cours de Mécanique céleste classique

vers le cours de Mécanique Céleste - LEMM

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⊙ ⊕ ∅<br />

Copyright ( c○ LDL) 2002, L. Duriez - <strong>Cours</strong> <strong>de</strong> <strong>Mécanique</strong> <strong>céleste</strong> • Partie 3 • section 10.0.0 • Page 91 <strong>de</strong> 396<br />

d’un mouvement uniforme. En effet, on a :<br />

m 1 Γ(P 1 /R a ) + m 2 Γ(P 2 /R a ) = 0<br />

= (m 1 + m 2 )Γ(G/R a )<br />

d’où : G = G 0 + V 0 t. Il apparaît bien 3 constantes arbitraires pour repérer le point fixe G 0 , et 3 autres pour<br />

représenter le vecteur constant V 0 . Ainsi, le repère R G d’origine G en translation rectiligne et uniforme par<br />

rapport à R a est lui-même un repère galiléen. On peut donc écrire les équations du mouvement <strong>de</strong> P 1 et <strong>de</strong> P 2<br />

dans R G , mais il suffit <strong>de</strong> résoudre celles relatives à P 1 par exemple, puisque le mouvement <strong>de</strong> P 2 s’en déduira<br />

par homothétie ; par définition <strong>de</strong> G on a en effet : GP 2 = − m 1<br />

m 2<br />

GP 1 . Donc, on est ramené à la résolution d’un<br />

problème <strong>de</strong> 1 corps, défini par l’équation :<br />

dont on déduit, avec P 2 P 1 = m 1 + m 2<br />

m 2<br />

GP 1 :<br />

m 1<br />

d 2 R G<br />

GP 1<br />

dt 2 = −K m 1m 2<br />

r 3 P 2 P 1<br />

d 2 R G<br />

GP 1<br />

dt 2<br />

= −K<br />

m 3 2<br />

(m 1 + m 2 ) 2 GP 1<br />

|GP 1 | 3 (3.2)<br />

Le mouvement absolu <strong>de</strong> P 1 est donc un mouvement à accélération centrale, <strong>de</strong> centre fixe G, et cette accélération<br />

est inversement proportionnelle au carré <strong>de</strong> sa distance à G. En comparant avec (1.36), on voit que le<br />

second membre <strong>de</strong> (3.2) est analogue à un champ <strong>de</strong> gravitation, en assimilant le point attractif G à une particule<br />

m<br />

matérielle <strong>de</strong> masse<br />

3 2<br />

(m 1 + m 2 ) 2 .<br />

On peut aussi étudier le mouvement <strong>de</strong> P 1 dans un repère en translation non uniforme d’origine P 2 : C’est le<br />

mouvement relatif <strong>de</strong> P 1 autour <strong>de</strong> P 2 , donné par les variations dans le temps du vecteur P 2 P 1 que l’on peut tirer<br />

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