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Cálculo - Frank Ayres Jr & Elliot Mendelson - 5ed (1)

Cálculo

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201<br />

1<br />

36. Sea cos x para x<<br />

0<br />

f ( x)<br />

=<br />

. Evalúe<br />

{ f( x) dx.<br />

/<br />

1−<br />

x para x≥0<br />

2<br />

3h<br />

37. Evalúe lím<br />

1 5<br />

dx.<br />

h0<br />

h 3<br />

3 x 7<br />

Respuesta:<br />

3<br />

2<br />

Respuesta: 5<br />

34<br />

<br />

<br />

38. (Regla del punto medio) En una suma de aproximación (23.1) f( x ) x,<br />

si se selecciona x k<br />

como el punto<br />

medio del k-ésimo subintervalo, la suma se obtiene por la regla del punto medio. Aplique la regla del punto medio<br />

1<br />

2<br />

para aproximar x dx,<br />

mediante una división en cinco subintervalos iguales, y compare con el resultado<br />

0<br />

exacto de 1 3 .<br />

Respuesta: 0.33<br />

39. (Regla de Simpson) Si se divide [a, b] en n subintervalos iguales, donde n es par, la siguiente suma de<br />

aproximación para<br />

<br />

b<br />

a<br />

f( x) dx,<br />

b−<br />

a<br />

[ f( x + 4f x + 2f x + 4f x + 2f x + + 4<br />

3n<br />

0) (<br />

1) (<br />

2) (<br />

3) (<br />

4) … f( xn− 1) + f( xn)]<br />

se obtiene por la regla de Simpson. Salvo por el primero y en el último términos, los coeficientes constan de 4<br />

y 2 alternados. (La idea básica es utilizar parábolas como arcos de aproximación en lugar de segmentos de<br />

recta como en la regla del trapecio. La regla de Simpson generalmente es mucho más precisa que la regla del<br />

punto medio o la regla del trapecio.)<br />

1<br />

Aplica la regla de Simpson para aproximar a) x 2<br />

<br />

dx y b) sen xdx<br />

0 , con n = 4, y compara los resultados<br />

0<br />

con las respuestas obtenidas por el teorema fundamental.<br />

Respuestas: a) 1 3 , que es el número exacto; b) 6 ( 2 2 1) 2.<br />

0046 comparado con 2.<br />

n<br />

<br />

k<br />

k<br />

k<br />

CAPÍTULO 24 Teorema fundamental del cálculo<br />

1<br />

3<br />

40. Considere x dx.<br />

a) Demuestre que el teorema fundamental da la respuesta 1<br />

0<br />

4 . b) (CG) Con n = 10, aproxime<br />

(con cuatro cifras decimales) la integral por las reglas del trapecio, del punto medio y de Simpson.<br />

Respuesta: regla del trapecio: 0.2525; del punto medio: 0.2488; de Simpson: 0.2500.<br />

41. Evalúe:<br />

a) lím<br />

1<br />

cos<br />

<br />

cos 2 cos<br />

n<br />

n<br />

n<br />

<br />

n n<br />

n <br />

b) lím 2<br />

sec sec sec ( n )<br />

n n n 22 n 2<br />

1<br />

<br />

6 6 6 6 n <br />

<br />

/<br />

6<br />

Respuestas: a) ( a) 1<br />

2 3<br />

cos 0;() b sec<br />

xdx<br />

xdx<br />

0 <br />

0<br />

3<br />

2<br />

x<br />

42. a) Use una sustitución para evaluar dx (con ocho cifras decimales).<br />

1 x 1<br />

b) (CG) Utilice una graficadora para calcular la integral de a).<br />

2<br />

Respuestas: () a 3<br />

2 2 0. 39052429;() b 0.<br />

39052429<br />

/ 4<br />

3<br />

43. (CG) Calcule xsen (tan x)<br />

dx (con cuatro cifras decimales).<br />

Respuesta: 0.0262<br />

0<br />

2<br />

5 2<br />

44. (CG) Considere x 3 x 2 x 1 dx. Calcule (con seis cifras decimales) su valor mediante las reglas del<br />

1<br />

trapecio y la de Simpson (ambas con n = 4) y compare con el valor dado por una graficadora.<br />

Respuestas: regla del trapecio: 3.599492; de Simpson: 3.571557; calculadora graficadora: 3.571639<br />

4<br />

3

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