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92 CAPÍTULO 1 Fundamentos<br />

Intersecciones con los ejes<br />

Definición de las intersecciones con los ejes<br />

Las coordenadas x de los puntos donde una gráfica corta al eje x se denominan<br />

intersección con el eje x de la gráfica y se obtiene haciendo y 0 en la ecuación de<br />

la gráfica. Las coordenadas y de los puntos donde una gráfica corta al eje y se llaman<br />

intersección con el eje y de la gráfica y se determinan haciendo x 0 en la<br />

ecuación de la gráfica.<br />

Intersecciones Manera de determinarlas En qué parte de la gráfica<br />

se encuentran<br />

Intersecciones con el eje x<br />

Las coordenadas x de los puntos donde Hacer y 0 y<br />

y<br />

la gráfica de una ecuación corta al eje x determinar x<br />

0 x<br />

Intersecciones con el eje y<br />

y<br />

Las coordenadas y de los puntos donde<br />

la gráfica de una ecuación corta al eje y<br />

Hacer x 0 y<br />

determinar y<br />

0<br />

x<br />

Ejemplo 7<br />

Determinación de las intersecciones<br />

Encuentre las intersecciones con los ejes x y y de la gráfica de la ecuación<br />

y x 2 2.<br />

y<br />

y=≈-2<br />

Solución Para encontrar las intersecciones con el eje x hacemos y 0 y determinamos<br />

x. Por lo tanto,<br />

2<br />

Intersección<br />

con el eje x<br />

0 x 2 2<br />

x 2 2<br />

x 12<br />

Se hace y 0<br />

Suma de 2 a ambos miembros<br />

Obtención de la raíz cuadrada<br />

_2 0<br />

_2<br />

2<br />

Intersección<br />

con el eje y<br />

x<br />

Las intersecciones con el eje x son 12 y 12.<br />

Para calcular las intersecciones con el eje y hacemos x 0 y calculamos y.<br />

Entonces,<br />

y 0 2 2 Se hace x 0<br />

y 2<br />

Figura 11<br />

La intersección con el eje y es 2.<br />

La gráfica de esta ecuación se ilustra en el ejemplo 5. Se repite en la figura 11<br />

con las intersecciones señaladas.<br />

■<br />

Circunferencia<br />

Hasta ahora hemos estudiado cómo determinar la gráfica de una ecuación que contiene<br />

x y y. El problema inverso consiste en encontrar una ecuación de una gráfica,

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