02.07.2015 Views

7nxQnvJSe

7nxQnvJSe

7nxQnvJSe

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

400 CAPÍTULO 5 Funciones trigonométricas de números reales<br />

cómo se pueden utilizar las funciones trigonométricas para modelar el movimiento<br />

armónico.<br />

5.1 Círculo unitario<br />

En esta sección exploramos algunas propiedades del círculo de radio 1 con centro en<br />

el origen. Estas propiedades se aplican en la sección siguiente para definir las funciones<br />

trigonométricas.<br />

y<br />

Círculo unitario<br />

El conjunto de puntos a una distancia de 1 a partir del origen es un círculo de radio 1<br />

(véase figura 1). En la sección 1.8 aprendimos que la ecuación de esta circunferencia<br />

es x 2 y 2 1.<br />

Figura 1<br />

Círculo unitario<br />

0 1<br />

x<br />

≈+¥=1<br />

Círculo unitario<br />

El círculo unitario es el que tiene un radio igual a 1 y su centro está en el<br />

origen de un plano xy. Su ecuación es<br />

Ejemplo 1<br />

Demuestre que el punto<br />

x 2 y 2 1<br />

Un punto en el círculo unitario<br />

P a 13<br />

3 , 16<br />

3 b<br />

está en el círculo unitario.<br />

Solución Necesitamos demostrar que este punto cumple con la ecuación del<br />

círculo unitario, es decir, x 2 y 2 1. Puesto que<br />

a 13 2<br />

3 b a 16 2<br />

3 b 3 9 6 9 1<br />

P está en el círculo unitario.<br />

■<br />

Ejemplo 2<br />

Localización de un punto en el círculo unitario<br />

El punto PA 13/2, yB está en el círculo unitario en el cuadrante IV. Encuentre su<br />

coordenada y.<br />

Solución<br />

Puesto que el punto está en el círculo unitario, entonces<br />

Como el punto está en el cuadrante IV, su coordenada y debe ser negativa, así<br />

1<br />

que y . ■<br />

2<br />

a 13<br />

2 b 2<br />

y 2 1<br />

y 2 1 3 4 1 4<br />

1<br />

y <br />

2

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!